Weltprojekte und Gemeinschaftspässe in Loftia: Belohnungen und Phasen

In Loftia sind Weltprojekte mit Gemeinschaftspässen verknüpft, die Standard- und Premium-Belohnungsspuren bieten, um Sols für saisonale Ziele zu verdienen.

Charaktererstellung mit verschiedenen Gesichtsoptionen
Charaktererstellung mit verschiedenen Gesichtsoptionen.

Weltprojekte und Gemeinschaftspässe verstehen

In Loftia sind Weltprojekte ein Gameplay-System, bei dem alle Spieler zusammenkommen, um an gemeinsamen Zielen zu arbeiten. Weltprojekte sind im Spiel mit Gemeinschaftspässen verknüpft, die eine für alle verfügbare Standard-Belohnungsspur und zukünftig eine Premium-Belohnungsspur bieten.

Das saisonale System belohnt Teilnehmende mit einer speziellen Währung namens Sols, während sie Ressourcen beisteuern, um den städtischen Bau in den Bezirken voranzutreiben. Mitglieder der Gemeinschaft arbeiten zusammen, indem sie Stöbergüter spenden, Gerichte kochen und seltene Materialien ernten, um mehrstufige Meilenstein-Quoten zu erfüllen. Die Arbeit an diesen kollektiven Zielen fördert eine lebendige Mehrspieler-Atmosphäre und belohnt die Spielenden gleichzeitig mit Gegenständen, Währung und exklusiven kosmetischen Objekten.

Struktur des Gemeinschaftspasses und saisonale Spuren

Die saisonale Fortschrittsstruktur in den Spieldaten wird offiziell als Gemeinschaftspass bezeichnet. Der gesamte Fortschritt innerhalb des Passes wird durch das Verdienen von Sols über Projektbeiträge vorangetrieben. Das Saisonpass-System organisiert Belohnungen über Spuren, die den aktiven großen Gemeinschaftsvorhaben entsprechen.

Die erste saisonale Spur ist Pebbles Geburtstag. Die zweite saisonale Spur ist Die Kuppel. Die dritte saisonale Spur ist Windkraftanlage.

Jede tägliche Quest, die für ein aktives Weltprojekt abgeschlossen wird, gewährt eine Basisbelohnung von 30 Sols. Das Erfüllen des Bonus-Spendeziels für eine tägliche Quest bringt eine zusätzliche Belohnung von 3 Sols. Das Sammeln von Sols schaltet gestufte Fortschrittsbelohnungen entlang der aktiven Saisonspuren frei.

Weltprojekt Pebbles Geburtstagsparty

Das allererste Weltprojekt dreht sich darum, gemeinsam eine Geburtstagsparty für Pebble vorzubereiten, die am dritten November stattfindet. Spieler können mitmachen und zum Projekt beitragen, um sich schicke Geburtstagsausrüstung und weitere tolle Belohnungen zu sichern. In den Spieldaten wird Pebbles Geburtstagsparty mit dem Gemeinschaftsziel beschrieben, gemeinsam eine Geburtstagsparty für Pebble vorzubereiten. Das Projekt schreitet durch Etappe 1 und Etappe 2 mit bestimmten Spendenaufgaben voran.

In Etappe 1 besteht das gemeinsame Ziel darin, den Picknickbereich für die Feier vorzubereiten. Tägliche Quests in Etappe 1 verlangen von den Spielern, 10 Plastikmüll, 10 Drahtschrott, 10 Reifen und 10 Altholz zu spenden. Zudem erfüllen Spieler Sammel- und Zerkleinerungsziele, die 15 Schläge auf Waschmaschinen und 15 Schläge auf Holzkisten in Etappe 1 erfordern.

In Etappe 2 wechselt das Ziel der Gemeinschaft dazu, die Partytische und Dekorationen aufzustellen. Etappe 2 beinhaltet eine spezielle tägliche Spende, die 5 Floressenz mit einem Extraziel von 10 Floressenz verlangt. Das Erfüllen dieser festlichen Vorbereitungen sorgt für regelmäßige Sols-Einnahmen und stattet die Teilnehmenden für die Jubiläumsfeier aus.

Weltprojekt Die Kuppel bauen

Die zweite große Initiative ist Die Kuppel bauen, die den städtischen Bau in vier verschiedene Entwicklungsphasen unterteilt. In Stufe 1 mit dem Titel Kuppelfundament arbeiten die Bewohner daran, das Fundament für die Kuppel im Stadtbezirk Loftia vorzubereiten. In Stufe 2 mit dem Titel Kuppelgerüst bauen die Arbeiter das Haupttraggerüst auf. In Stufe 3 mit dem Titel Kuppelschicht schließt sich die Gemeinschaft zusammen, um die Außenschicht der Kuppel fertigzustellen. Die Spendenaufgaben von Stufe 3 verlangen die Abgabe von 6 Glas mit einem Bonusziel von 12 Glas.

In Stufe 4 mit dem Titel Letzter Schliff besteht das Ziel darin, die letzten Details zu installieren und die Kuppel online zu bringen. Die Spendenanforderungen für Stufe 4 umfassen hochwertige hergestellte Gegenstände und verlangen 6 Erinnerungsfliesen, 20 Magnete und 15 Karbonfaser. Bewohner spenden in Stufe 4 auch gekochte Köstlichkeiten, darunter 6 Omuraisu und 6 Chakalaka. Floressenz-Spenden sind über mehrere Phasen der Kuppel hinweg erforderlich, einschließlich der Abgabe von 30 Floressenz während der Fertigstellung in Stufe 4.

Weltprojekt Windkraftanlage bauen

Das dritte städtische Entwicklungsprojekt ist Windkraftanlage bauen, das in drei technische Bauphasen unterteilt ist. Stufe 1 trägt den Titel Gerüst, was festlegt, dass ein sicheres und stabiles Gerüst die Grundlage für den Bau der Windkraftanlage bildet. Stufe 2 trägt den Titel Grober Rahmen, was die Phase darstellt, in der es an der Zeit ist, den groben Rahmen und das Grundgerüst der Windkraftanlage zu errichten.

Stufe 3 trägt den Titel Feinschliff, was den Moment markiert, in dem nur noch der Feinschliff fehlt. Während dieser Phase umfassen die technischen Spenden 20 Magnete, 15 Karbonfaser, 15 Stromkabel und 30 Floressenz. Die Erfüllung dieser anspruchsvollen Windkraft-Quoten versorgt den gesamten Bezirk mit erneuerbarer Infrastruktur.

Gemeinsamer Fortschritt und Belohnungsverfolgung

Tägliche Beiträge zu Weltprojekten tragen dazu bei, den serverweiten Bau voranzutreiben und gleichzeitig individuelle Stufen des Gemeinschaftspasses aufzusteigen. Alle abgeschlossenen Quests, gesammelten Gegenstände und Charakterfortschritte bleiben erhalten, da der Fortschritt in den Early Access übernommen wird. Dieses kooperative Design stellt sicher, dass die Bemühungen jedes Bürgers direkt dazu beitragen, die Welt im Stadtbezirk Loftia zu gestalten.

Quellen

  • Steam-Ankündigung „Loftia’s Free Demo is available right now to play!“, 2026-10-19
  • Spieldateien des Loftia Early Access

Quellen

  • Steam-Ankündigung "Loftia's Free Demo is available right now to play!", 2026-10-19
  • Loftia Early Access-Spieldateien