Vierundsiebziger-Meerbrasse in Loftia finden: Angelplätze und Fangorte

Finde die Vierundsiebziger-Meerbrasse am Tiefen See (Gewöhnlich) (75% Chance).

Spieler versammeln sich in der Dämmerung auf einem Holzsteg neben schwimmenden Dorfhäusern
Spieler versammeln sich in der Dämmerung auf einem Holzsteg neben schwimmenden Dorfhäusern.

Fundorte der Vierundsiebziger-Meerbrasse

In Loftia fängst du die Vierundsiebziger-Meerbrasse am Angelplatz: Tiefer See (Gewöhnlich) und Angelplatz: See (Gewöhnlich) in den Hängenden Gärten. Die höchste Fangwahrscheinlichkeit besteht am Angelplatz: Tiefer See (Gewöhnlich), wo ein erfolgreicher Fang eine Chance von bis zu 75.0% bietet. Die Vierundsiebziger-Meerbrasse gehört zur Kategorie Fisch mit der Seltenheit Gewöhnlich und wird für 5 Tautropfen verkauft.

Angelplätze und Fangquoten

Fangchancen und Mengen für die Vierundsiebziger-Meerbrasse hängen davon ab, ob beim Angel-Minispiel ein guter oder kritischer Fang erzielt wird. Die folgende Tabelle führt jeden Angelplatz auf, an dem die Vierundsiebziger-Meerbrasse gefangen werden kann, einschließlich Bezirk, Knotenstufe, Minispiel-Schwierigkeit, Fangchancen, Beutemengen und Respawn-Timer:

Angelplatz Bezirk & Gebiet Stufe Minispiel-Schwierigkeit Normaler Fang Guter Fang Kritischer Fang Menge Respawn
Angelplatz: Tiefer See (Gewöhnlich) Die Hängenden Gärten (Tiefer See) Gewöhnlich Einfach (2 Ringe) Keine (0%) 66.7% (1) / 22.2% (2) 75.0% (2) 1-2 30s
Angelplatz: See (Gewöhnlich) Die Hängenden Gärten (See) Gewöhnlich Einfach (2 Ringe) Keine (0%) 11.1% (1) 25.0% (2) 1-2 30s

Einfache normale Fänge bringen an diesen Plätzen niemals Fische ein, daher ist mindestens ein guter Fang erforderlich, um die Vierundsiebziger-Meerbrasse zu erhalten. Jeder Angelknoten erneuert sich nach dem Erschöpfen mit einem 30-Sekunden-Timer.

Forschungsbündel und Verwendungszwecke

Die Spielbeschreibung lautet: „Ihre schimmernden Streifen und rosa Schuppen machen diese Meeresbrasse zum echten Hingucker.“ Die Vierundsiebziger-Meerbrasse wird für das Bündel Schwere Kolosse an der Forschungsstation am Zentralsee benötigt, für dessen Abschluss 1 Vierundsiebziger-Meerbrasse erforderlich ist. Derzeit verlangen keine weiteren Quests, Rezepte oder Inspirationsziele in den Spieldateien nach der Vierundsiebziger-Meerbrasse.

Spendenbehälter

Zusätzlich zu Forschungsstationen wird die Vierundsiebziger-Meerbrasse bei Fischbehälter-Abgaben in den Hängenden Gärten angefordert. Eine tägliche Anfrage verlangt nach 3 Vierundsiebziger-Meerbrassen zusammen mit 2 Pazifik-Riesenbarschen. Eine zweite tägliche Anfrage verlangt nach 3 Vierundsiebziger-Meerbrassen zusammen mit 2 Südlichen Blauflossen-Thunfischen. Die Spendenbehälter in den Hängenden Gärten aktualisieren ihre Abgabeanfragen alle 24 Stunden, sodass einzelne Bündel nur an bestimmten Tagen erscheinen.

Vollständige Inventarwerte findest du auf der Vierundsiebziger-Meerbrasse Gegenstandsseite. Sieh dir alle lokalen Arten und Fangplätze im Fischliste-Leitfaden an. Verfolge die Koordinaten der Angelknoten im Bezirk auf der interaktiven Karte. Prüfe die Abgabeanforderungen für alle Forschungssammlungen auf der Forschungsstations-Bündel-Seite. Erfahre mehr über Angelmechaniken und Knoten-Stufen im Angel-Leitfaden.

Quellen

  • Loftia Early-Access-Spieldateien

Quellen

  • Loftia Early Access-Spieldateien