Aufwertung des Batterie-Energiespeichers an der Projektstation
Um deine Batterie in Loftia aufzuwerten, stelle höherstufige Batterie-Rezepte an der Projektstation unter Verwendung deiner bisherigen Batterie und Handwerksmaterialien her. Die letzte Aufwertung in den Demo-Daten erweitert den Energiespeicher auf bis zu 30 Energieladungen. Jede Batteriestufe gehört zur Kategorie Energie mit der Seltenheit Persönlich und einem Stapellimit von 1.
Grundlegende Batteriekapazität und Wiederaufladung
Die einfache anfängliche Batterie ist ein Energiegegenstand, der 5 Energieladungen aufnehmen kann. Jede Batterie kann an jeder beliebigen Energiestation aufgeladen werden. Die Basisstufe wird über das Rezept Batterie erhalten.
Aufwertungsrezept für Batterie St. 2
Die Aufwertung auf Batterie St. 2 erfordert die Projektstation Stufe 1 und verbraucht 3 Energie. Die Rezeptzutaten sind 1 Batterie, 10 Drahtschrott und 2 Pilzleder, um 1 Batterie St. 2 herzustellen. Batterie St. 2 bietet einen Energiespeicher, der 10 Energieladungen aufnehmen kann.
Aufwertungsrezept für Batterie St. 3
Batterie St. 3 erfordert ein freigeschaltetes Rezept, das an der Projektstation Stufe 2 hergestellt wird. Die Herstellung von Batterie St. 3 verbraucht 10 Energie. Die Rezeptzutaten sind 1 Batterie St. 2, 3 Kupferbarren und 2 Lignin, um 1 Batterie St. 3 herzustellen. Batterie St. 3 erweitert die Kapazität auf eine Batterie, die 20 Energieladungen aufnehmen kann.
Aufwertungsrezept für Batterie St. 4
Batterie St. 4 erfordert ein freigeschaltetes Rezept, das an der Projektstation Stufe 3 hergestellt wird. Die Herstellung der letzten Aufwertung in den Demo-Daten verbraucht 15 Energie. Die Rezeptzutaten sind 1 Batterie St. 3, 10 Stromkabel und 5 Reben, um 1 Batterie St. 4 herzustellen. In den Demo-Dateien ist Batterie St. 4 die letzte Aufwertung in den Demo-Daten und erweitert die Kapazität auf eine Batterie, die 30 Energieladungen aufnehmen kann.
Quellen
- Spieldateien der Loftia-Demo
