So wertet man den Hammer in Loftia auf

Werte deinen Hammer in Loftia auf, indem du Hammer St. 2 und Hammer St. 3 an der Projektstation mit Forschungspaketen und veredelten Zutaten herstellst.

Eine spielende Person zerschlägt auf einer Lichtung einen großen Felsbrocken in Steinfragmente
Eine spielende Person zerschlägt auf einer Lichtung einen großen Felsbrocken in Steinfragmente.

Den Hammer in Loftia aufwerten

In Loftia werten Spielende den Hammer auf, indem sie höherstufige Versionen an der Projektstation herstellen, nachdem sie fortgeschrittene Baupläne aus Forschungspaketen freigeschaltet haben. Die Aufwertung vom einfachen Hammer auf Hammer St. 2 erfordert die Projektstation Stufe 2, während die Aufwertung auf Hammer St. 3 die Projektstation Stufe 3 voraussetzt.

Den einfachen Hammer herstellen

In Loftia wird das erste Zerkleinerungswerkzeug über das Rezept Hammer an der Projektstation Stufe 1 hergestellt. Die Herstellung des einfachen Hammers erfordert das Zusammensetzen von 5 Schrauben und 5 Plastikmüll. Die Montage des ersten Werkzeugs verbraucht 2 Energie an der Werkbank. Der einfache Hammer benötigt keine Freischaltbedingung für die Herstellung.

In den Inventaraufzeichnungen gehört das Werkzeug zur Kategorie Werkzeuge mit der Seltenheit Persönlich. Der einfache Hammer kann nicht an Händler verkauft werden. Die Beschreibung im Spiel besagt, dass er verwendet wird, um wiederverwertbare Materialien aus großen Müllhaufen zu entfernen.

Freischalten und Aufwerten auf Hammer St. 2

Das Erreichen der zweiten Stufe erfordert das Freischalten des Rezepts, bevor die Herstellung erfolgen kann. Das Rezept Hammer St. 2 wird als Abschlussbelohnung für das Paket Schwere Kolosse an der Forschungsstation am Zentralsee freigeschaltet. Die Forschungsstation am Zentralsee erforscht Spitzenräuber und sanfte Riesen, die in großen, tiefen Seen gedeihen, um Hypothesen über die Lebensraumvielfalt aufzustellen. Der Abschluss des Pakets Schwere Kolosse erfordert die Abgabe von 1 Vierundsiebziger-Meerbrasse, 1 Nassau-Zackenbarsch, 1 Pazifik-Riesenbarsch und 1 Südlichen Blauflossen-Thunfisch.

Sobald es freigeschaltet ist, wird die Aufwertung auf Hammer St. 2 an der Projektstation Stufe 2 durchgeführt. Das Rezept erfordert 1 Hammer, 10 Rattan, 10 Kupferschrott und 2 Gummi. Die Herstellung von Hammer St. 2 kostet 7 Energie an der Station. In den Gegenstandseinträgen besitzt Hammer St. 2 die Seltenheit Persönlich und kann nicht verkauft werden. Die Beschreibung merkt an, dass er mit Gummi ummantelt ist, was ihn perfekt für schwere Arbeiten mit viel Wucht wie das Zerkleinern von Steinen oder das Schütteln von Bäumen macht.

Freischalten und Aufwerten auf Hammer St. 3

Das Erreichen der höchsten Hammerstufe erfordert die Freischaltung eines weiteren speziellen Forschungspakets. Das Rezept Hammer St. 3 wird durch den Abschluss des Pakets Fortgeschrittene Funktionen an der Forschungsstation beim Museum freigeschaltet. Die Beschreibung der Forschungsstation beim Museum erklärt, dass Überreste alter Zivilisationen durch das Studium von recyceltem Metallschrott und Elektronik untersucht werden können, um Türen zu Spitzentechnologien zu öffnen. Die Spende von 1 Elektroschrott, 1 Zahnräder, 1 Rostmetall und 1 Rostbeständige Legierung erfüllt das Paket und schaltet das Herstellungsrezept frei.

Die Herstellung von Hammer St. 3 erfolgt an der Projektstation Stufe 3. Die Aufwertung erfordert 1 Hammer St. 2, 5 Elektroschrott, 3 Rostbeständige Legierung und 1 Lignin. Die Herstellung von Hammer St. 3 verbraucht 10 Energie an der Projektstation Stufe 3. Wie frühere Stufen besitzt auch Hammer St. 3 die Seltenheit Persönlich und kann nicht verkauft werden. Die Gegenstandsbeschreibung besagt, dass er mit Stahl sowie elektronischen Komponenten verstärkt ist und über einen Akku für automatisierten Einsatz verfügt.

Beschaffung und Veredelung von Rohstoffen

Die Aufwertung des Werkzeugs über die einzelnen Stufen erfordert das Sammeln von Schrottkomponenten, gesammelten Pflanzen und veredelten Fertigungsprodukten. Einfache Schrauben werden an Fundorten wie dem Stöberort für Eimer mit Schrauben im Stadtbezirk Loftia, Kisten im Stadtbezirk Loftia, der Stöberstelle für Öfen in Kluftheim, Kabelhaufen in Kluftheim oder Autohaufen im Stadtbezirk Loftia geborgen. Plastikmüll wird an Kisten im Stadtbezirk Loftia und am Stöberort für Plastikflaschen im Stadtbezirk Loftia gesammelt. Rattan wird an Rattanbäumen in den Hängenden Gärten geerntet. Kupferschrott wird an Mineralvorkommen und Rostigen Werkzeugen in den Hängenden Gärten abgebaut, im Versteckten See – Höhlenerz in den Hängenden Gärten geangelt oder an Kisten in den Hängenden Gärten gesammelt.

Gummi wird an der Veredelungsstation Stufe 1 aus 5 Reifen hergestellt. Das Veredeln von Gummi verbraucht 1 Energie und benötigt eine Verarbeitungszeit von 15 Sekunden. Reifen für die Gummiproduktion werden an Kisten im Stadtbezirk Loftia, an der Stöberstelle für Reifen im Stadtbezirk Loftia oder Autohaufen im Stadtbezirk Loftia gesammelt.

Elektroschrott für höherstufiges Handwerk wird an Kisten in Kluftheim, an der Stöberstelle für alte Computer in Kluftheim sowie gewöhnlichen, ungewöhnlichen oder seltenen Artefakten in Kluftheim geborgen. Rostbeständige Legierung wird an der Veredelungsstation Stufe 3 aus 5 Rostmetall hergestellt. Das Veredeln von Rostbeständiger Legierung verbraucht 3 Energie und dauert 300 Sekunden Verarbeitungszeit. Spielende können Rostbeständige Legierung auch direkt aus reparierbaren Hydrokulturmaschinen und seltenen Untergrundartefakten in Kluftheim erhalten. Grundlegendes Rostmetall wird an Autohaufen im Stadtbezirk Loftia, Kisten in Kluftheim, undichten Rohren in Kluftheim oder reparierbaren Anlagen wie Batterietotems, Bänken, Laternen, Startrampen und Seilrutschen in Kluftheim gesammelt.

Lignin wird an der Veredelungsstation Stufe 2 aus 5 Biolumineszierendem Efeu veredelt. Die Herstellung von Lignin verbraucht 2 Energie und hat eine Verarbeitungszeit von 30 Sekunden. Biolumineszierender Efeu wird an natürlichen Wuchsorten in den Hängenden Gärten gesammelt.

Vollständiger Vergleich des Hammer-Aufwertungspfads

Die Überprüfung des gesamten Entwicklungspfads veranschaulicht, wie Stationsstufen, Energieverbrauch und Materialkomplexität mit der Werkzeugstärke ansteigen. Der einfache Hammer erfordert die Projektstation Stufe 1, 5 Schrauben, 5 Plastikmüll und 2 Energie zur Herstellung. Die Aufwertung auf Hammer St. 2 erfordert die Projektstation Stufe 2, 1 Hammer, 10 Rattan, 10 Kupferschrott, 2 Gummi und 7 Energie. Die Aufwertung auf Hammer St. 3 erfordert die Projektstation Stufe 3, 1 Hammer St. 2, 5 Elektroschrott, 3 Rostbeständige Legierung, 1 Lignin und 10 Energie.

Quellen

  • Spieldateien der Loftia Early Access

Quellen

  • Loftia Early Access-Spieldateien