Haus ausbauen und anpassen in Loftia: Anleitung

Baue dein Haus in Loftia aus, indem du die Quest Geht auf’s Haus abschließt, um die Architektenstation, Milos Baumarkt und Inselplätze-Baugenehmigungen freizuschalten.

Ein modulares Himmelsinsel-Haus umgeben von Holzterrassen, Geländern und blühenden Pflanzkübeln
Ein modulares Himmelsinsel-Haus umgeben von Holzterrassen, Geländern und blühenden Pflanzkübeln.

Hausanpassung in Loftia freischalten

In Loftia schalten Spielende die Hausanpassung frei, indem sie die von Clive im Stadtbezirk Loftia angebotene Nebenquest „Geht auf’s Haus“ abschließen. Der Abschluss dieser Quest gewährt Zugang zur Architektenstation auf der Nachbarschaftsinsel, um strukturelle Grundrisse und architektonische Stile zu verändern. Die Quest wird verfügbar, nachdem „Der Garten ruft“ in der Hauptgeschichte abgeschlossen wurde.

Die Beschreibung der Quest erzählt, dass Milo sich sehr darauf freut, dir Renovierungen zu zeigen, und deine erste Verbesserung kostenlos anbietet. Durch die Interaktion mit der Architektenstation können Spielende Dächer umgestalten, Außenfassaden austauschen und Innenwände errichten. Über die Hausanpassung personalisieren Spielende ihr privates Himmelsanwesen mithilfe von Bauplänen, die mit der Währung Verdium gekauft werden.

Komplettlösung der Quest Geht auf’s Haus

Die Questreihe besteht aus sechs aufeinanderfolgenden Schritten, die Spielende an die Mechanismen der Hausrenovierung heranführen. Schritt 1 weist die Spielenden an, eine Hausverbesserung aus Milos Laden auszuwählen. Schritt 2 verlangt von den Spielenden, mit Milo in seiner Werkstatt im Stadtbezirk Loftia zu sprechen. Schritt 3 gibt den Spielenden die Aufgabe, mit dem Heißluftballon zur Nachbarschaftsinsel zurückzukehren.

Schritt 4 leitet die Spielenden an, Milo bei der Architektenstation auf ihrer Heimatinsel zu treffen. Schritt 5 fordert die Spielenden auf, die Architektenstation zu nutzen, um ihr Haus anzupassen. Schritt 6 bittet die Spielenden, bei der Architektenstation mit Milo zu sprechen, um die fertigen Umbauten zu begutachten. Der Abschluss der Quest schaltet die Funktion zur Hausanpassung dauerhaft für das Spielerkonto frei. Als Belohnung für den Abschluss erhalten Spielende außerdem 3 Wand- und 3 Säulen-Bauelemente, um sofort mit dem Dekorieren beginnen zu können.

Warenangebot und Verdium-Preise in Milos Baumarkt

Architektonische Gegenstände, Brücken, Schilder und Bauelemente werden in Milos Baumarkt erworben. Alle Transaktionen am Renovierungsschalter verwenden Verdium als festgelegte Tauschwährung. Der Shopkatalog gibt an, dass er alles bietet, was du brauchst, damit dein Zuhause in neuem Glanz erstrahlt.

Auf Stufe 1 können Spielende äußere Hausstile erwerben, darunter Ländlich für 25 Verdium. Passende Außenelemente umfassen die Brücke (Ländlich) für 15 Verdium und das Schild (Ländlich) für 10 Verdium. Innere Strukturelemente werden in Paketen zu fünf Gegenständen zum Preis von je 10 Verdium verkauft. Verfügbare Wandstrukturen umfassen Wand für 10 Verdium, Halbwand für 10 Verdium, Kleine Wand für 10 Verdium und Glaswand für 10 Verdium.

Zusätzliche architektonische Stützen beinhalten Säule für 10 Verdium, Balken für 10 Verdium, Bogen für 10 Verdium und Breiter Bogen für 10 Verdium. Einfache Tapeten wie Bemalte Backsteinwand, Betonwand mit Struktur und Wand (Sternchen) kosten 0 Verdium. Gemusterte Wandverkleidungen wie Wand mit horizontalen Streifen, Holzpanelwand, Halbgeflieste Wand, Wand mit vertikalen Fliesen, Wand mit horizontalen Fliesen und Putzwand mit Struktur kosten 5 Verdium. Künstlerische Oberflächen wie Wand mit Kritzeleien (Graffiti) kosten 10 Verdium. Bodenbeläge umfassen Boden mit Karofliesen und Boden mit Marmorfliesen zum Preis von 10 Verdium.

Gegenstände von Milos Baumarkt auf Stufe 2

Die Aufwertung von Milos Baumarkt auf Stufe 2 schaltet fortgeschrittene Architekturstile und Inselumgebungen frei. Die Landschaftsanpassung Herbstinsel kostet 75 Verdium. Das Gebäudedesign Haus (Solarpunk) ist für 50 Verdium erhältlich. Passende Infrastrukturoptionen umfassen die Brücke (Solarpunk) für 25 Verdium und das Schild (Solarpunk) für 15 Verdium.

Baugrenzen und Genehmigungsstufen für Inselplätze

Neben Gebäudefassaden erweitern Spielende ihr gesamtes Inselterritorium über die Baugenehmigungskategorie Inselplätze. Inselplätze-Genehmigungen regeln die Gesamtzahl der modularen Himmelslandmassen, die mit dem Grundstück einer Person verbunden sind. In den Bauaufzeichnungen besitzen die Inselplätze eine Anfangsgrenze von 1 und sind gesperrt, bis sie freigeschaltet werden.

Der Kauf der Aufwertung auf Stufe 2 erhöht die Grenze auf 2 Inselplätze für 10000 Tautropfen und 10 Floressenz. Der Kauf der Aufwertung auf Stufe 3 erhöht das Platzierungslimit auf 3 Inselplätze für 20000 Tautropfen und 25 Floressenz. Das Aufwerten der Baugenehmigungen für Inselplätze gewährt den nötigen physischen Raum, um weitläufige Solarpunk-Anwesen zu errichten.

Quellen

  • Spieldateien des Loftia Early Access

Quellen

  • Loftia Early Access-Spieldateien