Investigación
Progresión de pericia

Pericia de Investigación

Completa lotes, inspira a tus vecinos y encuentra reliquias para aprender más sobre el mundo. Los investigadores experimentados usan menos energía en su día a día.

11 mejorasNivel máx. 20Sello de versión: Early Access versión 26416344
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Mejoras y talentos (11)

Desbloqueen estas bonificaciones pasivas y activas usando los puntos de pericia obtenidos cada vez que suban de nivel en Investigación.

Morral de artefactos I

Morral de artefactos I

Req. niv. 25 SP

+5 al límite de carga de artefactos.

Carga caritativa

Carga caritativa

Req. niv. 25 SP

+10 % de probabilidad de preservar la energía de un puesto al cargar la batería.

Morral de artefactos II

Morral de artefactos II

Req. niv. 515 SP

+10 al límite de carga de artefactos.

Potencia asoleada I

Potencia asoleada I

Req. niv. 515 SPMejora de isla

+10 % a la velocidad de carga de los paneles solares (sobre la isla propia).

Lluvia fluida I

Lluvia fluida I

Req. niv. 1015 SPMejora de isla

+10 % a la velocidad de carga de los puestos hidroeléctricos (sobre la isla propia).

Viento energético I

Viento energético I

Req. niv. 1015 SPMejora de isla

+10 % a la velocidad de carga de los puestos de energía eólica (sobre la isla propia).

Floración de algas

Floración de algas

Req. niv. 1515 SP15 MP

+1 carga a los puestos de biocombustible por cada alga usada.

Morral de artefactos III

Morral de artefactos III

Req. niv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de carga de artefactos.

Lluvia fluida II

Lluvia fluida II

Req. niv. 2015 SP15 MPMejora de isla

+15 % a la velocidad de carga de los puestos hidroeléctricos (sobre la isla propia).

Potencia asoleada II

Potencia asoleada II

Req. niv. 2015 SP15 MPMejora de isla

+15 % a la velocidad de carga de los paneles solares (sobre la isla propia).

Viento energético II

Viento energético II

Req. niv. 2015 SP15 MPMejora de isla

+15 % a la velocidad de carga de los puestos de energía eólica (sobre la isla propia).

Curva de progresión de nivel y XP

Requisitos de progresión del nivel 1 al 20, detallando umbrales de XP y puntos de pericia otorgados por nivel.

NivelXP para el siguiente nivelXP acumuladaPuntos de periciaPuntos de pericia acumuladosPuntos de maestría
Nivel 1 → 21,210 XP0 XP+5 SP5 SP—
Nivel 2 → 32,210 XP1,210 XP+5 SP10 SP—
Nivel 3 → 42,860 XP3,420 XP+5 SP15 SP—
Nivel 4 → 53,390 XP6,280 XP+5 SP20 SP—
Nivel 5 → 63,845 XP9,670 XP+5 SP25 SP—
Nivel 6 → 74,250 XP13,515 XP+5 SP30 SP—
Nivel 7 → 84,620 XP17,765 XP+5 SP35 SP—
Nivel 8 → 94,960 XP22,385 XP+5 SP40 SP—
Nivel 9 → 105,280 XP27,345 XP+5 SP45 SP+5
Nivel 10 → 115,585 XP32,625 XP+5 SP50 SP+5
Nivel 11 → 125,870 XP38,210 XP+5 SP55 SP+5
Nivel 12 → 136,145 XP44,080 XP+5 SP60 SP+5
Nivel 13 → 146,405 XP50,225 XP+5 SP65 SP+5
Nivel 14 → 156,655 XP56,630 XP+5 SP70 SP+5
Nivel 15 → 166,900 XP63,285 XP+5 SP75 SP+5
Nivel 16 → 177,135 XP70,185 XP+5 SP80 SP+5
Nivel 17 → 187,360 XP77,320 XP+5 SP85 SP+5
Nivel 18 → 197,580 XP84,680 XP+5 SP90 SP+5
Nivel 19 → 207,790 XP92,260 XP+5 SP95 SP+5

Cómo obtener XP de Investigación

Actividades específicas y objetivos de recolección que otorgan XP para subir de nivel en esta pericia.

Límite de construcción mejorado+500 XP
Hito de inspiración completado+500 XP
Página de investigación completada+1400 XP
Lote completado+600 XP
Recolectado+40 XP