Reutilización
Progresión de pericia

Pericia de Reutilización

Usa el martillo para conseguir chatarra y aprovecha todos los recursos que encuentres. Los mejores recolectores son más eficientes para detectar, reunir y transportar recursos.

15 mejorasNivel máx. 20Sello de versión: Early Access versión 26416344
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Mejoras y talentos (15)

Desbloqueen estas bonificaciones pasivas y activas usando los puntos de pericia obtenidos cada vez que suban de nivel en Reutilización.

Celebridad del martillo I

Celebridad del martillo I

Req. niv. 25 SP

+5 % de probabilidad de obtener +100 % EXP al desmantelar con el martillo.

Fardo de chatarra I

Fardo de chatarra I

Req. niv. 25 SP

+5 al límite de carga de chatarra.

Mochila de lona I

Mochila de lona I

Req. niv. 515 SP

+5 al límite de carga de materias primas.

Estuche de componentes I

Estuche de componentes I

Req. niv. 515 SP

+5 al límite de carga de componentes mecánicos.

Celebridad del martillo II

Celebridad del martillo II

Req. niv. 515 SP

+5 % de probabilidad de obtener +100 % EXP al desmantelar con el martillo.

Mochila de lona II

Mochila de lona II

Req. niv. 1015 SP

+10 al límite de carga de materias primas.

Estuche de componentes II

Estuche de componentes II

Req. niv. 1015 SP

+10 al límite de carga de componentes mecánicos.

Martillo ágil

Martillo ágil

Req. niv. 1015 SP

+15 % a la velocidad de movimiento durante 10 segundos luego de desmantelar con el martillo.

Fardo de chatarra II

Fardo de chatarra II

Req. niv. 1015 SP

+10 al límite de carga de chatarra.

Reciclaje mejorado I

Reciclaje mejorado I

Req. niv. 1515 SP15 MP

+5 % de probabilidad de duplicar los objetos obtenidos al desmantelar con el martillo.

Mochila de lona III

Mochila de lona III

Req. niv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de carga de materias primas.

Estuche de componentes III

Estuche de componentes III

Req. niv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de carga de componentes mecánicos.

Fardo de chatarra III

Fardo de chatarra III

Req. niv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de carga de chatarra.

Reciclaje mejorado II

Reciclaje mejorado II

Req. niv. 2015 SP15 MP

+5 % de probabilidad de duplicar los objetos obtenidos al desmantelar con el martillo.

Punto de quiebre

Punto de quiebre

Req. niv. 2015 SP15 MP

+10 % de probabilidad de desmantelar en un instante al usar el martillo.

Curva de progresión de nivel y XP

Requisitos de progresión del nivel 1 al 20, detallando umbrales de XP y puntos de pericia otorgados por nivel.

NivelXP para el siguiente nivelXP acumuladaPuntos de periciaPuntos de pericia acumuladosPuntos de maestría
Nivel 1 → 2100 XP0 XP+5 SP5 SP—
Nivel 2 → 3410 XP100 XP+5 SP10 SP—
Nivel 3 → 4805 XP510 XP+5 SP15 SP—
Nivel 4 → 51,265 XP1,315 XP+5 SP20 SP—
Nivel 5 → 61,775 XP2,580 XP+5 SP25 SP—
Nivel 6 → 72,325 XP4,355 XP+5 SP30 SP—
Nivel 7 → 82,910 XP6,680 XP+5 SP35 SP—
Nivel 8 → 93,530 XP9,590 XP+5 SP40 SP—
Nivel 9 → 104,180 XP13,120 XP+5 SP45 SP+5
Nivel 10 → 114,855 XP17,300 XP+5 SP50 SP+5
Nivel 11 → 125,555 XP22,155 XP+5 SP55 SP+5
Nivel 12 → 136,285 XP27,710 XP+5 SP60 SP+5
Nivel 13 → 147,030 XP33,995 XP+5 SP65 SP+5
Nivel 14 → 157,800 XP41,025 XP+5 SP70 SP+5
Nivel 15 → 168,590 XP48,825 XP+5 SP75 SP+5
Nivel 16 → 179,400 XP57,415 XP+5 SP80 SP+5
Nivel 17 → 1810,225 XP66,815 XP+5 SP85 SP+5
Nivel 18 → 1911,070 XP77,040 XP+5 SP90 SP+5
Nivel 19 → 2011,935 XP88,110 XP+5 SP95 SP+5

Cómo obtener XP de Reutilización

Actividades específicas y objetivos de recolección que otorgan XP para subir de nivel en esta pericia.

Recolectado+10 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+5 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+15 XP