Reutilización
Progresión de atributos

Atributo de Reutilización

Usa el martillo para conseguir chatarra y aprovecha todos los recursos que encuentres. Quienes mejor reutilizan detectan, reúnen y transportan recursos de forma más eficiente.

15 talentosNivel máximo 20Versión: Early Access versión 26416344
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Ventajas y talentos (15)

Desbloquea estas bonificaciones pasivas y activas usando puntos de habilidad conseguidos cada vez que subes de nivel en Reutilización.

Estrella del martillo I

Estrella del martillo I

Requiere Nv. 25 SP

+5 % de probabilidad de obtener +100 % de experiencia al destrozar con el martillo.

Zurrón de chatarra I

Zurrón de chatarra I

Requiere Nv. 25 SP

+5 al límite de chatarra.

Mochila de lona I

Mochila de lona I

Requiere Nv. 515 SP

+5 al límite de materias primas.

Caja de componentes I

Caja de componentes I

Requiere Nv. 515 SP

+5 al límite de componentes mecánicos.

Estrella del martillo II

Estrella del martillo II

Requiere Nv. 515 SP

+5 % de probabilidad de obtener +100 % de experiencia al destrozar con el martillo.

Mochila de lona II

Mochila de lona II

Requiere Nv. 1015 SP

+10 al límite de materias primas.

Caja de componentes II

Caja de componentes II

Requiere Nv. 1015 SP

+10 al límite de componentes mecánicos.

Martillo célere

Martillo célere

Requiere Nv. 1015 SP

+15 % a la velocidad de movimiento durante 10 segundos tras destrozar con el martillo.

Zurrón de chatarra II

Zurrón de chatarra II

Requiere Nv. 1015 SP

+10 al límite de chatarra.

Superreciclaje I

Superreciclaje I

Requiere Nv. 1515 SP15 MP

+5 % de probabilidad de duplicar los materiales obtenidos al destrozar con el martillo.

Mochila de lona III

Mochila de lona III

Requiere Nv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de materias primas.

Caja de componentes III

Caja de componentes III

Requiere Nv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de componentes mecánicos.

Zurrón de chatarra III

Zurrón de chatarra III

Requiere Nv. 1515 SP15 MP

+15 al límite de chatarra.

Superreciclaje II

Superreciclaje II

Requiere Nv. 2015 SP15 MP

+5 % de probabilidad de duplicar los materiales obtenidos al destrozar con el martillo.

Recolección instantánea

Recolección instantánea

Requiere Nv. 2015 SP15 MP

+10 % de probabilidad de destrozar inmediatamente con el martillo.

Curva de progresión de niveles y EXP

Requisitos de progresión del nivel 1 al 20, detallando umbrales de EXP y puntos de habilidad otorgados por categoría.

NivelEXP para el siguiente nivelEXP acumuladaPuntos de habilidadPH acumuladosPuntos de maestría
Nivel 1 → 2100 XP0 XP+5 SP5 SP—
Nivel 2 → 3410 XP100 XP+5 SP10 SP—
Nivel 3 → 4805 XP510 XP+5 SP15 SP—
Nivel 4 → 51,265 XP1,315 XP+5 SP20 SP—
Nivel 5 → 61,775 XP2,580 XP+5 SP25 SP—
Nivel 6 → 72,325 XP4,355 XP+5 SP30 SP—
Nivel 7 → 82,910 XP6,680 XP+5 SP35 SP—
Nivel 8 → 93,530 XP9,590 XP+5 SP40 SP—
Nivel 9 → 104,180 XP13,120 XP+5 SP45 SP+5
Nivel 10 → 114,855 XP17,300 XP+5 SP50 SP+5
Nivel 11 → 125,555 XP22,155 XP+5 SP55 SP+5
Nivel 12 → 136,285 XP27,710 XP+5 SP60 SP+5
Nivel 13 → 147,030 XP33,995 XP+5 SP65 SP+5
Nivel 14 → 157,800 XP41,025 XP+5 SP70 SP+5
Nivel 15 → 168,590 XP48,825 XP+5 SP75 SP+5
Nivel 16 → 179,400 XP57,415 XP+5 SP80 SP+5
Nivel 17 → 1810,225 XP66,815 XP+5 SP85 SP+5
Nivel 18 → 1911,070 XP77,040 XP+5 SP90 SP+5
Nivel 19 → 2011,935 XP88,110 XP+5 SP95 SP+5

Cómo conseguir EXP de Reutilización

Actividades específicas y objetivos de recolección que otorgan EXP para subir de nivel en este atributo.

Recolectado+10 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+5 XP
Recolectado+1 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+10 XP
Recolectado+15 XP