農場利益計算機Early Access ビルド 26416344

Loftia 農場利益計算機: デューを稼ぐ最高の作物&料理

Loftia での農業経済をシミュレーション。許可証の上限を設定し、栽培区画のプランターの組み合わせ (1x1、2x2、3x3) を選び、料理ステーションのアップグレードティアを指定して、作物をそのまま売るか、料理に加工して 1 時間あたりのデューを最大化するかを算出します。

農場許可証&プランター総スロット数: 13

栽培区画
1
1 苗床(デフォルト 3x3 = 9 スロット)
水耕栽培農場
1
1 水耕栽培農場(1 スロット想定 = 1 スロット)
植樹区画
2
2 区画(各 1 スロット = 2 スロット)
つる棚
2
2 つる棚(各 1 スロット = 2 スロット)
栽培区画プランターの組み合わせ:苗床設置数: 1 / 1
1x1 苗床 (1 スロット)
0
2x2 苗床 (4 スロット)
0
3x3 苗床 (9 スロット)
1

料理ステーション&オプション製法&品質

レベル 3: このアップグレードを解放するには、博物館の研究ステーションでバンドル「都市の味」を完了してください。

農場利益ダッシュボード

割り当て済みスロット: 全農場カテゴリーで 0 / 14
推定デュー / 時間0割り当てスロット全体
デュー / ゲーム内1日01日20分(デイリーサイクル)
種への投資額0栽培1サイクルあたり
最大化に必要な許可証0 Dew+ 0 Bloom
作物 / 種 ↕サイクル時間 ↕水やり ↕生デュー / 作物 ↕最適な料理 (加工品) ↕デュー / スロット / 時間 ↓割り当てスロット総デュー / 時間 ↕
10 min1x (10m)15.0 Dew種: 10 デュー
チャカラカ45.0 デュー / 作物 (3⚡)
210.00加工料理0.00
20 min4x (5m)50.0 Dew種: 30 デュー
ヒラタケの餃子95.0 デュー / 作物 (4⚡)
195.00加工料理0.00
15 min3x (5m)30.0 Dew種: 15 デュー
フール・メダンメス60.0 デュー / 作物 (4⚡)
180.00加工料理0.00
10 min2x (5m)10.0 Dew種: 5 デュー
ガーデンサラダ25.0 デュー / 作物 (2⚡)
120.00加工料理0.00
30 min3x (10m)70.0 Dew種: 40 デュー
トマトバジルスープ100.0 デュー / 作物 (4⚡)
120.00加工料理0.00
10 min2x (5m)30.0 Dew種: 20 デュー
カリフラワーバイツ37.5 デュー / 作物 (2⚡)
105.00加工料理0.00
20 min2x (10m)25.0 Dew種: 15 デュー
冬野菜のスープ50.0 デュー / 作物 (4⚡)
105.00加工料理0.00
40 min2x (20m)55.0 Dew種: 30 デュー
ラディッシュのキムチ100.0 デュー / 作物 (4⚡)
105.00加工料理0.00
30 min2x (15m)35.0 Dew種: 20 デュー
ヒカリツタのスープ70.0 デュー / 作物 (2⚡)
100.00加工料理0.00
60 min3x (20m)85.0 Dew種: 40 デュー
ヒラタケの餃子130.0 デュー / 作物 (4⚡)
90.00加工料理0.00
40 minなし (土壌不要)100.0 Dew種: 40 デュー生売却のみ90.00生作物0.00
45 min3x (15m)50.0 Dew種: 20 デュー
ババガヌーシュ85.0 デュー / 作物 (4⚡)
86.67加工料理0.00
60 min4x (15m)85.0 Dew種: 30 デュー
チャカラカ115.0 デュー / 作物 (3⚡)
85.00加工料理0.00
60 min2x (30m)45.0 Dew種: 20 デュー
パイナップルケーキ75.0 デュー / 作物 (3⚡)
55.00加工料理0.00
90 min2x (45m)80.0 Dew種: 30 デュー
パイナップルのチャーハン110.0 デュー / 作物 (3⚡)
53.33加工料理0.00
120 min2x (60m)75.0 Dew種: 40 デュー
夏野菜のサラダ115.0 デュー / 作物 (4⚡)
37.50加工料理0.00
10 min1x (10m)5.0 Dew種: 商人による販売なし生売却のみ30.00生作物0.00
10 min1x (10m)10.0 Dew種: 5 デュー生売却のみ30.00生作物0.00
60 min1x (60m)40.0 Dew種: 20 デュー
フルーツサラダ50.0 デュー / 作物 (2⚡)
30.00加工料理0.00
120 min1x (120m)60.0 Dew種: 30 デュー
パイナップルケーキ90.0 デュー / 作物 (3⚡)
30.00加工料理0.00
1080 min5 回収穫 (収穫ごとに 3)3x (360m)10.0 Dew種: 商人による販売なし
甘いポリッジ25.0 デュー / 作物 (2⚡)
20.83加工料理0.00
1080 min5 回収穫 (収穫ごとに 3)3x (360m)10.0 Dew種: 商人による販売なし
ナシレマッ25.0 デュー / 作物 (3⚡)
20.83加工料理0.00
1080 min5 回収穫 (収穫ごとに 3)3x (360m)10.0 Dew種: 商人による販売なし
チョコレートケーキ20.0 デュー / 作物 (2⚡)
16.67加工料理0.00
180 min2x (90m)100.0 Dew種: 50 デュー生売却のみ16.67生作物0.00

計算方法

サイクル時間&収穫

単回収穫作物は総成長時間(例: トマトは15分)に基づきます。複数回収穫の樹木(バナナ、カカオ、ココナッツ)は、DT_Seeds およびゲームエンジンの成長関数より抽出された通り、初回は5段階を経て360分で成熟し、収穫後はステージ2に戻り、以降の収穫ごとに180分で再成長します(合計5回の収穫で1,080分のフルサイクル中に15個収穫)。本計算機では各成長段階にかかる時間が均等であると想定しています。

料理利益の計算式

料理から得られる正味のデューは、(料理売却価格 - その他素材のコスト)/ 対象作物の数量 で計算されます。採取素材(クミン、亜麻、シナモンなど)は「採取」ラベル付きでコスト0デューとなり、店売り素材(バター、牛乳、卵、砂糖、油)はゲームファイルに記載された商人からの購入価格が使用されます。

シャイニー作物の期待値

「シャイニー作物を考慮」をオンにすると、予想される生売却価格にゲーム内の基準シャイニー発生率(P(シャイニー) * シャイニー倍率 + P(通常) * 1、通常作物の場合は10%の確率で2倍の報酬、樹木やつる棚は0%)が組み込まれます。

ゲーム内デイリーサイクル

Loftia は1日20分のゲーム内サイクル(data/daily-cycle.json より抽出された朝、昼、夕方、夜の5分間隔4回)で動いています。1日あたりの利益は、1時間あたりの利益に (20 / 60) を乗じた値になります。

よくある質問 (FAQ)

Loftia で栽培して最も利益が出る作物はどれですか?

イチゴ(ティア2プランター)は生売却で1スロットあたり毎時18.0デュー、ストロベリーパフェに料理すると毎時28.5デューに上昇します。ティア1の初心者向け区画では、小麦が生売却で毎時6.0デュー、フラットブレッドに調理すると毎時18.75デューの収益になります。

Loftia で最も早く育つ作物はどれですか?

標準的な作物の中で最も早く育つのはレタス、ニンジン、綿、カリフラワーで、わずか10分(水やり1〜2回)で成熟します。トマトは成熟まで15分かかりますが、短い成長周期と高い収穫量を兼ね備えています。

Loftia でデューを稼ぐのに最も適した木は何ですか?

バナナ、カカオ、ココナッツの木は最初の5段階に360分かかりますが、その後は段階2にリセットされ、以降の収穫ごとにわずか180分で再成長します。全5回の収穫サイクル(計1,080分で15個の作物)全体で、生売却は区画1スロットあたり毎時8.33デューをもたらします。バナナを甘いポリッジ(Lv2)に、またはカカオをホットチョコレート(Lv2)に料理すると、収益は1スロットあたり毎時20.83デューまで増加します。