คู่มือโปรเจกต์ชุมชนใน Loftia: ขั้นตอน การบริจาค และรางวัล Sols

คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับโปรเจกต์ชุมชนใน Loftia รวมถึงขั้นตอนปาร์ตี้วันเกิดของ Pebble, สร้างโดม และสร้างกังหันลมผลิตไฟฟ้า เป้าหมายการบริจาค และรางวัล Sols

ผู้เล่นรวมตัวกันใกล้สถานีโปรเจกต์ชุมชนใน Loftia
ผู้เล่นรวมตัวกันใกล้สถานีโปรเจกต์ชุมชนใน Loftia

ทำความเข้าใจโปรเจกต์ชุมชนใน Loftia

โปรเจกต์ชุมชนใน Loftia เป็นโครงการริเริ่มเพื่อพลเมืองที่ต้องร่วมมือกัน โดยผู้เล่นจะบริจาคไอเท็ม เตรียมสูตรอาหาร และทุบโหนดเก็บกู้ซากเพื่อทำเป้าหมายการก่อสร้างของเมืองให้สำเร็จในส่วนต่างๆ ของเมือง แต่ละเควสต์โปรเจกต์รายวันที่ทำสำเร็จจะมอบรางวัล 30 Sols พร้อมการสมทบโบนัสที่จะมอบเพิ่มอีก 3 Sols เพื่อพัฒนาชุมชนพาสประจำฤดูกาล

ระบบความร่วมมือนี้จัดระเบียบความพยายามของผู้เล่นทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์ให้เป็นโครงการแบบหลายขั้นตอน โดยขอให้ชุมชนรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานร่วมกันของเมือง แต่ละโปรเจกต์มีขั้นตอนที่แตกต่างกันซึ่งต้องใช้คะแนนความสำเร็จตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะก้าวไปสู่ระยะการก่อสร้างถัดไป

ขั้นตอนที่ 1 ของโครงการจะวางโครงสร้างนั่งร้านพื้นฐานและสถานที่ปิกนิก ในขณะที่ขั้นตอนต่อๆ ไปต้องการอัลลอยโครงสร้างแปรรูปและอาหารเลิศรส ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมจะได้รับเงินรางวัล Sols รายบุคคลทันทีเมื่อส่งมอบสิ่งของตามโควตารายวันที่ถังบริจาคของโปรเจกต์ที่กำลังดำเนินอยู่

การทำเป้าหมายรองของภารกิจใดๆ ให้สำเร็จจะมอบเพิ่มอีก 3 Sols ช่วยเพิ่มรายได้รายวันรวมสูงสุดเป็น 33 Sols ต่อหนึ่งภารกิจ โปรเจกต์ชุมชนที่กำลังเปิดใช้งานอยู่ในเกม ได้แก่ ปาร์ตี้วันเกิดของ Pebble, สร้างโดม และ สร้างกังหันลมผลิตไฟฟ้า

โครงสร้างเควสต์รายวันและกลไกการร่วมสมทบ

เควสต์รายวันสำหรับโปรเจกต์ที่เปิดอยู่จะรีเซ็ตตามรอบเวลาที่กำหนด โดยจะแสดงชุดภารกิจการสมทบใหม่ให้กับผู้เล่นทุกคน แต่ละภารกิจรายวันจะระบุข้อกำหนดหลักและเป้าหมายการสมทบพิเศษเพิ่มเติมที่เป็นตัวเลือก

การทำตามข้อกำหนดหลักสำเร็จจะมอบรางวัลมาตรฐาน 30 Sols และได้รับคะแนนความคืบหน้า 1 แต้มเพื่อทำขั้นตอนที่เปิดอยู่ให้เสร็จสมบูรณ์ การส่งมอบตามจำนวนพิเศษจะมอบรางวัลโบนัสเพิ่มอีก 3 Sols ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกระดับที่สูงขึ้นของพาสประจำฤดูกาลได้

ภารกิจการสมทบแบ่งออกเป็นกิจกรรมการเล่นเกมที่แตกต่างกันหลายอย่างซึ่งทดสอบความชำนาญต่างๆ ของผู้เล่น ภารกิจการรวบรวมมุ่งเน้นไปที่วัตถุดิบดิบที่ได้จากกองเก็บกู้ซาก การหาของป่าในโลกกว้าง หรือการเก็บเกี่ยวผลผลิตทางการเกษตร

ภารกิจการแปรรูปต้องการการแปลงวัตถุดิบดิบที่โต๊ะคราฟต์เฉพาะให้เป็นไอเท็มก่อสร้างแปรรูป ภารกิจการทำอาหารต้องการซุปที่มีคุณค่าทางโภชนาการ ขนมอบ และอาหารที่เตรียมไว้ที่สถานีทำอาหารของชุมชนหรือส่วนตัว

ภารกิจ Bloom จะนำผู้เล่นเข้าไปในพื้นที่ผจญภัยเพื่อรวบรวมทรัพยากร Bloom อันเขียวชอุ่มสำหรับการกักเก็บพลังงานของเมือง ภารกิจการหาของป่าและการทุบต้องการการโต้ตอบกับวัตถุที่ถูกทิ้งไว้ตามถนนในเมืองเพื่อทำลายเศษขยะเก่าๆ

ปาร์ตี้วันเกิดของ Pebble: ขั้นตอนและภารกิจ

โครงการริเริ่มของชุมชนแรกคือ ปาร์ตี้วันเกิดของ Pebble ซึ่งอธิบายเป้าหมายไว้ว่าร่วมมือกันเตรียมงานเลี้ยงวันเกิดให้กับ Pebble กิจกรรมเฉลิมฉลองนี้จัดขึ้นใน 2 ขั้นตอนแยกกัน โดยนำทางผู้เล่นผ่านการเตรียมสถานที่ปิกนิกและการจัดเตรียมงานปาร์ตี้

ขั้นตอนที่ 1 มีคำอธิบายอย่างเป็นทางการว่าเตรียมพื้นที่ปิกนิกสำหรับงานปาร์ตี้ โดยต้องการ 5 คะแนนความสำเร็จจาก 5 เควสต์รายวัน ภารกิจในขั้นตอนที่ 1 มุ่งเน้นไปที่การบริจาคกู้ซากพื้นฐาน เช่น 10 ขยะพลาสติก, 10 เศษสายไฟ, 10 ยางรถ และ 10 เศษไม้

ผู้เล่นยังต้องทุบโหนดเครื่องซักผ้าให้ครบ 15 ครั้ง และบริจาคสินค้าแปรรูป เช่น 4 แผ่นพลาสติก และ 4 ผ้าฝ้าย ขั้นตอนที่ 2 มีวัตถุประสงค์อย่างเป็นทางการว่าจัดโต๊ะปาร์ตี้และของตกแต่ง โดยต้องการ 6 คะแนนความสำเร็จจาก 6 เควสต์รายวัน

ขั้นตอนที่ 2 ขออาหารปรุงสำเร็จรวมถึง 3 ซุปแครอต, 3 ซุปมะเขือ, 4 เค้กแครอต และ 4 ส่วนของ มัชแอนด์ชิปส์ ผู้เล่นยังต้องหาของป่า 10 เบอร์รี่ป่า, บริจาค 5 Bloom และทุบยางรถยนต์ 15 ครั้งเพื่อเสร็จสิ้นการจัดเตรียมงานรื่นเริง

ขั้นตอนและภารกิจรายวัน ข้อกำหนดหลักและโบนัส รางวัล Sols
ขั้นตอนที่ 1 (Day01 รวบรวม) 10 ขยะพลาสติก; 10 เศษสายไฟ (+ 20 ขยะพลาสติก; 20 เศษสายไฟ) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 1 (Day02 รวบรวม) 10 ยางรถ; 10 เศษไม้ (+ 20 ยางรถ; 20 เศษไม้) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 1 (Day03 ทุบ) 15 เครื่องซักผ้า; 15 ลังไม้ (+ 30 เครื่องซักผ้า; 30 ลังไม้) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 1 (Day04 แปรรูป) 4 แผ่นพลาสติก; 4 ยาง (+ 8 แผ่นพลาสติก; 8 ยาง) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 1 (Day05 แปรรูป) 4 ผ้าฝ้าย; 4 หนังเทียมจากเห็ด (+ 8 ผ้าฝ้าย; 8 หนังเทียมจากเห็ด) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 2 (Day01 ปรุงอาหาร) 3 ซุปแครอต; 3 ซุปมะเขือ (+ 6 ซุปแครอต; 6 ซุปมะเขือ) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 2 (Day02 หาของป่า) 10 เบอร์รี่ป่า; 10 เห็ดพอร์โทเบลโล (+ 20 เบอร์รี่ป่า; 20 เห็ดพอร์โทเบลโล) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 2 (Day03 ปรุงอาหาร) 4 เค้กแครอต; 4 สมูตตี้ผลไม้ (+ 8 เค้กแครอต; 8 สมูตตี้ผลไม้) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 2 (Day04 บลูม) 5 Bloom (+ 10 Bloom) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 2 (Day05 ปรุงอาหาร) 4 การ์เด้นสลัด; 4 มัชแอนด์ชิปส์ (+ 8 การ์เด้นสลัด; 8 มัชแอนด์ชิปส์) 30 Sols (+ 3 Sols)
ขั้นตอนที่ 2 (Day06 ทุบ) 15 ยางรถ; 15 ไมโครเวฟเก่า (+ 30 ยางรถ; 30 ไมโครเวฟเก่า) 30 Sols (+ 3 Sols)

การก่อสร้างสร้างโดม: ระยะต่างๆ

โปรเจกต์ใหญ่ สร้างโดม เกี่ยวข้องกับการร่วมมือกันเพื่อสร้างโดมใจกลาง เมืองลอฟเทีย ใน 4 ระยะการพัฒนาที่กว้างขวาง ขั้นตอนที่ 1 มีชื่อว่าฐานรากโดม โดยมอบหมายให้ผู้เล่นเตรียมฐานรากสำหรับโดมใน เมืองลอฟเทีย ด้วยคะแนนที่ต้องการ 10 แต้ม

ฐานรากโดมต้องการวัสดุเก็บกู้ซากเริ่มต้น เช่น 10 ขยะพลาสติก, 10 เศษไม้, 4 แผ่นไม้ และ 2 ซุปแครอต ขั้นตอนที่ 2 มีชื่อว่าโครงสร้างโดม ซึ่งสั่งการให้ชุมชนประกอบโครงสร้างค้ำยันหลักด้วยคะแนนที่ต้องการ 14 แต้ม

โครงสร้างโดมรวบรวมไม้โครงสร้างและโลหะ รวมถึง 4 ไม้ยืดหยุ่น, 20 ไม้ไผ่, 6 ไม้เนื้อแข็ง และ 6 ทองแดงแท่ง ขั้นตอนที่ 3 มีชื่อว่าเปลือกโดม โดยมุ่งเน้นความพยายามของชุมชนในการสร้างเปลือกนอกของโดมให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยคะแนนที่ต้องการ 14 แต้ม

เปลือกโดมต้องการส่วนประกอบที่ทนทานต่อสภาพอากาศ เช่น 6 แก้ว, 6 อัลลอยกันสนิม, 30 เศษชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ และ 6 อลูมิเนียมแท่ง ขั้นตอนที่ 4 มีชื่อว่าการตกแต่งขั้นสุดท้ายของโดม ซึ่งเรียกร้องให้คนงานติดตั้งรายละเอียดขั้นสุดท้ายและเปิดใช้งานโดมด้วยคะแนนที่ต้องการ 14 แต้ม การตกแต่งขั้นสุดท้ายของโดมได้รวมไอเท็มไฮเทคเข้าไว้ด้วยกัน รวมถึง 6 แผ่นวัสดุแห่งความทรงจำ, 20 แม่เหล็ก, 15 เส้นใยคาร์บอน และ 6 ออมไรซ์

ระยะโดม (คะแนนที่ต้องการ) การบริจาคหลักและโบนัสสำคัญ เควสต์รายวันและรางวัล
ฐานรากโดม ( 10 แต้ม) 10 ขยะพลาสติก, 10 เศษสายไฟ, 10 ยางรถ, 10 เศษไม้, 15 เครื่องซักผ้า และอีก 14 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 20 ขยะพลาสติก, 20 เศษสายไฟ, 20 ยางรถ และอีก 16 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))
โครงสร้างโดม ( 14 แต้ม) 10 เศษไม้, 10 เศษแก้วบด, 4 ไม้ยืดหยุ่น, 4 โพลีเอสเตอร์รีไซเคิล, 2 มัชแอนด์ชิปส์ และอีก 13 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 20 เศษไม้, 20 เศษแก้วบด, 8 ไม้ยืดหยุ่น และอีก 15 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))
เปลือกโดม ( 14 แต้ม) 30 เศษสายไฟ, 30 ยางรถ, 6 แก้ว, 6 อัลลอยกันสนิม, 4 แกงกะหรี่กล้วย และอีก 13 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 60 เศษสายไฟ, 60 ยางรถ, 12 แก้ว และอีก 15 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))
การตกแต่งขั้นสุดท้ายของโดม ( 14 แต้ม) 20 ไม้เลื้อย, 20 เห็ดเข็มทอง, 8 แก้ว, 6 ลิกนิน, 4 ซุปครีมฤดูร้อน และอีก 13 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 40 ไม้เลื้อย, 40 เห็ดเข็มทอง, 16 แก้ว และอีก 15 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))

สร้างกังหันลมผลิตไฟฟ้า: ขั้นตอนพลังงานลม

โครงการริเริ่มเพื่อพลเมืองที่สามคือ สร้างกังหันลมผลิตไฟฟ้า ซึ่งอธิบายว่าเป็นโปรเจกต์โลกเพื่อสร้างกังหันลมใน เมืองลอฟเทีย ใน 3 ระยะการก่อสร้าง ขั้นตอนที่ 1 มีชื่อว่านั่งร้าน โดยระบุว่านั่งร้านที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้คือก้าวแรกสู่การสร้างกังหันลมด้วยคะแนนที่ต้องการ 10 แต้ม

นั่งร้านต้องการเสบียงโครงสร้างพื้นฐานรวมถึง 10 เศษไม้, 10 สกรู, 4 แผ่นไม้, 4 แผ่นโลหะ และ 6 ยาง ขั้นตอนที่ 2 มีชื่อว่าโครงสร้างแกนกลาง ซึ่งประกาศว่าถึงเวลาสร้างโครงและโครงสร้างแกนกลางของกังหันลมด้วยคะแนนที่ต้องการ 14 แต้ม

โครงสร้างแกนกลางรวบรวมส่วนประกอบโครงสร้างนำไฟฟ้า เช่น 10 เศษทองแดง, 6 ไม้ยืดหยุ่น, 20 ยางสน และ 6 ทองแดงแท่ง คนงานในโครงสร้างแกนกลางยังบริจาคเชื้อเพลิงจากครัว รวมถึง 4 ดอกกะหล่ำทอด และ 4 ที่ของ สปาเก็ตตี้ อัล โพโมโดโร

ขั้นตอนที่ 3 มีชื่อว่าสัมผัสสุดท้าย โดยประกาศว่าถึงเวลาใส่รายละเอียดขั้นตอนสุดท้ายด้วยคะแนนที่ต้องการ 14 แต้ม สัมผัสสุดท้ายต้องการชิ้นส่วนไฟฟ้าที่มีความแม่นยำรวมถึง 20 เฟือง, 8 อัลลอยกันสนิม, 8 แผงวงจร และ 15 ปลั๊กไฟ ระยะสรุปนี้ยังต้องการ 15 เส้นใยคาร์บอน, 6 ลิกนิน, 30 Bloom และ 6 ซุปมะเขือเทศเบซิล เพื่อทำกังหันลมพลังงานหมุนเวียนให้เสร็จสมบูรณ์

ระยะกังหันลม (คะแนนที่ต้องการ) การบริจาคหลักและโบนัสสำคัญ เควสต์รายวันและรางวัล
นั่งร้าน ( 10 แต้ม) 10 เศษไม้, 10 สกรู, 10 เศษโลหะ, 10 เศษสายไฟ, 15 เครื่องซักผ้า และอีก 14 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 20 เศษไม้, 20 สกรู, 20 เศษโลหะ และอีก 16 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))
โครงสร้างแกนกลาง ( 14 แต้ม) 10 เศษทองแดง, 20 ป่าน, 6 ไม้ยืดหยุ่น, 4 อลูมิเนียมแท่ง, 4 สปาเก็ตตี้ อัล โพโมโดโร และอีก 13 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 20 เศษทองแดง, 40 ป่าน, 12 ไม้ยืดหยุ่น และอีก 15 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))
สัมผัสสุดท้าย ( 14 แต้ม) 20 เฟือง, 20 แม่เหล็ก, 8 อัลลอยกันสนิม, 8 แผงวงจร, 4 เกี๊ยวซ่าเห็ดนางรม และอีก 13 ไอเท็มเพิ่มเติม (โบนัส: 40 เฟือง, 40 แม่เหล็ก, 16 อัลลอยกันสนิม และอีก 15 เป้าหมายโบนัสเพิ่มเติม) 10 เควสต์รายวัน ( 30 Sols (+ 3 พิเศษ))

กลยุทธ์การบริจาคของชุมชนและคู่มือการเตรียมตัว

การมีส่วนร่วมอย่างมีประสิทธิภาพในโครงการริเริ่มของชุมชนต้องการการวางแผนล่วงหน้าทั้งในที่เก็บของส่วนตัวและสิ่งอำนวยความสะดวกในการคราฟต์ของเวิร์กช็อป ผู้เล่นควรรักษาคลังสำรองของสินค้ากู้ซากดิบ เช่น เศษสายไฟ, ขยะพลาสติก, ยางรถ และ เศษไม้ เพื่อตอบสนองโควตาการรวบรวมในระยะแรกโดยไม่ล่าช้า

การอัปเกรดสถานีแปรรูปช่วยให้ผู้เล่นสามารถแปรรูปไอเท็มจำนวนมาก เช่น อัลลอยกันสนิม, ไม้ยืดหยุ่น และ แผงวงจร ก่อนการเปลี่ยนผ่านขั้นตอนตามกำหนด แปลงเกษตรเฉพาะควรให้ความสำคัญกับพืชผลที่ใช้งานได้หลากหลาย เช่น แครอท, มะเขือเทศ, หัวหอม และ พริก เพื่อรองรับสูตรซุปในครัวที่ต้องทำซ้ำๆ

การเข้าร่วมการสำรวจผจญภัยเป็นประจำจะช่วยให้มีอุปทานของ Bloom ที่สม่ำเสมอ ซึ่งจำเป็นระหว่างโควตาการสมทบพลังงานระดับสูงทั้งในส่วนของโดมและกังหันลม การทำเป้าหมายการสมทบรองให้สำเร็จในทุกเควสต์รายวันจะช่วยเพิ่มรายได้ Sols ของแต่ละคนให้สูงสุด โดยให้ผลตอบแทนรวม 33 Sols ต่อหนึ่งภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ การประสานงานตารางเวลาการบริจาคกับสมาชิกในชุมชนจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าขั้นตอนที่เปิดอยู่จะบรรลุข้อกำหนดคะแนนอย่างรวดเร็วเพื่อปลดล็อกระยะการก่อสร้างในขั้นตอนถัดไป

แหล่งข้อมูล

  • ไฟล์เกม Loftia Early Access (data/community-projects.json)

แหล่งที่มา

  • ไฟล์เกม Early Access ของ Loftia