Guida ai progetti comunitari di Loftia: fasi, donazioni e ricompense in Sol

Guida completa ai progetti comunitari di Loftia, incluse le fasi di Festa di compleanno di Pebble, Costruisci la Cupola e Costruisci turbina, obiettivi di donazione e ricompense in Sol.

Giocatori radunati vicino a una stazione di progetti comunitari a Loftia
Giocatori radunati vicino a una stazione di progetti comunitari a Loftia.

Comprendere i progetti comunitari in Loftia

I progetti comunitari in Loftia sono iniziative civiche cooperative in cui i giocatori donano oggetti, preparano ricette e colpiscono nodi di recupero per raggiungere traguardi di costruzione civica in tutta la città. Ogni missione di progetto giornaliera completata assegna 30 Sol, con contributi bonus che garantiscono 3 Sol extra per avanzare nei Pass comunitari stagionali.

Il sistema cooperativo organizza gli sforzi a livello di server in iniziative multifase, chiedendo alla comunità di unire le risorse verso infrastrutture urbane condivise. Ciascun progetto presenta fasi distinte che richiedono un numero specifico di punti di completamento prima di passare alle successive fasi di costruzione.

La Fase 1 di un’iniziativa allestisce ponteggi fondamentali e aree picnic, mentre le fasi successive richiedono leghe strutturali raffinate e piatti prelibati. I giocatori partecipanti ricevono le loro quote individuali di Sol immediatamente dopo aver consegnato le quantità giornaliere presso i contenitori di donazione dei progetti attivi.

Soddisfare l’obiettivo secondario di qualsiasi incarico fornisce 3 Sol extra, massimizzando i guadagni giornalieri totali a 33 Sol per assegnazione. I progetti comunitari attivi nel gioco includono Festa di compleanno di Pebble, Costruisci la Cupola e Costruisci turbina.

Struttura delle missioni giornaliere e meccaniche di contributo

Le missioni giornaliere per i progetti attivi si azzerano secondo un ciclo regolare, presentando a tutti i giocatori una nuova serie di compiti di contributo. Ciascun incarico giornaliero specifica un requisito principale e un obiettivo di contributo extra facoltativo.

Completare il requisito primario assegna la ricompensa standard di 30 Sol e conferisce 1 punto di progresso per il completamento della fase attiva. Consegnare la quantità extra fornisce la ricompensa bonus di 3 Sol extra, aiutando i giocatori a sbloccare livelli superiori dei pass stagionali.

I compiti di contributo si dividono in diverse attività di gioco che mettono alla prova le varie competenze dei giocatori. I compiti di raccolta si concentrano su materie prime ottenute da cumuli di recupero, foraggiamento nel mondo aperto o raccolti agricoli.

Gli incarichi di raffinazione richiedono la trasformazione di materie prime presso postazioni di creazione dedicate in elementi costruttivi lavorati. Gli incarichi di cucina richiedono zuppe nutrienti, prodotti da forno e pasti preparati presso le postazioni culinarie comunitarie o personali.

Gli incarichi della Naturina indirizzano i giocatori verso le zone d’avventura per raccogliere le rigogliose risorse di Naturina destinate all’accumulo di energia cittadino. I compiti di foraggiamento e percussione richiedono di interagire con oggetti abbandonati lungo le strade cittadine per demolire vecchi rottami dismessi.

Fasi e compiti della Festa di compleanno di Pebble

La prima iniziativa comunitaria è Festa di compleanno di Pebble, descritta con l’obiettivo di collaborare per preparare una festa di compleanno per Pebble. Questo evento celebrativo si sviluppa in 2 fasi distinte, guidando i giocatori attraverso la preparazione dell’area picnic e gli allestimenti della festa.

La Fase 1 reca la descrizione ufficiale di preparare l’area picnic per la festa, richiedendo 5 punti di completamento attraverso 5 missioni giornaliere. I compiti della Fase 1 si concentrano su donazioni di scarti fondamentali come 10 Rifiuto di plastica, 10 Cavo di scarto, 10 Pneumatico e 10 Legno di scarto.

I giocatori completano inoltre 15 percussioni sui nodi di Lavatrice e donano beni raffinati come 4 Foglio di plastica e 4 Tessuto di cotone. La Fase 2 ha l’obiettivo ufficiale di allestire i tavoli della festa e le decorazioni, richiedendo 6 punti di completamento attraverso 6 missioni giornaliere.

La Fase 2 richiede piatti culinari tra cui 3 Zuppa di carote, 3 Zuppa di pomodoro, 4 Torta di carote e 4 porzioni di Funghi e patate. I giocatori raccolgono inoltre 10 Mirtilli rossi, donano 5 Naturina ed eseguono 15 percussioni sugli Pneumatici per completare i preparativi festivi.

Fase e compito giornaliero Requisiti primari e bonus Ricompensa in Sol
Fase 1 (Giorno01 Raccolta) 10 Rifiuto di plastica; 10 Cavo di scarto (+ 20 Rifiuto di plastica; 20 Cavo di scarto) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 1 (Giorno02 Foraggiamento) 10 Pneumatico; 10 Legno di scarto (+ 20 Pneumatico; 20 Legno di scarto) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 1 (Giorno03 Percussione) 15 Lavatrice; 15 Casse di legno (+ 30 Lavatrice; 30 Casse di legno) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 1 (Giorno04 Raffinazione) 4 Foglio di plastica; 4 Gomma (+ 8 Foglio di plastica; 8 Gomma) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 1 (Giorno05 Raffinazione) 4 Tessuto di cotone; 4 Cuoio di funghi (+ 8 Tessuto di cotone; 8 Cuoio di funghi) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 2 (Giorno01 Cucina) 3 Zuppa di carote; 3 Zuppa di pomodoro (+ 6 Zuppa di carote; 6 Zuppa di pomodoro) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 2 (Giorno02 Foraggiamento) 10 Mirtilli rossi; 10 Funghi portobello (+ 20 Mirtilli rossi; 20 Funghi portobello) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 2 (Giorno03 Cucina) 4 Torta di carote; 4 Frullato alla frutta (+ 8 Torta di carote; 8 Frullato alla frutta) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 2 (Giorno04 Naturina) 5 Naturina (+ 10 Naturina) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 2 (Giorno05 Cucina) 4 Insalata mista; 4 Funghi e patate (+ 8 Insalata mista; 8 Funghi e patate) 30 Sol (+ 3 Sol)
Fase 2 (Giorno06 Percussione) 15 Pneumatico; 15 Vecchio microonde (+ 30 Pneumatico; 30 Vecchio microonde) 30 Sol (+ 3 Sol)

Fasi del progetto storico Costruisci la Cupola

La seconda iniziativa civica è Costruisci la Cupola, un monumentale progetto mondiale progettato per erigere una massiccia cupola climatica protettiva a Loftiaville attraverso 4 fasi distinte. La Fase 1 è intitolata Fondamenta della Cupola, con l’obiettivo di gettare le basi della Cupola richiedendo 10 punti di completamento.

Fondamenta della Cupola richiede materiali di recupero iniziali come 10 Rifiuto di plastica, 10 Legno di scarto, 4 Assi e 2 Zuppa di carote. La Fase 2 è intitolata Struttura della Cupola, che indirizza la comunità ad assemblare la struttura portante principale con 14 punti richiesti.

Struttura della Cupola raccoglie legname strutturale e metalli tra cui 4 Legno flessibile, 20 Bambù, 6 Legno rigido e 6 Barra di rame. La Fase 3 è intitolata Cupola esterna, concentrando gli sforzi della comunità per completare il rivestimento esterno della Cupola con 14 punti richiesti.

La Cupola esterna richiede componenti resistenti alle intemperie come 6 Vetro, 6 Lega inossidabile, 30 Rifiuti elettronici e 6 Barra di alluminio. La Fase 4 è intitolata Finitura della Cupola, che chiama i lavoratori a installare i dettagli di finitura e attivare la Cupola con 14 punti richiesti. La Finitura della Cupola incorpora elementi ad alta tecnologia tra cui 6 Tessere dei ricordi, 20 Magneti, 15 Fibra di carbonio e 6 Omurice.

Fase Cupola (Punti rich.) Donazioni principali e bonus chiave Missioni giornaliere e ricompensa
Fondamenta della Cupola (10 punti) 10 Rifiuto di plastica, 10 Cavo di scarto, 10 Pneumatico, 10 Legno di scarto, 15 Lavatrice e 14 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 20 Rifiuto di plastica, 20 Cavo di scarto, 20 Pneumatico e 16 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))
Struttura della Cupola (14 punti) 10 Legno di scarto, 10 Frammenti di vetro, 4 Legno flessibile, 4 Poliestere riciclato, 2 Funghi e patate e 13 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 20 Legno di scarto, 20 Frammenti di vetro, 8 Legno flessibile e 15 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))
Cupola esterna (14 punti) 30 Cavo di scarto, 30 Pneumatico, 6 Vetro, 6 Lega inossidabile, 4 Curry di banana e 13 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 60 Cavo di scarto, 60 Pneumatico, 12 Vetro e 15 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))
Finitura della Cupola (14 punti) 20 Rampicanti, 20 Funghi enoki, 8 Vetro, 6 Lignina, 4 Vellutata estiva e 13 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 40 Rampicanti, 40 Funghi enoki, 16 Vetro e 15 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))

Fasi dell’energia eolica di Costruisci turbina

La terza iniziativa civica è Costruisci turbina, descritta come il Progetto mondiale per costruire una turbina a Loftiaville attraverso 3 fasi costruttive. La Fase 1 è intitolata Ponteggio, stabilendo che un ponteggio sicuro e affidabile è il primo passo per costruire la turbina con 10 punti richiesti.

Ponteggio richiede forniture strutturali di base tra cui 10 Legno di scarto, 10 Viti, 4 Assi, 4 Lastra di metallo e 6 Gomma. La Fase 2 è intitolata Struttura centrale, dichiarando che è giunto il momento di costruire il telaio centrale e la struttura della turbina con 14 punti richiesti.

Struttura centrale raccoglie componenti per telai conduttivi come 10 Rame, 6 Legno flessibile, 20 Resina e 6 Barra di rame. I lavoratori di Struttura centrale donano anche sostentamento culinario tra cui 4 Bocconcini di cavolfiore e 4 porzioni di Spaghetti al pomodoro.

La Fase 3 è intitolata Ultimi ritocchi, annunciando che è tempo di applicare i ritocchi finali con 14 punti richiesti. Ultimi ritocchi richiede parti elettriche di precisione tra cui 20 Ingranaggi, 8 Lega inossidabile, 8 Circuiti stampati e 15 Cavo di alimentazione. La fase conclusiva richiede inoltre 15 Fibra di carbonio, 6 Lignina, 30 Naturina e 6 Zuppa di pomodoro al basilico per completare la turbina rinnovabile.

Fase Turbina (Punti rich.) Donazioni principali e bonus chiave Missioni giornaliere e ricompensa
Ponteggio (10 punti) 10 Legno di scarto, 10 Viti, 10 Rottami metallici, 10 Cavo di scarto, 15 Lavatrice e 14 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 20 Legno di scarto, 20 Viti, 20 Rottami metallici e 16 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))
Struttura centrale (14 punti) 10 Rame, 20 Iuta, 6 Legno flessibile, 4 Barra di alluminio, 4 Spaghetti al pomodoro e 13 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 20 Rame, 40 Iuta, 12 Legno flessibile e 15 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))
Ultimi ritocchi (14 punti) 20 Ingranaggi, 20 Magneti, 8 Lega inossidabile, 8 Circuiti stampati, 4 Ravioli di funghi orecchioni e 13 oggetti aggiuntivi (Aggiuntivo: 40 Ingranaggi, 40 Magneti, 16 Lega inossidabile e 15 obiettivi bonus aggiuntivi) 10 missioni giornaliere (30 Sol (+3 addizionali))

Strategia di donazione comunitaria e guida alla preparazione

Una partecipazione efficace alle iniziative comunitarie richiede una pianificazione anticipata dello spazio nell’inventario personale e delle strutture di creazione del laboratorio. I giocatori dovrebbero mantenere scorte di materie prime di recupero come Cavo di scarto, Rifiuto di plastica, Pneumatico e Legno di scarto per soddisfare tempestivamente le prime quote di raccolta.

Potenziare le stazioni di raffinazione consente ai giocatori di lavorare beni all’ingrosso come Lega inossidabile, Legno flessibile e Circuiti stampati prima delle transizioni di fase programmate. Le aiuole agricole dedicate dovrebbero dare priorità a colture versatili come Carota, Pomodoro, Cipolla e Peperoncino per supportare le ricorrenti ricette di zuppe da cucina.

Partecipare regolarmente alle spedizioni d’avventura garantisce la fornitura costante di Naturina necessaria durante le quote di contributo energetico di livello superiore sia per la Cupola sia per la turbina. Soddisfare l’obiettivo di contributo secondario in ogni missione giornaliera massimizza i guadagni individuali di Sol, fornendo 33 Sol totali per compito completato. Coordinare i calendari di donazione con i membri della comunità assicura che le fasi attive raggiungano prontamente i loro requisiti di punti per sbloccare le fasi costruttive successive.

Fonti

  • File di gioco dell’Accesso Anticipato di Loftia (data/community-projects.json)

Fonti

  • File di gioco dell'accesso anticipato di Loftia