Gemeinschaftsprojekte in Loftia verstehen
Gemeinschaftsprojekte in Loftia sind kooperative städtische Initiativen, bei denen Spieler Gegenstände spenden, Rezepte zubereiten und Schrottknoten zerschlagen, um Bau-Meilensteine in der ganzen Stadt abzuschließen. Jede abgeschlossene tägliche Projektquest bringt 30 Sol ein, wobei Bonusbeiträge 3 zusätzliche Sol gewähren, um den saisonalen Gemeinschaftspass voranzubringen.
Das kooperative System bündelt die serverweiten Bemühungen in mehrstufigen Initiativen, bei denen die Gemeinschaft Ressourcen für gemeinsame städtische Infrastruktur zusammenträgt. Jedes Projekt umfasst bestimmte Etappen, die eine festgelegte Anzahl an Fortschrittspunkten erfordern, bevor die nächste Bauphase erreicht wird.
Etappe 1 einer Initiative baut grundlegende Gerüste und Picknickplätze auf, während spätere Etappen veredelte Konstruktionslegierungen und Gourmetgerichte erfordern. Teilnehmende Spieler erhalten ihre individuellen Sol-Auszahlungen sofort nach Abgabe der täglichen Mengen an den aktiven Projekt-Spendenkisten.
Das Erreichen des Zusatzziels einer Aufgabe bringt 3 zusätzliche Sol ein und erhöht den täglichen Gesamtgewinn auf 33 Sol pro Auftrag. Zu den aktiven Gemeinschaftsprojekten im Spiel gehören Pebbles Geburtstagsparty, Die Kuppel bauen und Windkraftanlage bauen.
Struktur der täglichen Quests und Beitragsmechanik
Tägliche Quests für aktive Projekte werden in einem festen Rhythmus zurückgesetzt und bieten allen Spielern eine neue Reihe von Beitragsaufgaben. Jeder tägliche Auftrag umfasst eine Hauptanforderung und ein optionales zusätzliches Spendenziel.
Der Abschluss der Hauptanforderung gewährt die Standardbelohnung von 30 Sol und bringt 1 Fortschrittspunkt für den Abschluss der aktiven Etappe ein. Das Abliefern der zusätzlichen Menge bringt die Bonusbelohnung von 3 zusätzlichen Sol ein und hilft Spielern dabei, höhere Stufen der saisonalen Pässe freizuschalten.
Beitragsaufgaben unterteilen sich in verschiedene Gameplay-Aktivitäten, die unterschiedliche Spielerfertigkeiten fordern. Sammelaufträge konzentrieren sich auf Rohstoffe aus Schrotthaufen, Erkundungen in der offenen Welt oder landwirtschaftlichen Ernten.
Veredelungsaufträge erfordern die Umwandlung von Rohstoffen an speziellen Handwerksstationen in verarbeitete Baumaterialien. Kochaufträge verlangen nahrhafte Suppen, Backwaren und Gerichte, die an Gemeinschafts- oder persönlichen Kochstationen zubereitet werden.
Floressenz-Aufträge führen Spieler in Abenteuerzonen, um grüne Floressenz-Ressourcen für den Energiespeicher der Stadt zu sammeln. Sammel- und Zerschlagungsaufgaben verlangen die Interaktion mit verlassenen Objekten auf den Straßen der Stadt, um alten Schrott zu zerlegen.
Etappen und Aufgaben von Pebbles Geburtstagsparty
Die erste Gemeinschaftsinitiative ist Pebbles Geburtstagsparty mit dem offiziellen Ziel, sich zusammenzuschließen, um eine Geburtstagsparty für Pebble zu organisieren. Dieses festliche Event erstreckt sich über 2 separate Etappen, die Spieler durch die Vorbereitung des Picknickbereichs und die Festdekoration leiten.
Etappe 1 trägt die offizielle Beschreibung, den Picknickbereich für die Feier vorzubereiten, und erfordert 5 Abschlusspunkte über 5 tägliche Quests. Die Aufgaben von Etappe 1 konzentrieren sich auf grundlegende Schrottspenden wie 10 Plastikmüll, 10 Drahtschrott, 10 Reifen und 10 Altholz.
Spieler führen außerdem 15 Zerschlagungen an Waschmaschinen-Knoten durch und spenden veredelte Güter wie 4 Plastikbrett und 4 Baumwollstoff. Etappe 2 trägt das offizielle Ziel, die Tische und Dekorationen aufzustellen, und benötigt 6 Abschlusspunkte über 6 tägliche Quests.
Etappe 2 verlangt kulinarische Gerichte wie 3 Karottensuppe, 3 Tomatensuppe, 4 Karottenkuchen und 4 Portionen Pilz & Chips. Spieler sammeln zudem 10 Waldbeeren, spenden 5 Floressenz und führen 15 Zerschlagungen an Reifen durch, um die Festvorbereitungen abzuschließen.
| Etappe & Tägliche Aufgabe | Haupt- & Bonusanforderungen | Sol-Auszahlung |
|---|---|---|
| Etappe 1 (Tag01 Sammeln) | 10 Plastikmüll; 10 Drahtschrott (+ 20 Plastikmüll; 20 Drahtschrott) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 1 (Tag02 Sammeln) | 10 Reifen; 10 Altholz (+ 20 Reifen; 20 Altholz) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 1 (Tag03 Zerschlagen) | 15 Waschmaschine; 15 Holzkisten (+ 30 Waschmaschine; 30 Holzkisten) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 1 (Tag04 Veredeln) | 4 Plastikbrett; 4 Gummi (+ 8 Plastikbrett; 8 Gummi) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 1 (Tag05 Veredeln) | 4 Baumwollstoff; 4 Pilzleder (+ 8 Baumwollstoff; 8 Pilzleder) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 2 (Tag01 Kochen) | 3 Karottensuppe; 3 Tomatensuppe (+ 6 Karottensuppe; 6 Tomatensuppe) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 2 (Tag02 Sammeln) | 10 Waldbeeren; 10 Champignons (+ 20 Waldbeeren; 20 Champignons) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 2 (Tag03 Kochen) | 4 Karottenkuchen; 4 Obstsmoothie (+ 8 Karottenkuchen; 8 Obstsmoothie) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 2 (Tag04 Floressenz) | 5 Floressenz (+ 10 Floressenz) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 2 (Tag05 Kochen) | 4 Salat; 4 Pilz & Chips (+ 8 Salat; 8 Pilz & Chips) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
| Etappe 2 (Tag06 Zerschlagen) | 15 Reifen; 15 Alte Mikrowelle (+ 30 Reifen; 30 Alte Mikrowelle) | 30 Sol (+ 3 Sol) |
Bauphasen von Die Kuppel bauen
Das Großprojekt Die Kuppel bauen beinhaltet die Zusammenarbeit beim Bau der zentralen Kuppel von Stadtbezirk Loftia über 4 umfassende Entwicklungsphasen. Etappe 1 trägt den Titel Kuppelfundament und beauftragt die Spieler damit, das Fundament für die Kuppel in Stadtbezirk Loftia mit 10 erforderlichen Punkten vorzubereiten.
Kuppelfundament verlangt grundlegende Schrottmaterialien wie 10 Plastikmüll, 10 Altholz, 4 Holzbrett und 2 Karottensuppe. Etappe 2 trägt den Titel Kuppelgerüst und leitet die Gemeinschaft dazu an, das Haupttraggerüst mit 14 erforderlichen Punkten aufzubauen.
Kuppelgerüst sammelt Bauholz und Metalle wie 4 Flexibles Holz, 20 Bambus, 6 Hartholz und 6 Kupferbarren. Etappe 3 trägt den Titel Kuppelschicht und konzentriert die gemeinsamen Anstrengungen darauf, die Außenschicht der Kuppel mit 14 erforderlichen Punkten fertigzustellen.
Kuppelschicht erfordert witterungsbeständige Komponenten wie 6 Glas, 6 Rostbeständige Legierung, 30 Elektroschrott und 6 Aluminiumbarren. Etappe 4 trägt den Titel Letzter Schliff und ruft Arbeiter dazu auf, die letzten Details zu installieren und die Kuppel mit 14 erforderlichen Punkten online zu bringen. Letzter Schliff umfasst Hightech-Gegenstände wie 6 Erinnerungsfliesen, 20 Magnet, 15 Karbonfaser und 6 Omuraisu.
| Kuppel-Etappe (Erf. Punkte) | Wichtige Haupt- & Bonusspenden | Tägliche Quests & Auszahlung |
|---|---|---|
| Kuppelfundament (10 Punkte) | 10 Plastikmüll, 10 Drahtschrott, 10 Reifen, 10 Altholz, 15 Waschmaschine und 14 weitere Gegenstände (Bonus: 20 Plastikmüll, 20 Drahtschrott, 20 Reifen und 16 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
| Kuppelgerüst (14 Punkte) | 10 Altholz, 10 Glasscherben, 4 Flexibles Holz, 4 Recycletes Polyester, 2 Pilz & Chips und 13 weitere Gegenstände (Bonus: 20 Altholz, 20 Glasscherben, 8 Flexibles Holz und 15 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
| Kuppelschicht (14 Punkte) | 30 Drahtschrott, 30 Reifen, 6 Glas, 6 Rostbeständige Legierung, 4 Bananencurry und 13 weitere Gegenstände (Bonus: 60 Drahtschrott, 60 Reifen, 12 Glas und 15 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
| Letzter Schliff (14 Punkte) | 20 Reben, 20 Enoki, 8 Glas, 6 Lignin, 4 Cremige Sommersuppe und 13 weitere Gegenstände (Bonus: 40 Reben, 40 Enoki, 16 Glas und 15 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
Windkraft-Etappen von Windkraftanlage bauen
Die dritte städtische Initiative ist Windkraftanlage bauen, beschrieben als das Weltprojekt zum Bau einer Windkraftanlage im Stadtbezirk von Loftia über 3 Bauphasen. Etappe 1 trägt den Titel Gerüst und legt fest, dass ein sicheres und stabiles Gerüst die Grundlage für den Bau der Windkraftanlage mit 10 erforderlichen Punkten bildet.
Gerüst verlangt grundlegende Baumaterialien wie 10 Altholz, 10 Schraube, 4 Holzbrett, 4 Metallplatte und 6 Gummi. Etappe 2 trägt den Titel Grober Rahmen und erklärt, dass es an der Zeit ist, den groben Rahmen und das Grundgerüst der Windkraftanlage mit 14 erforderlichen Punkten zu errichten.
Grober Rahmen sammelt leitfähige Rahmenkomponenten wie 10 Kupferschrott, 6 Flexibles Holz, 20 Harz und 6 Kupferbarren. Arbeiter am Groben Rahmen spenden zudem Küchenstärkung wie 4 Frittierter Blumenkohl und 4 Portionen Pasta al Pomodoro.
Etappe 3 trägt den Titel Feinschliff und kündigt an, dass nun nur noch der Feinschliff mit 14 erforderlichen Punkten fehlt. Feinschliff verlangt präzise elektrische Bauteile wie 20 Zahnräder, 8 Rostbeständige Legierung, 8 Leiterplatten und 15 Stromkabel. Die abschließende Phase erfordert außerdem 15 Karbonfaser, 6 Lignin, 30 Floressenz und 6 Tomatensuppe mit Basilikum, um die erneuerbare Turbine fertigzustellen.
| Turbinen-Etappe (Erf. Punkte) | Wichtige Haupt- & Bonusspenden | Tägliche Quests & Auszahlung |
|---|---|---|
| Gerüst (10 Punkte) | 10 Altholz, 10 Schraube, 10 Metallschrott, 10 Drahtschrott, 15 Waschmaschine und 14 weitere Gegenstände (Bonus: 20 Altholz, 20 Schraube, 20 Metallschrott und 16 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
| Grober Rahmen (14 Punkte) | 10 Kupferschrott, 20 Jute, 6 Flexibles Holz, 4 Aluminiumbarren, 4 Pasta al Pomodoro und 13 weitere Gegenstände (Bonus: 20 Kupferschrott, 40 Jute, 12 Flexibles Holz und 15 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
| Feinschliff (14 Punkte) | 20 Zahnräder, 20 Magnet, 8 Rostbeständige Legierung, 8 Leiterplatten, 4 Gyoza mit Austernpilzen und 13 weitere Gegenstände (Bonus: 40 Zahnräder, 40 Magnet, 16 Rostbeständige Legierung und 15 zusätzliche Bonusziele) | 10 Tägliche Quests (30 Sol (+3 extra)) |
Spendenstrategie und Vorbereitungsleitfaden für die Gemeinschaft
Eine effektive Teilnahme an Gemeinschaftsinitiativen erfordert vorausschauende Planung von persönlichem Inventarplatz und Werkstatt-Handwerkseinrichtungen. Spieler sollten Vorräte an rohen Schrottgütern wie Drahtschrott, Plastikmüll, Reifen und Altholz anlegen, um frühe Sammelquoten ohne Verzögerung zu erfüllen.
Das Aufwerten von Veredelungsstationen ermöglicht es Spielern, Massengüter wie Rostbeständige Legierung, Flexibles Holz und Leiterplatten vor geplanten Etappenübergängen zu verarbeiten. Eigene Anbauflächen sollten vielseitige Feldfrüchte wie Karotte, Tomate, Zwiebel und Chilischote priorisieren, um wiederkehrende Suppenrezepte der Küche zu unterstützen.
Die regelmäßige Teilnahme an Abenteuermissionen sichert den stetigen Nachschub an Floressenz, der bei hochstufigen Energie-Beitragsquoten sowohl für Die Kuppel als auch die Windkraftanlage benötigt wird. Das Erfüllen des sekundären Spendenziels bei jeder täglichen Quest maximiert die individuellen Sol-Einnahmen und bringt insgesamt 33 Sol pro erledigter Aufgabe ein. Die Abstimmung von Spendenzeiten mit anderen Community-Mitgliedern stellt sicher, dass aktive Etappen ihre Punkteanforderungen zügig erreichen, um nachfolgende Bauphasen freizuschalten.
Quellen
- Spieldateien des Loftia Early Access (
data/community-projects.json)
