Cómo mejorar el martillo en Loftia

Mejora tu martillo en Loftia fabricando Martillo (niv. 2) y Martillo (niv. 3) en el puesto de proyectos mediante lotes de investigación e ingredientes refinados.

Un jugador rompiendo una gran roca en fragmentos de piedra en un claro
Un jugador rompiendo una gran roca en fragmentos de piedra en un claro.

Mejorar tu martillo en Loftia

En Loftia, los jugadores mejoran el martillo fabricando versiones de mayor nivel en el puesto de proyectos tras desbloquear planos avanzados en lotes de investigación. Mejorar desde el martillo básico a Martillo (niv. 2) requiere el puesto de proyectos de nivel 2, mientras que mejorar a Martillo (niv. 3) requiere el puesto de proyectos de nivel 3.

Fabricar el martillo básico

En Loftia, la herramienta de golpeo inicial se fabrica mediante la receta Martillo en el puesto de proyectos de nivel 1. Fabricar el martillo básico requiere reunir 5 tornillos y 5 Residuos plásticos. Montar la herramienta inicial consume 2 de energía en la mesa de trabajo. El martillo básico no requiere ninguna condición de desbloqueo para fabricarse.

En los registros del inventario, la herramienta pertenece a la categoría Herramientas con rareza Personal. El martillo básico no se puede vender a comerciantes. La descripción del objeto en el juego indica que se utiliza para extraer materiales reutilizables de grandes montones de basura.

Desbloquear y mejorar a Martillo (niv. 2)

Avanzar al segundo nivel requiere desbloquear la receta antes de poder fabricarla. La receta de Martillo (niv. 2) se desbloquea como recompensa al completar el lote de Titanes colosales en el Puesto del lago central. El Puesto del lago central estudia superdepredadores y gigantes apacibles que prosperan en lagos grandes y profundos para formular hipótesis sobre la diversidad de hábitats. Completar el lote Titanes colosales requiere entregar 1 Dentón manchado, 1 Mero estriado, 1 Lubina gigante y 1 Atún rojo del sur.

Una vez desbloqueada, la mejora a Martillo (niv. 2) se realiza en el puesto de proyectos de nivel 2. La receta requiere 1 martillo, 10 de ratán, 10 Trozos de cobre y 2 de caucho. Fabricar Martillo (niv. 2) cuesta 7 de energía en el puesto. En los registros de objetos, Martillo (niv. 2) tiene rareza Personal y no se puede vender. La descripción del objeto señala que está envuelto en goma, lo que lo hace perfecto para trabajos de impacto duro como romper rocas y sacudir árboles.

Desbloquear y mejorar a Martillo (niv. 3)

Alcanzar el nivel más alto de martillo requiere desbloquear otro lote de investigación especializado. La receta de Martillo (niv. 3) se desbloquea al completar el lote de Mecánica avanzada en el Puesto del Museo. La descripción del lote del Puesto del Museo explica que los vestigios de civilizaciones pasadas se pueden examinar estudiando restos metálicos y componentes electrónicos reciclados para abrir puertas a tecnologías punta. Donar 1 Restos electrónicos, 1 engranajes, 1 Metal oxidado y 1 Aleación inoxidable completa el lote y desbloquea la receta de fabricación.

La fabricación de Martillo (niv. 3) se lleva a cabo en el puesto de proyectos de nivel 3. La mejora requiere 1 Martillo (niv. 2), 5 Restos electrónicos, 3 Aleación inoxidable y 1 de lignina. Fabricar Martillo (niv. 3) consume 10 de energía en el puesto de proyectos de nivel 3. Al igual que los niveles anteriores, Martillo (niv. 3) posee rareza Personal y no se puede vender. La descripción del objeto indica que está reforzado con acero y componentes electrónicos, e incorpora una batería para accionamiento automatizado.

Obtención y refinado de materias primas

Mejorar la herramienta en cada nivel requiere reunir componentes de reutilización básicos, plantas recolectadas y productos manufacturados refinados. Los tornillos básicos se obtienen de Zona de tornillos en Ciudad de Loftia, puntos de cajas en Ciudad de Loftia, Zona de hornos en Colapsia, montones de cables en Colapsia o montones de coches en Ciudad de Loftia. Los Residuos plásticos se recogen en puntos de cajas en Ciudad de Loftia y Zona de botellas de plástico en Ciudad de Loftia. El ratán se recolecta en zonas de árboles de ratán en los Jardines Flotantes. Los Trozos de cobre se extraen de vetas minerales y zonas de herramientas oxidadas en los Jardines Flotantes, se pescan en el lago secreto con mineral de cueva en los Jardines Flotantes o se recogen en puntos de cajas en los Jardines Flotantes.

El caucho se produce en la estación de refinado de nivel 1 a partir de 5 neumáticos. Refinar caucho consume 1 de energía y requiere un tiempo de procesamiento de 15 segundos. Los neumáticos para la producción de caucho se recogen en puntos de cajas en Ciudad de Loftia, Zona de neumáticos en Ciudad de Loftia o montones de coches en Ciudad de Loftia.

Los Restos electrónicos para la fabricación de niveles altos se obtienen en puntos de cajas en Colapsia, Zona de ordenadores antiguos en Colapsia y artefactos comunes, poco comunes o raros en Colapsia. La Aleación inoxidable se refina en la estación de refinado de nivel 3 a partir de 5 de Metal oxidado. Refinar Aleación inoxidable consume 3 de energía y precisa un tiempo de procesamiento de 300 segundos. Los jugadores también pueden obtener Aleación inoxidable directamente de máquinas hidropónicas reparables y artefactos raros subterráneos en Colapsia. El Metal oxidado básico se recoge de montones de coches en Ciudad de Loftia, puntos de cajas en Colapsia, tuberías con fugas en Colapsia o instalaciones reparables como tótems de batería, bancos, farolas, plataformas de lanzamiento y tirolinas en Colapsia.

La lignina se refina en la estación de refinado de nivel 2 a partir de 5 de Hiedra bioluminiscente. Fabricar lignina consume 2 de energía y tiene un tiempo de procesamiento de 30 segundos. La Hiedra bioluminiscente se recolecta en puntos de crecimiento natural por todos los Jardines Flotantes.

Comparativa de la ruta completa de mejora del martillo

Repasar la ruta de progresión completa muestra cómo los niveles de estación, el consumo de energía y la complejidad de los materiales aumentan con la potencia de la herramienta. El martillo básico requiere el puesto de proyectos de nivel 1, 5 tornillos, 5 Residuos plásticos y 2 de energía para fabricarse. Mejorar a Martillo (niv. 2) requiere el puesto de proyectos de nivel 2, 1 martillo, 10 de ratán, 10 Trozos de cobre, 2 de caucho y 7 de energía. Mejorar a Martillo (niv. 3) requiere el puesto de proyectos de nivel 3, 1 Martillo (niv. 2), 5 Restos electrónicos, 3 Aleación inoxidable, 1 de lignina y 10 de energía.

Fuentes

  • Archivos del juego de acceso anticipado de Loftia

Fuentes

  • Archivos del juego de acceso anticipado de Loftia