Come potenziare il martello in Loftia

Migliora il tuo Martello in Loftia creando il Martello liv. 2 e il Martello liv. 3 alla Postazione dei progetti con progetti dei pacchetti di ricerca e ingredienti raffinati.

Un giocatore che frantuma un grande masso in frammenti di pietra in una radura
Un giocatore che frantuma un grande masso in frammenti di pietra in una radura.

Potenziare il tuo Martello in Loftia

In Loftia, i giocatori potenziano il Martello creando versioni di livello superiore alla Postazione dei progetti dopo aver sbloccato i progetti avanzati dei pacchetti di ricerca. Il potenziamento dal Martello base a Martello liv. 2 richiede la Postazione dei progetti liv. 2, mentre il potenziamento a Martello liv. 3 richiede la Postazione dei progetti liv. 3.

Creare il Martello base

In Loftia, lo strumento iniziale per frantumare viene creato usando la ricetta Martello alla Postazione dei progetti liv. 1. La creazione del Martello base richiede l’assemblaggio di 5 Vite e 5 Rifiuto di plastica. L’assemblaggio dello strumento iniziale consuma 2 energia al banco di lavoro. Il Martello base non richiede alcuna condizione di sblocco per essere creato.

Nei registri dell’inventario, lo strumento appartiene alla categoria Strumenti con rarità Personale. Il Martello base non può essere venduto ai mercanti. La descrizione dell’oggetto nel gioco indica che serve per staccare materiali riutilizzabili da grosse pile di rifiuti.

Sbloccare e potenziare al Martello liv. 2

L’avanzamento al secondo livello richiede lo sblocco della ricetta prima che possa avvenire la creazione. La ricetta Martello liv. 2 viene sbloccata come ricompensa di completamento per il pacchetto Pesanti titani alla Stazione di ricerca del Lago Centrale. La Stazione di ricerca del Lago Centrale studia grandi predatori e giganti gentili che prosperano in grandi laghi profondi per formulare ipotesi sulla diversità degli habitat. Il completamento del pacchetto Pesanti titani richiede la consegna di 1 Dentice striato, 1 Cernia striata, 1 Cernia gigante e 1 Tonno australe.

Una volta sbloccata, la creazione del Martello liv. 2 viene eseguita alla Postazione dei progetti liv. 2. La ricetta richiede 1 Martello, 10 Rattan, 10 Rame e 2 Gomma. La creazione di Martello liv. 2 costa 7 energia alla postazione. Nei registri degli oggetti, Martello liv. 2 ha rarità Personale e non può essere venduto. La descrizione dell’oggetto indica che, rivestito di gomma, è perfetto per i lavori che comportano un’elevata forza d’impatto, come rompere pietre e scuotere alberi.

Sbloccare e potenziare al Martello liv. 3

Raggiungere il livello massimo del martello richiede lo sblocco di un altro pacchetto di ricerca specializzato. La ricetta Martello liv. 3 viene sbloccata completando il pacchetto Tecnologie avanzate alla Stazione di ricerca del Museo. La descrizione del pacchetto della Stazione di ricerca del Museo spiega che i resti delle vecchie civiltà possono essere esaminati attraverso lo studio di rottami metallici riciclati ed elettronica per aprire le porte a tecnologie all’avanguardia. Donare 1 Rifiuti elettronici, 1 Ingranaggi, 1 Metallo arrugginito e 1 Lega inossidabile completa il pacchetto e sblocca la ricetta di creazione.

La creazione del Martello liv. 3 viene eseguita alla Postazione dei progetti liv. 3. Il potenziamento richiede 1 Martello liv. 2, 5 Rifiuti elettronici, 3 Lega inossidabile e 1 Lignina. La creazione del Martello liv. 3 consuma 10 energia alla Postazione dei progetti liv. 3. Come i livelli precedenti, il Martello liv. 3 ha rarità Personale e non può essere venduto. La descrizione dell’oggetto indica che, rinforzato con acciaio e componenti elettronici, è provvisto di una batteria per l’automazione.

Reperimento e raffinazione delle materie prime

Il potenziamento dello strumento attraverso ciascun livello richiede la raccolta di componenti di riutilizzo grezzi, piante selvatiche e prodotti manifatturieri raffinati. Le Vite di base vengono recuperate da Secchiello di viti per riutilizzo a Loftiaville, Cassa di recupero a Loftiaville, Forno per riutilizzo presso Lo Sfacelo, Pila di cavi presso Lo Sfacelo o Pila di auto a Loftiaville. I Rifiuto di plastica vengono recuperati da Cassa di recupero a Loftiaville e Bottiglie di plastica per riutilizzo a Loftiaville. Il Rattan viene raccolto da Rattan Tree Spot nei Giardini Pensili. Il Rame viene estratto da Mineral Node e Rusty Tools Spot nei Giardini Pensili, pescato da Secret Lake - Cave Ore nei Giardini Pensili o raccolto da Cassa di recupero nei Giardini Pensili.

La Gomma viene prodotta alla Raffinatrice liv. 1 da 5 Copertoni. La raffinazione della Gomma consuma 1 energia e richiede un tempo di lavorazione di 15 secondi. I Copertoni per la produzione di gomma vengono raccolti da Cassa di recupero a Loftiaville, Pila di copertoni per riutilizzo a Loftiaville o Pila di auto a Loftiaville.

I Rifiuti elettronici per la creazione di alto livello vengono recuperati da Cassa di recupero presso Lo Sfacelo, Vecchio computer per riutilizzo presso Lo Sfacelo e manufatti comuni, non comuni o rari presso Lo Sfacelo. La Lega inossidabile viene prodotta alla Raffinatrice liv. 3 da 5 Metallo arrugginito. La raffinazione della Lega inossidabile consuma 3 energia e richiede un tempo di lavorazione di 300 secondi. I giocatori possono anche ottenere direttamente la Lega inossidabile da macchinari idroponici riparabili e rari manufatti sotterranei presso Lo Sfacelo. Il Metallo arrugginito di base viene raccolto da Pila di auto a Loftiaville, Cassa di recupero presso Lo Sfacelo, tubi che perdono presso Lo Sfacelo o elementi riparabili come totem batteria, panchine, lampioni, rampe di lancio e teleferiche presso Lo Sfacelo.

La Lignina viene raffinata alla Raffinatrice liv. 2 da 5 Luminoflora. La creazione della Lignina consuma 2 energia e ha un tempo di lavorazione di 30 secondi. La Luminoflora viene raccolta da punti di raccolta naturali nei Giardini Pensili.

Confronto completo del percorso di potenziamento del martello

Esaminare l’intero percorso di progressione illustra come i livelli delle postazioni, il consumo di energia e la complessità dei materiali aumentino con la potenza dello strumento. Il Martello base richiede la Postazione dei progetti liv. 1, 5 Vite, 5 Rifiuto di plastica e 2 energia per la creazione. Il potenziamento a Martello liv. 2 richiede la Postazione dei progetti liv. 2, 1 Martello, 10 Rattan, 10 Rame, 2 Gomma e 7 energia. Il potenziamento a Martello liv. 3 richiede la Postazione dei progetti liv. 3, 1 Martello liv. 2, 5 Rifiuti elettronici, 3 Lega inossidabile, 1 Lignina e 10 energia.

Fonti

  • File di gioco di Loftia Early Access

Fonti

  • File di gioco dell'accesso anticipato di Loftia