Loftia’da Çekicinizi Yükseltme
Loftia’da oyuncular, gelişmiş araştırma paketi planlarının kilidini açtıktan sonra Proje İstasyonunda daha üst kademe versiyonlar üreterek Çekiç aletini yükseltir. Temel Çekiçten Çekiç 2. Svy. versiyonuna yükseltmek Proje İstasyonu 2. Svy. gerektirirken Çekiç 3. Svy. versiyonuna yükseltmek Proje İstasyonu 3. Svy. gerektirir.
Temel Çekici Üretme
Loftia’da ilk kırma aleti, Proje İstasyonu 1. Svy. üzerinde Çekiç tarifi kullanılarak üretilir. Temel Çekici üretmek 5 Vida ve 5 Plastik Atık bir araya getirmeyi gerektirir. Başlangıç aletini tezgâhta monte etmek 2 enerji tüketir. Temel Çekiç üretmek herhangi bir kilit açma koşulu gerektirmez.
Envanter kayıtlarında alet, Kişisel nadirlikle Aletler kategorisine aittir. Temel Çekiç tüccarlara satılamaz. Oyun içi öge açıklaması, büyük çöp yığınlarından yeniden kullanılabilecek malzemeleri ayıklamak için kullanıldığını belirtir.
Çekiç 2. Svy. Kilidini Açma ve Yükseltme
İkinci kademeye ilerlemek, üretim yapılabilmesi için önce tarifin kilidinin açılmasını gerektirir. Çekiç 2. Svy. tarifi, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu içindeki Ağır Devler paketinin tamamlama ödülü olarak açılır. Merkezî Göl Araştırma İstasyonu, yaşam alanı çeşitliliği hakkında hipotezler oluşturmak amacıyla büyük derin göllerde gelişen tepe yırtıcıları ve uysal devleri inceler. Ağır Devler paketini tamamlamak 1 Yetmiş Dörtlü Çipura, 1 Nassau Orfozu, 1 Dev Levrek ve 1 Mavi Yüzgeçli Güney Orkinosu teslim etmeyi gerektirir.
Kilidi açıldıktan sonra Çekiç 2. Svy. yükseltmesi Proje İstasyonu 2. Svy. üzerinde gerçekleştirilir. Tarif 1 Çekiç, 10 Rattan, 10 Bakır Parçası ve 2 Kauçuk gerektirir. İstasyon üzerinde Çekiç 2. Svy. üretmek 7 enerji tutarındadır. Öge kayıtlarında Çekiç 2. Svy., Kişisel nadirliğe sahiptir ve satılamaz. Öge açıklaması, dışının kauçuk kaplı olduğunu, taş kırmak ve ağaç sallamak gibi ağır darbeli işler için ideal olduğunu belirtir.
Çekiç 3. Svy. Kilidini Açma ve Yükseltme
En yüksek çekiç kademesine ulaşmak, başka bir uzmanlaşmış araştırma paketi kilidi açmayı gerektirir. Çekiç 3. Svy. tarifi, Müze Araştırma İstasyonu bünyesindeki Üst Düzey Mekanik paketini tamamlayarak açılır. Müze Araştırma İstasyonu paket açıklaması, son teknolojilere kapı aralamak için geri dönüştürülmüş hurda metal ve elektroniklerin incelenmesi yoluyla eski medeniyetlerin kalıntılarının araştırılabileceğini açıklar. 1 Elektronik Parça, 1 Dişli Çark, 1 Paslı Metal ve 1 Pasa Dayanıklı Alaşım bağışlamak paketi yerine getirir ve üretim tarifinin kilidini açar.
Çekiç 3. Svy. üretimi Proje İstasyonu 3. Svy. üzerinde yürütülür. Yükseltme 1 Çekiç 2. Svy., 5 Elektronik Parça, 3 Pasa Dayanıklı Alaşım ve 1 Lignin gerektirir. Proje İstasyonu 3. Svy. üzerinde Çekiç 3. Svy. üretmek 10 enerji tüketir. Önceki kademeler gibi Çekiç 3. Svy. de Kişisel nadirliğe sahiptir ve satılamaz. Öge açıklaması, çelik ve elektronik parçalarla güçlendirildiğini ve otomatik çalışma için bir batarya yuvası barındırdığını belirtir.
Ham Maddeleri Temin Etme ve Arıtma
Aleti her seviye boyunca yükseltmek; ham hurdacılık bileşenleri, toplanan bitkiler ve arıtılmış üretim ürünleri toplamayı gerektirir. Temel Vidalar; Loftia Şehri içindeki Hurda Vida Kovası Alanı, Loftia Şehri içindeki Sandık Noktası, Virankent içindeki Hurda Fırın Alanı, Virankent içindeki Kablo Yığını veya Loftia Şehri içindeki Araba Yığını üzerinden kurtarılır. Plastik Atıklar; Loftia Şehri içindeki Sandık Noktası ve Loftia Şehri içindeki Hurda Plastik Şişe Alanı üzerinden kurtarılır. Rattan, Asma Bahçeler içindeki Rattan Ağacı Noktasından toplanır. Bakır Parçaları; Asma Bahçeler içindeki Maden Düğümü ve Paslı Aletler Noktasından çıkarılır, Asma Bahçeler içindeki Gizli Göl - Mağara Cevheri noktasından tutulur veya Asma Bahçeler içindeki Sandık Noktasından toplanır.
Kauçuk, Arıtım İstasyonu 1. Svy. üzerinde 5 Tekerlek kullanılarak üretilir. Kauçuk arıtmak 1 enerji tüketir ve 15 saniye işleme süresi gerektirir. Kauçuk üretimi için tekerlekler; Loftia Şehri içindeki Sandık Noktası, Loftia Şehri içindeki Hurda Tekerlek Alanı veya Loftia Şehri içindeki Araba Yığınından toplanır.
Üst kademe üretim için Elektronik Parçalar; Virankent içindeki Sandık Noktası, Virankent içindeki Hurda Bilgisayar Alanı ve Virankent içindeki yaygın, sıra dışı veya ender eserlerden kurtarılır. Pasa Dayanıklı Alaşım, Arıtım İstasyonu 3. Svy. üzerinde 5 Paslı Metal kullanılarak arıtılır. Pasa Dayanıklı Alaşım arıtmak 3 enerji tüketir ve 300 saniye işleme süresi alır. Oyuncular ayrıca Pasa Dayanıklı Alaşımı doğrudan Virankent içindeki Onarılabilir Topraksız Tarım Makinesinden ve Yeraltı Ender Eserinden elde edebilir. Temel Paslı Metal; Loftia Şehri içindeki Araba Yığını, Virankent içindeki Sandık Noktası, Virankent içindeki Sızdıran Boru veya Virankent içindeki batarya totemleri, banklar, lamba direkleri, fırlatma rampaları ve çelik halatlar gibi onarılabilir tesislerden toplanır.
Lignin, Arıtım İstasyonu 2. Svy. üzerinde 5 Işılsarmaşık kullanılarak arıtılır. Lignin üretmek 2 enerji tüketir ve 30 saniye işleme süresine sahiptir. Işılsarmaşık, Asma Bahçeler genelindeki doğal büyüme noktalarından toplanır.
Eksiksiz Çekiç Yükseltme Yolu Karşılaştırması
Tüm ilerleme yolunu incelemek, istasyon kademelerinin, enerji tüketiminin ve malzeme karmaşıklığının alet gücüyle birlikte nasıl ölçeklendiğini gösterir. Temel Çekiç üretmek Proje İstasyonu 1. Svy., 5 Vida, 5 Plastik Atık ve 2 enerji gerektirir. Çekiç 2. Svy. versiyonuna yükseltmek Proje İstasyonu 2. Svy., 1 Çekiç, 10 Rattan, 10 Bakır Parçası, 2 Kauçuk ve 7 enerji gerektirir. Çekiç 3. Svy. versiyonuna yükseltmek Proje İstasyonu 3. Svy., 1 Çekiç 2. Svy., 5 Elektronik Parça, 3 Pasa Dayanıklı Alaşım, 1 Lignin ve 10 enerji gerektirir.
Kaynaklar
- Loftia Erken Erişim oyun dosyaları
