로프티아 아이템 보관 및 판매 완벽 가이드

로프티아에서 제작과 프로젝트를 위해 보관해야 할 아이템과 듀를 받고 판매할 아이템을 정리한 데이터 기반 가이드, 주요 재료 요구량 및 가격표 수록.

정원 구역에 수경재배기와 작업대 제작 기계를 배치하는 모습
정원 구역에 수경재배기와 작업대 제작 기계를 배치하는 모습.

핵심 결정 규칙

제작 레시피, 연구 번들, 기부함, 공동체 프로젝트 또는 퀘스트 제출에 소모되는 아이템은 모두 보관하십시오. 소모 용도가 전혀 없고 듀 판매 가격이 있는 아이템은 판매하십시오.

게임 파일에 있는 1,292 개 아이템 중 181 개는 어딘가에 필요하며, 53 개는 필요하면서 높은 가격에 판매되고, 41 개는 아무런 용도가 없어 판매할 수 있으며, 1,017 개는 아무런 용도가 없고 판매할 수도 없습니다 (그중에는 의상 414 개, 장식 256 개, 의상 조각 171 개가 포함됩니다).

항상 보관: 가장 많이 소모되는 재료 (상위 30 개)

이 아이템들은 가장 많은 레시피, 번들, 기부함 요청 및 프로젝트의 투입 재료입니다. “총 필요량”은 해당되는 모든 용도를 각 한 번씩 완료하는 데 필요한 누적 수량입니다.

아이템 카테고리 용도 총 필요량 (용도별 한 번씩 완료 시)
블룸 중요 아이템 217 6820
나사 자원 93 833
추억 타일 자원 79 435
폐플라스틱 자원 45 706
판자 자원 42 137
폐목재 자원 40 593
버섯 가죽 자원 39 350
폐전선 자원 35 870
리넨 자원 35 266
유연한 목재 자원 35 83
금속판 자원 34 487
면 원단 자원 33 393
식물 섬유 자원 32 529
고철 자원 30 584
방청 합금 자원 29 211
파유리 자원 28 406
수지 자원 26 391
유리 자원 26 111
업사이클 원단 자원 25 275
고무 자원 24 413
플라스틱 판 자원 24 379
전력 케이블 자원 24 359
자석 자원 23 535
재활용 폴리에스터 자원 23 305
해초 가죽 자원 23 267
탄소 섬유 자원 23 251
덩굴 자원 22 595
녹슨 금속 자원 22 381
단단한 목재 자원 22 104
덩굴 원단 자원 20 263

블룸 은(는) 건축 허가증과 모험 업그레이드 전반에 걸쳐 총 217 개 용도와 6,820 개에 달하는 누적 필요량으로 모든 아이템 중 1위를 차지합니다. 나사 가 833 개를 필요로 하는 93 개 레시피 용도로 그 뒤를 잇고 있어, 고철 자원 회수가 항상 최우선 과제가 됩니다.

추억 타일 은(는) 게임 전체에서 총 435 개에 달하는 79 개 레시피 및 건축 요구 사항에 사용됩니다. 폐플라스틱 과 폐목재 는 각각 45 개 및 40 개 용도를 차지하므로, 집 보관함에 자원 회수 결과물을 비축해야 할 필요성을 뒷받침합니다.

안전하게 판매: 미사용 물품 (상위 40 개)

모든 제작 작업대, 연구 번들, 기부함, 퀘스트 전반에서 소모 용도가 전혀 없는 아이템은 듀를 받고 안전하게 판매할 수 있습니다. 이러한 잉여 물품을 정리하면 작업장 진행도나 마을 프로젝트를 방해하지 않고 귀중한 배낭 슬롯을 확보할 수 있습니다.

아이템 카테고리 판매 가격 비고
파란 갓 버섯 작물 100 듀 레시피 용도 없음; 안전 판매 최고가
풍선 아치 장식 5 듀 레시피 용도 없음
베타 배너 장식 5 듀 레시피 용도 없음
베타바라 진열장 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 기본 별 쿠션 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 침대 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 커피 테이블 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 서랍장 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 빛나는 별 쿠션 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 펜던트 조명 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 쿠션 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 러그 장식 5 듀 레시피 용도 없음
생물발광 스탠드 조명 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 침대 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 시계 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 소파 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 커튼 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 쿠션 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 선반 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 테이블 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 화장대 장식 5 듀 레시피 용도 없음
데모 배너 장식 5 듀 레시피 용도 없음
앞서 해보기 배너 장식 5 듀 레시피 용도 없음
Goldfish Turbine Plushie 장식 5 듀 레시피 용도 없음
킥스타터 배너 장식 5 듀 레시피 용도 없음
미니 돔 장식 5 듀 레시피 용도 없음
페블 의자 장식 5 듀 레시피 용도 없음
페블 소파 장식 5 듀 레시피 용도 없음
페블 봉제 인형 장식 5 듀 레시피 용도 없음
페블 트로피 장식 5 듀 레시피 용도 없음
Pedestal Streamer Fan 장식 5 듀 레시피 용도 없음
Retro Computer 장식 5 듀 레시피 용도 없음
구름 별 쿠션 장식 5 듀 레시피 용도 없음
밀가루 자원 3 듀 레시피 용도 없음
베타바라 유물 1 듀 레시피 용도 없음
큰 파란 갓 버섯 중요 아이템 1 듀 레시피 용도 없음
초보자를 위한 컴퓨터 중요 아이템 1 듀 레시피 용도 없음
쓰레기 공 중요 아이템 1 듀 레시피 용도 없음
하수도 조류 중요 아이템 1 듀 레시피 용도 없음
찢어진 페이지 중요 아이템 1 듀 레시피 용도 없음

파란 갓 버섯 은(는) 상인에게 개당 100 듀를 얻을 수 있어 로프티아에서 가장 수익성이 높은 안전 판매 아이템으로 돋보입니다. 이 희귀한 버섯을 소모하는 레시피가 없기 때문에 수확한 재고는 초반 자금으로 바로 전환할 수 있습니다.

생물발광 침대 와 구름 쿠션 같은 잉여 장식 가구는 개당 5 듀에 판매됩니다. 밀가루 같은 기본 물품은 3 듀에 판매되며, 베타바라 같은 흔한 유물은 1 듀의 기본 수익을 제공합니다.

잉여분 판매: 용도가 제한된 고가치 아이템

엄선된 53 개 아이템은 기록된 소모 요구 사항과 상인 판매가 50 듀 이상의 높은 가치를 모두 지니고 있습니다. 이러한 물품의 경우 플레이어는 향후 레시피에 필요한 최소 보유량만 유지하고 초과 재고는 판매해야 합니다.

아이템 카테고리 판매 가격 용도 필요량 (용도별 한 번씩 완료 시)
깍두기 음식 185 듀 1 1
느타리버섯 교자 음식 180 듀 2 5
바바 가누쉬 음식 170 듀 1 1
파인애플 볶음밥 음식 170 듀 1 1
여름 샐러드 음식 170 듀 1 1
차칼라카 음식 165 듀 2 7
토마토 바질 수프 음식 160 듀 2 7
김밥 음식 155 듀 2 5
라따뚜이 음식 145 듀 1 1
스파게티 알 포모도로 음식 140 듀 2 5
오므라이스 음식 135 듀 2 7
풀 메담메스 음식 135 듀 1 1
파인애플 케이크 음식 135 듀 1 1
파인애플 꼬치 음식 135 듀 1 1
칠리 수프 음식 130 듀 2 5

깍두기 와 느타리버섯 교자 같은 요리 창작품은 개당 180 듀를 초과하는 최고 가격을 자랑합니다. 필수 퀘스트나 번들 기부가 완료되면 요리 작업대는 전용 수익 엔진 역할을 합니다.

차칼라카 와 토마토 바질 수프 같은 상위 티어 요리는 모든 작업대에서 각각 7 개 정도의 적당한 비축량만 필요합니다. 농사와 요리 전문 플레이어는 이러한 비축 목표를 초과하는 생산량을 안전하게 수익화할 수 있습니다.

판매 불가: 판매 불가능한 아이템 처리 방법

로프티아 도감에는 상인에게 판매할 수 없고 듀 구매 가치도 없는 1,017 개 아이템이 포함되어 있습니다. 이러한 아이템은 외형 의상, 건축 설비, 자원 회수 가능한 유물 등 고유한 카테고리로 나뉩니다.

가을 치마 와 스쿨룩 상의 같은 의상 아이템은 판매할 수 없으며 개인 옷장에 영구적으로 남습니다. 상자 열쇠 와 황금 상자 열쇠 같은 중요 아이템은 각 구역의 잠긴 상자를 여는 전용으로 보관됩니다.

새것 같은 액션 피규어 와 낡은 액션 피규어 같은 판매 불가 유물은 재활용 작업대 내부에서 가공할 수 있습니다. 이 재활용 공정은 방치된 유물을 추억 타일 로 변환하여 건축 및 작업장 프로젝트에 사용할 수 있게 해줍니다.

판정 상자로 모든 아이템 확인하기

이제 Loftians의 모든 아이템 상세 페이지에는 클라이언트 데이터 파일에서 직접 도출된 자동 판정 상자가 제공됩니다. 이 패널은 구체적인 소모 횟수, 가격 기준 및 관련 레시피로 연결되는 직접 링크와 함께 즉각적인 추천을 제공합니다.

네 가지 고유한 판정 배지가 게임의 모든 아이템을 분류합니다: 보관, 판매, 보관 (판매 불가), 보관 또는 판매. 보관 배지가 표시된 아이템은 가장 중요한 필수 용도를 나열하고 모든 작업대에서 필요한 정확한 누적 수량을 명시합니다.

파란 갓 버섯 은(는) 이 결정 시스템의 표준 예시 역할을 합니다. 서브 퀘스트인 버섯은 아무리 많아도 좋아 에서 파란 갓 버섯 5 개 채집을 요구하지만, 퀘스트 목표는 아이템 제출이 아닌 수집만을 추적합니다. 어떤 청사진이나 연구소도 이 버섯을 소모하지 않고 100 듀에 판매되므로 판정 상자는 이를 판매로 지정합니다.

출처

  • 로프티아 앞서 해보기 게임 파일: 아이템, 제작 청사진, 연구 번들 및 퀘스트 목표.

출처

  • Loftia 얼리 액세스 게임 파일