Loftia 保持すべきアイテムと売却すべきアイテム完全ガイド

データに基づくLoftiaのアイテム保持・売却ガイド:クラフトやプロジェクト用に残すべき素材とデュー換金用に売却すべきアイテム、必要数と価格表を掲載。

ガーデンエリアに水耕栽培ステーションとクラフトマシンを配置する様子
ガーデンエリアに水耕栽培ステーションとクラフトマシンを配置する様子。

中核となる判断基準

クラフトレシピ、調査バンドル、寄付ボックス、コミュニティプロジェクト、クエスト納品で消費されるアイテムはすべて保持してください。消費用途が一切なく、デューでプラスの売却価格が設定されているアイテムは売却します。

ゲームファイル内の 1,292 種類のアイテムのうち、181 種類は何らかの用途で必要とされ、53 種類は必要とされると同時に高値で売却でき、41 種類は用途がなく売却可能で、1,017 種類は用途がなく売却もできません(そのうち 414 点が衣料品、256 点が装飾品、171 点が衣装の破片です)。

常に保持すべきアイテム:最も消費される素材(上位 30 種)

これらのアイテムは、最も多くのレシピ、バンドル、寄付ボックスの要請、プロジェクトの投入資材となります。「総必要数」は、それらの用途をすべて一度ずつ行うために必要な数量です。

アイテム カテゴリ 用途数 総必要数(各用途一度)
ブルーム キーアイテム 217 6820
ネジ 資源 93 833
思い出のタイル 資源 79 435
プラスチックごみ 資源 45 706
板 資源 42 137
廃木材 資源 40 593
マッシュルームレザー 資源 39 350
スラクラップワイヤー 資源 35 870
リネン 資源 35 266
柔軟な木材 資源 35 83
金属板 資源 34 487
綿生地 資源 33 393
植物繊維 資源 32 529
金属スクラップ 資源 30 584
耐錆合金 資源 29 211
ガラスカレット 資源 28 406
樹脂 資源 26 391
ガラス 資源 26 111
アップサイクルされた生地 資源 25 275
ゴム 資源 24 413
プラスチックシート 資源 24 379
電源ケーブル 資源 24 359
磁石 資源 23 535
リサイクルポリエステル 資源 23 305
海藻レザー 資源 23 267
カーボンファイバー 資源 23 251
つる 資源 22 595
錆びた金属 資源 22 381
硬い木材 資源 22 104
つる織りの生地 資源 20 263

ブルームは 217 の総用途と、建築許可証や冒険のアップグレードにわたる累計 6,820 個の必要数で全アイテムのトップに立ちます。ネジが 93 の異なるレシピ用途と 833 個の必要数で続き、金属スクラップの回収は常に優先事項となります。

思い出のタイルはゲーム全体で 79 のレシピおよび建設要件に対応し、合計 435 個が必要となります。プラスチックごみと廃木材はそれぞれ 45 と 40 の用途を占め、回収した資材を自宅の倉庫にためておく必要性を裏付けています。

売却しても安全なアイテム:未使用の消耗品(上位 40 種)

すべてのクラフトステーション、調査バンドル、寄付ボックス、クエストにおいて消費用途が一切ないアイテムは、デューへの売却が安全です。これらの余剰品を清算することで、ワークショップの進行や街のプロジェクトを妨げることなく、貴重なバックパックのスロットを空けることができます。

アイテム カテゴリ 売却価格 備考
青い傘のキノコ 作物 100 デュー レシピ用途なし;最も高い安全売却価格
気球アーチ 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ベータ版の旗 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ベータバラのディスプレイケース 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のベーシックなヒトデのクッション 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のベッド 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のコーヒーテーブル 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のタンス 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光の光るヒトデのクッション 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のペンダントライト 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のクッション 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のラグ 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
生物発光のスタンドライト 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲のベッド 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲の時計 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲のソファ 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲のカーテン 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲のクッション 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲の棚 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲のテーブル 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
雲のドレッサー 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ベータ体験版の旗 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
早期アクセス版の旗 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
Goldfish Turbine Plushie 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
キックスターターの旗 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ミニドーム 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ぺブルの椅子 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ぺブルのソファ 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ぺブルのぬいぐるみ 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
ぺブルのトロフィー 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
Pedestal Streamer Fan 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
Retro Computer 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
星のクッション 装飾品 5 デュー レシピ用途なし
小麦粉 資源 3 デュー レシピ用途なし
ベータバラ アーティファクト 1 デュー レシピ用途なし
青い傘のキノコ キーアイテム 1 デュー レシピ用途なし
初心者向けパソコン キーアイテム 1 デュー レシピ用途なし
ゴミの塊 キーアイテム 1 デュー レシピ用途なし
下水道の藻 キーアイテム 1 デュー レシピ用途なし
破れたページ キーアイテム 1 デュー レシピ用途なし

青い傘のキノコ はLoftiaにおいて最も収益性の高い安全な売却アイテムとして際立っており、商人に 100 デューをもたらします。この希少なキノコを消費するレシピは存在しないため、収穫した在庫は直接序盤の通貨へと換金できます。

生物発光のベッド や 雲のクッション などの余剰な装飾家具は各 5 デューで売却できます。小麦粉のような基本的な必需品は 3 デューで売れ、ベータバラのような一般的な遺物は 1 デューのわずかなリターンを提供します。

余剰分を売却:用途が限られた高価値アイテム

記録された消費要件と 50 デュー以上の高い商人売却額の両方を備えたアイテムが、厳選された 53 種類存在します。これらの品目については、今後のレシピに必要な最低限の閾値を保持し、余剰となった在庫を売却するべきです。

アイテム カテゴリ 売却価格 用途数 必要数(各用途一度)
ラディッシュのキムチ 料理 185 デュー 1 1
ヒラタケの餃子 料理 180 デュー 2 5
ババガヌーシュ 料理 170 デュー 1 1
パイナップルのチャーハン 料理 170 デュー 1 1
夏野菜のサラダ 料理 170 デュー 1 1
チャカラカ 料理 165 デュー 2 7
トマトバジルスープ 料理 160 デュー 2 7
キンパ 料理 155 デュー 2 5
ラタトゥイユ 料理 145 デュー 1 1
スパゲッティ・ポモドーロ 料理 140 デュー 2 5
オムライス 料理 135 デュー 2 7
フール・メダンメス 料理 135 デュー 1 1
パイナップルケーキ 料理 135 デュー 1 1
パイナップルの串焼き 料理 135 デュー 1 1
チリスープ 料理 130 デュー 2 5

ラディッシュのキムチ や ヒラタケの餃子 などの料理作品は、それぞれ 180 デューを超える最高価格を誇ります。必要なクエストやバンドルの寄付が完了すれば、料理ステーションは専用の利益創出エンジンとして機能します。

チャカラカ や トマトバジルスープ などの上位料理は、すべてのステーション全体で各 7 個の控えめな備蓄を必要とします。農業および料理の専門家は、これらの備蓄目標を超えた生産物を安全に換金できます。

売却不可:売却できないアイテムの活用法

Loftiaのカタログには、商人に売却できず、デューでの買取価値も設定されていないアイテムが 1,017 種類含まれています。これらのアイテムは、コスメティック衣装、建築設備、回収可能な遺物などの明確なカテゴリーに分類されます。

秋のスカート や 学校のトップス などの衣料品アイテムは売却できず、個人用のワードローブに永続的に残ります。宝箱の鍵 や 金色の宝箱の鍵 などのキーアイテムは、各地区の施錠されたコンテナを開けるために専用で確保されています。

ピカピカのアクションフィギュア や ボロボロのアクションフィギュア を含む売却不可のアーティファクトは、リサイクラー作業台の中で処理できます。このリサイクル処理により、休眠状態の遺物が建築やワークショッププロジェクトで使用する 思い出のタイル へと変換されます。

判定ボックスで任意のアイテムを確認

Loftiansの各アイテム詳細ページには、クライアントのデータファイルから直接導出された自動判定ボックスが備わっています。このパネルは、具体的な消費数、価格の基準値、関連レシピへの直接リンクとともに、即時の推奨事項を提供します。

四つの異なる判定バッジがゲーム内のすべてのアイテムを分類します:保持、売却、保持(売却不可)、保持または売却。保持バッジが表示されているアイテムには、最も必要とされる用途がリストされ、すべてのステーションで必要とされる正確な累積数量が明記されます。

青い傘のキノコ はこの判断システムの代表的な例です。サイドクエスト「いくらあっても足りない」では 5 個の 青い傘のキノコ を収穫する必要がありますが、クエスト目標はアイテムの納品ではなく採取のみを記録します。このキノコを消費する設計図や研究ステーションは存在せず、100 デューで売却できるため、判定ボックスでは「売却」と指定されます。

情報源

  • Loftia 早期アクセス版ゲームファイル: アイテム、クラフトレシピ、研究バンドル、クエスト目標

情報源

  • Loftia 早期アクセス版ゲームファイル