Pêche
Progression de compétence

Compétence Pêche

Utilisez votre canne à pêche pour communier avec les plans d'eau. Les pêcheurs expérimentés attrapent les poissons plus rapidement et facilement.

15 talentsNiveau max 20Version : Early Access version 26416344
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Talents & aptitudes (15)

Débloquez ces bonus passifs et actifs en utilisant les points de compétence obtenus à chaque niveau gagné en Pêche.

Maîtrise de la pêche I

Maîtrise de la pêche I

Niv. 2 requis5 SP

Confère +5 % de chances d'obtenir +100 % d'EXP en pêchant.

Deuxième chance

Deuxième chance

Niv. 2 requis5 SP

Confère +25 % de chances de réinitialiser le mini-jeu de pêche après un échec.

Maîtrise de la pêche II

Maîtrise de la pêche II

Niv. 5 requis15 SP

Confère +5 % de chances d'obtenir +100 % d'EXP en pêchant.

Cabas de poissons I

Cabas de poissons I

Niv. 5 requis15 SP

Ajoute +5 à la limite de transport de poissons.

Canne à pêche accélératrice

Canne à pêche accélératrice

Niv. 5 requis15 SP

Confère +15 % de vitesse de déplacement pendant 10 s après avoir utilisé la canne à pêche de collectionneur.

Eaux calmes I

Eaux calmes I

Niv. 10 requis15 SP

Confère +20 % de chances de rendre le mini-jeu de pêche plus facile.

Cabas de poissons II

Cabas de poissons II

Niv. 10 requis15 SP

Ajoute +10 à la limite de transport de poissons.

Pêche au gros I

Pêche au gros I

Niv. 10 requis15 SP

Utiliser la canne à pêche de collectionneur a +5 % de chances de doubler la prise.

Poissons affamés

Poissons affamés

Niv. 10 requis15 SP

Les poissons mordent +10 % plus rapidement.

Eaux calmes II

Eaux calmes II

Niv. 15 requis15 SP15 MP

Confère +30 % de chances de rendre le mini-jeu de pêche plus facile.

Cabas de poissons III

Cabas de poissons III

Niv. 15 requis15 SP15 MP

Ajoute +15 à la limite de transport de poissons.

Prise miraculeuse I

Prise miraculeuse I

Niv. 15 requis15 SP15 MP

Confère +5 % de chances d'attraper un poisson captivé instantanément.

Eaux vives

Eaux vives

Niv. 20 requis15 SP15 MP

Les coins de pêche apparaissent +15 % plus rapidement.

Pêche au gros II

Pêche au gros II

Niv. 20 requis15 SP15 MP

Utiliser la canne à pêche de collectionneur a +5 % de chances de doubler la prise.

Prise miraculeuse II

Prise miraculeuse II

Niv. 20 requis15 SP15 MP

Confère +10 % de chances d'attraper un poisson captivé instantanément.

Courbe de progression des niveaux & de l'XP

Conditions de progression du niveau 1 au niveau 20, détaillant les seuils d'XP et les points de compétence attribués par palier.

NiveauXP vers niveau suivantXP cumuléPoints de compétencePC cumulésPoints de maîtrise
Niveau 1 → 220 XP0 XP+5 SP5 SP—
Niveau 2 → 3130 XP20 XP+5 SP10 SP—
Niveau 3 → 4330 XP150 XP+5 SP15 SP—
Niveau 4 → 5620 XP480 XP+5 SP20 SP—
Niveau 5 → 6995 XP1,100 XP+5 SP25 SP—
Niveau 6 → 71,455 XP2,095 XP+5 SP30 SP—
Niveau 7 → 81,995 XP3,550 XP+5 SP35 SP—
Niveau 8 → 92,615 XP5,545 XP+5 SP40 SP—
Niveau 9 → 103,315 XP8,160 XP+5 SP45 SP+5
Niveau 10 → 114,095 XP11,475 XP+5 SP50 SP+5
Niveau 11 → 124,950 XP15,570 XP+5 SP55 SP+5
Niveau 12 → 135,885 XP20,520 XP+5 SP60 SP+5
Niveau 13 → 146,895 XP26,405 XP+5 SP65 SP+5
Niveau 14 → 157,980 XP33,300 XP+5 SP70 SP+5
Niveau 15 → 169,140 XP41,280 XP+5 SP75 SP+5
Niveau 16 → 1710,370 XP50,420 XP+5 SP80 SP+5
Niveau 17 → 1811,680 XP60,790 XP+5 SP85 SP+5
Niveau 18 → 1913,060 XP72,470 XP+5 SP90 SP+5
Niveau 19 → 2014,515 XP85,530 XP+5 SP95 SP+5

Comment gagner de l'XP en Pêche

Activités spécifiques et cibles de récolte qui rapportent de l'expérience pour progresser dans cette compétence.

Prise critique+18 XP
Prise de pêche+12 XP
Prise de pêche+12 XP
Tentative de pêche+2 XP