Guía de estaciones de fabricación y mejora de recetas en Loftia

En Loftia, las estaciones de fabricación cuentan con tres niveles progresivos del nivel 1 al nivel 3 que requieren ingredientes y energía específicos para fabricar objetos.

Colocando estaciones hidropónicas y máquinas de fabricación en una zona de jardín
Colocando estaciones hidropónicas y máquinas de fabricación en una zona de jardín.

Estaciones de fabricación y niveles de progresión en Loftia

En Loftia, las estaciones de fabricación cuentan con tres niveles progresivos del nivel 1 al nivel 3 que requieren ingredientes y energía específicos para fabricar objetos. Las mecánicas de fabricación exigen que los jugadores coloquen estaciones de trabajo en su isla, gasten puntos de energía por receta y desbloqueen niveles avanzados mediante paquetes de investigación de los distritos. Cada estación principal se especializa en distintos bienes, entre ellos materiales estructurales, metales refinados, platillos culinarios, prendas personalizadas y agricultura hidropónica automatizada. Hacer avanzar las estaciones desde sus modelos base hasta niveles mejorados aumenta la eficiencia de fabricación y amplía la capacidad de producción de los jugadores en todo Loftia.

Recetas y mejoras del Puesto de proyectos

El Puesto de proyectos permite a los jugadores fabricar recursos, herramientas y creaciones técnicas para potenciar proyectos y hacer realidad sus ideas. Fabricar el Puesto de proyectos básico requiere 5 Tornillos, 5 Trozos de madera y 5 Trozos de metal con un costo de 0 de energía. Fabricar este banco de trabajo produce 1 Puesto de proyectos básico para colocar en la isla.

Mejorar al Puesto de proyectos niv. 2 requiere 3 Trozos de cobre, 5 Tornillos y 5 Cable con un costo energético de 7 de energía. La receta de mejora del Puesto de proyectos niv. 2 se desbloquea tras completar el paquete Odisea anádroma en el Puesto de investigación del Lago Central. Mejorar al Puesto de proyectos niv. 3 requiere 5 Trozos electrónicos, 2 Metal oxidado y 10 Cable con un costo energético de 10 de energía. La mejora del Puesto de proyectos niv. 3 requiere una condición de desbloqueo antes de su fabricación.

Recetas y mejoras de la Estación de refinamiento

La Estación de refinamiento procesa recursos brutos en materiales refinados para elevar la fabricación a través de niveles de construcción más altos. Construir la Estación de refinamiento básica requiere 5 Tornillos y 3 Cable en el Puesto de proyectos nivel 1 con un costo energético de 5 de energía. Completar la receta produce 1 Estación de refinamiento básica para equipar el taller personal.

Mejorar a la Estación de refinamiento niv. 2 requiere 10 Tornillos, 2 Placa de metal y 2 Tabla de madera con un costo energético de 7 de energía. La receta de mejora de la Estación de refinamiento niv. 2 se desbloquea como recompensa por completar la Página 1 del Puesto de investigación del Lago Central. Mejorar a la Estación de refinamiento niv. 3 requiere 5 Engranajes, 5 Imanes y 2 Cable de alimentación con un costo energético de 10 de energía. La receta de mejora de la Estación de refinamiento niv. 3 se concede al completar la Página 1 en el Puesto de investigación del Museo.

Recetas y mejoras de la Estación de cocina

La Estación de cocina elabora una variedad de platillos, bebidas y postres para mantener menús variados y a la comunidad feliz. Fabricar la Estación de cocina básica requiere 5 Trozos de metal, 5 Cable y 5 Arcilla en el Puesto de proyectos nivel 1 con un costo energético de 3 de energía. Esta entrada otorga 1 Estación de cocina básica lista para colocar en la cocina.

Mejorar a la Estación de cocina niv. 2 requiere 10 Tornillos y 2 Lingote de cobre con un costo energético de 7 de energía. La receta de la Estación de cocina niv. 2 se desbloquea completando el paquete Gastronomía silvestre en el Puesto de investigación del Junglar. Mejorar a la Estación de cocina niv. 3 requiere 4 Ladrillos, 10 Tornillos y 2 Cable de alimentación con un costo energético de 10 de energía. La mejora de la Estación de cocina niv. 3 se desbloquea al completar el paquete Platillos urbanos en el Puesto de investigación del Museo.

Recetas y mejoras de la Estación de carpintería

La Estación de carpintería fabrica muebles, decoraciones y accesorios para personalizar hogares con estilo y creatividad. Fabricar la Estación de carpintería básica requiere 10 Tornillos y 10 Trozos de madera en el Puesto de proyectos nivel 1 con un costo energético de 5 de energía. Terminar la receta proporciona 1 Estación de carpintería básica para la producción de mobiliario.

Mejorar a la Estación de carpintería niv. 2 requiere 10 Tornillos y 2 Madera flexible con un costo energético de 7 de energía. La receta de la Estación de carpintería niv. 2 se desbloquea completando el paquete Núcleo artesanal en el Puesto de investigación del Lago Central. Mejorar a la Estación de carpintería niv. 3 requiere 4 Tabla de madera ecológica, 10 Tornillos y 5 Imanes con un costo energético de 10 de energía. La mejora de la Estación de carpintería niv. 3 se desbloquea mediante el paquete Bases robustas en el Puesto de investigación del Museo.

Recetas y mejoras de la Estación de costura

La Estación de costura confecciona prendas de vestuario que elevan la moda de la cabeza a los pies para cualquier ocasión. Construir la Estación de costura básica requiere 10 Tornillos y 10 Residuos plásticos en el Puesto de proyectos nivel 1 con un costo energético de 5 de energía. Fabricar el banco de trabajo otorga 1 Estación de costura básica para el diseño de prendas.

Mejorar a la Estación de costura niv. 2 requiere 10 Tornillos y 2 Poliéster reciclado con un costo energético de 7 de energía. La receta de la Estación de costura niv. 2 se desbloquea completando el paquete Onda ecológica en el Puesto de investigación del Lago Central. Mejorar a la Estación de costura niv. 3 requiere 4 Tela reciclada, 10 Tornillos y 2 Circuitos con un costo energético de 10 de energía. La mejora de la Estación de costura niv. 3 se desbloquea mediante el paquete Telas económicas en el Puesto de investigación del Museo.

Recetas de sistemas hidropónicos y agricultura automatizada

Los sistemas hidropónicos eliminan la necesidad de riego diario al cultivar vegetales en un avanzado sistema de cultivo sin tierra. Fabricar el sistema hidropónico básico requiere 3 Fibra de carbono, 5 Circuitos y 2 Vidrio en el Puesto de proyectos nivel 3 con un costo energético de 10 de energía. Elaborar esta parcela rinde 1 sistema hidropónico básico para el cultivo sin tierra.

Mejorar al sistema hidropónico niv. 2 requiere 5 Cable de alimentación, 3 Aleación inoxidable y 3 Vidrio con un costo energético de 10 de energía. La receta del sistema hidropónico niv. 2 no requiere desbloquear ningún paquete antes de fabricarla. Mejorar al sistema hidropónico niv. 3 requiere 10 Fibra de carbono, 10 Cable de alimentación y 5 Vidrio con un costo energético de 20 de energía. La receta de mejora del sistema hidropónico niv. 3 comienza accesible sin un requisito de desbloqueo.

Progresión de desbloqueo de paquetes de investigación

Las recetas de mejora de estaciones están vinculadas a los paquetes de investigación que se completan en los distintos distritos ambientales. El Puesto de investigación del Lago Central en Los Jardines Flotantes proporciona recetas de mejora para el Puesto de proyectos niv. 2, la Estación de refinamiento niv. 2, la Estación de carpintería niv. 2 y la Estación de costura niv. 2. El Puesto de investigación del Junglar desbloquea la receta de la Estación de cocina niv. 2 mediante la investigación del cultivo de hongos. El Puesto de investigación del Museo en Colapsópolis proporciona recetas de mejora de nivel 3 para la Estación de refinamiento, la Estación de carpintería, la Estación de costura y la Estación de cocina. Cumplir los requisitos de los puestos de investigación permite a los jugadores establecer avanzadas líneas de producción automatizadas en sus propiedades privadas.

Fuentes

  • Archivos del juego de acceso anticipado de Loftia

Fuentes

  • Archivos del juego de acceso anticipado de Loftia