Guida alle postazioni di creazione e alle ricette di Loftia

In Loftia, le postazioni di creazione dispongono di tre livelli progressivi dal Livello 1 al Livello 3 che richiedono ingredienti ed energia specifici per creare oggetti.

Posizionamento di orti idroponici e macchine di creazione in un'area giardino
Posizionamento di orti idroponici e macchine di creazione in un'area giardino.

Postazioni di creazione e livelli di progressione in Loftia

In Loftia, le postazioni di creazione dispongono di tre livelli progressivi dal Livello 1 al Livello 3 che richiedono ingredienti ed energia specifici per creare oggetti. Le meccaniche di creazione richiedono ai giocatori di posizionare stazioni di lavoro sulla propria isola, spendere punti energia per ricetta e sbloccare livelli avanzati tramite i pacchetti di ricerca distrettuali. Ogni stazione principale è specializzata in beni distinti, inclusi materiali strutturali, metalli raffinati, pasti culinari, abiti su misura e agricoltura idroponica automatizzata. Migliorare le stazioni dai modelli base ai livelli potenziati aumenta l’efficienza di creazione e amplia le capacità produttive dei giocatori in tutta Loftia.

Ricette e potenziamenti della postazione dei progetti

La postazione dei progetti consente ai giocatori di creare risorse, strumenti e creazioni tecniche per alimentare progetti e dare vita alle idee. Creare la postazione dei progetti base richiede 5 Viti, 5 Legno di scarto e 5 Rottami metallici con un costo di 0 energia. Fabbricare questo banco produce 1 postazione dei progetti base da posizionare sull’isola.

Il potenziamento a Postazione dei progetti liv. 2 richiede 3 Rame, 5 Viti e 5 Cavo di scarto con un costo energetico di 7 energia. La ricetta di potenziamento per Postazione dei progetti liv. 2 si sblocca dopo aver completato il pacchetto Odissea anadroma presso la Stazione di ricerca del Lago Centrale. Il potenziamento a Postazione dei progetti liv. 3 richiede 5 Rifiuti elettronici, 2 Metallo arrugginito e 10 Cavo di scarto con un costo energetico di 10 energia. Il potenziamento a Postazione dei progetti liv. 3 richiede una condizione di sblocco prima della fabbricazione.

Ricette e potenziamenti della raffinatrice

La raffinatrice trasforma le risorse grezze in materiali raffinati per portare la creazione verso livelli costruttivi superiori. Costruire la raffinatrice base richiede 5 Viti e 3 Cavo di scarto presso la postazione dei progetti di Livello 1 con un costo energetico di 5 energia. Completare la ricetta produce 1 raffinatrice base per allestire il proprio laboratorio personale.

Il potenziamento a Raffinatrice liv. 2 richiede 10 Viti, 2 Lastra di metallo e 2 Assi con un costo energetico di 7 energia. La ricetta di potenziamento per Raffinatrice liv. 2 si sblocca come ricompensa per il completamento di Pagina 1 della Stazione di ricerca del Lago Centrale. Il potenziamento a Raffinatrice liv. 3 richiede 5 Ingranaggi, 5 Magneti e 2 Cavo di alimentazione con un costo energetico di 10 energia. La ricetta di potenziamento per Raffinatrice liv. 3 viene assegnata completando Pagina 1 presso la Stazione di ricerca del Museo.

Ricette e potenziamenti del banco da cucina

Il banco da cucina prepara una varietà di piatti, bevande e dessert per rendere entusiasmanti i menu e felice la comunità. Creare il banco da cucina base richiede 5 Rottami metallici, 5 Cavo di scarto e 5 Argilla presso la postazione dei progetti di Livello 1 con un costo energetico di 3 energia. Questa voce fornisce 1 banco da cucina base pronto per essere posizionato in cucina.

Il potenziamento a Banco da cucina liv. 2 richiede 10 Viti e 2 Barra di rame con un costo energetico di 7 energia. La ricetta per Banco da cucina liv. 2 si sblocca completando il pacchetto Foresta gastronomica presso la Stazione di ricerca della Selvaria. Il potenziamento a Banco da cucina liv. 3 richiede 4 Mattoni, 10 Viti e 2 Cavo di alimentazione con un costo energetico di 10 energia. Il potenziamento a Banco da cucina liv. 3 si sblocca completando il pacchetto Priorità ai nutrienti presso la Stazione di ricerca del Museo.

Ricette e potenziamenti della postazione di falegnameria

La postazione di falegnameria crea arredi, decorazioni e accessori per personalizzare le case con stile e creatività. Creare la postazione di falegnameria base richiede 10 Viti e 10 Legno di scarto presso la postazione dei progetti di Livello 1 con un costo energetico di 5 energia. Completare la ricetta fornisce 1 postazione di falegnameria base per la produzione di arredi.

Il potenziamento a Postazione di falegnameria liv. 2 richiede 10 Viti e 2 Legno flessibile con un costo energetico di 7 energia. La ricetta per Postazione di falegnameria liv. 2 si sblocca completando il pacchetto Craftcore presso la Stazione di ricerca del Lago Centrale. Il potenziamento a Postazione di falegnameria liv. 3 richiede 4 Tavola ecologica, 10 Viti e 5 Magneti con un costo energetico di 10 energia. Il potenziamento a Postazione di falegnameria liv. 3 si sblocca tramite il pacchetto Solide fondamenta presso la Stazione di ricerca del Museo.

Ricette e potenziamenti del banco da sartoria

Il banco da sartoria crea capi di abbigliamento per valorizzare lo stile da capo a piedi in ogni occasione. Costruire il banco da sartoria base richiede 10 Viti e 10 Rifiuto di plastica presso la postazione dei progetti di Livello 1 con un costo energetico di 5 energia. Creare questo banco conferisce 1 banco da sartoria base per il design sartoriale.

Il potenziamento a Banco da sartoria liv. 2 richiede 10 Viti e 2 Poliestere riciclato con un costo energetico di 7 energia. La ricetta per Banco da sartoria liv. 2 si sblocca completando il pacchetto Trame della natura presso la Stazione di ricerca del Lago Centrale. Il potenziamento a Banco da sartoria liv. 3 richiede 4 Tessuto rigenerato, 10 Viti e 2 Circuiti stampati con un costo energetico di 10 energia. Il potenziamento a Banco da sartoria liv. 3 si sblocca tramite il pacchetto Tesori intessuti presso la Stazione di ricerca del Museo.

Ricette dell’orto idroponico e agricoltura automatizzata

Gli orti idroponici eliminano la necessità di annaffiare ogni giorno coltivando colture in un avanzato sistema di coltivazione fuori suolo. Creare l’orto idroponico base richiede 3 Fibra di carbonio, 5 Circuiti stampati e 2 Vetro presso la postazione dei progetti di Livello 3 con un costo energetico di 10 energia. Fabbricare questa aiuola produce 1 orto idroponico base per la coltivazione fuori suolo.

Il potenziamento a Orto idroponico liv. 2 richiede 5 Cavo di alimentazione, 3 Lega inossidabile e 3 Vetro con un costo energetico di 10 energia. La ricetta per Orto idroponico liv. 2 non richiede lo sblocco di un pacchetto prima della creazione. Il potenziamento a Orto idroponico liv. 3 richiede 10 Fibra di carbonio, 10 Cavo di alimentazione e 5 Vetro con un costo energetico di 20 energia. La ricetta di potenziamento per Orto idroponico liv. 3 è accessibile fin dall’inizio senza requisiti di sblocco.

Progressione nello sblocco dei pacchetti di ricerca

Le ricette di potenziamento delle postazioni sono legate ai pacchetti di ricerca completati nei diversi distretti ambientali. La Stazione di ricerca del Lago Centrale nei Giardini Pensili fornisce ricette di potenziamento per Postazione dei progetti liv. 2, Raffinatrice liv. 2, Postazione di falegnameria liv. 2 e Banco da sartoria liv. 2. La Stazione di ricerca della Selvaria sblocca la ricetta per Banco da cucina liv. 2 attraverso la ricerca sulla coltivazione dei funghi. La Stazione di ricerca del Museo presso Lo Sfacelo fornisce ricette di potenziamento di Livello 3 per la Raffinatrice, la Postazione di falegnameria, il Banco da sartoria e il Banco da cucina. Soddisfare i requisiti delle stazioni di ricerca consente ai giocatori di allestire linee di produzione avanzate e automatizzate sui propri lotti privati.

Fonti

  • File di gioco dell’Accesso Anticipato di Loftia

Fonti

  • File di gioco dell'accesso anticipato di Loftia