Guia de Melhoria de Estações de Fabricação e Receitas de Loftia

Em Loftia, as estações de fabricação possuem três níveis progressivos, do Nível 1 ao Nível 3, exigindo ingredientes específicos e energia para fabricar itens.

Posicionando estações hidropônicas e máquinas de fabricação em uma área de jardim
Posicionando estações hidropônicas e máquinas de fabricação em uma área de jardim.

Estações de Fabricação e Níveis de Progressão em Loftia

Em Loftia, as estações de fabricação possuem três níveis progressivos, do Nível 1 ao Nível 3, exigindo ingredientes específicos e energia para fabricar itens. A mecânica de fabricação exige que os jogadores posicionem estações de trabalho em sua ilha, gastem pontos de energia por receita e desbloqueiem níveis avançados através de pacotes de pesquisa de distritos. Cada estação primária se especializa em mercadorias distintas, incluindo materiais estruturais, metais refinados, refeições culinárias, roupas sob medida e cultivo hidropônico automatizado. Avançar as estações dos modelos básicos para os níveis melhorados aumenta a eficiência de fabricação e expande a capacidade de produção dos jogadores por toda Loftia.

Receitas e Melhorias da Estação de Projetos

A Estação de Projetos permite aos jogadores fabricar recursos, ferramentas e criações técnicas para impulsionar projetos e dar vida a ideias. Fabricar a Estação de Projetos básica exige 5 Parafusos, 5 Restos de Madeira e 5 Sucata de Metal a um custo de 0 de energia. Fabricar esta bancada produz 1 Estação de Projetos básica para posicionamento na ilha.

Melhorar para Estação de Projetos Nível 2 exige 3 Sucata de Cobre, 5 Parafusos e 5 Fio de Sucata com um custo de energia de 7 de energia. A receita de melhoria da Estação de Projetos Nível 2 desbloqueia após concluir o pacote Odisseia Anádroma na Estação de Pesquisa do Lago Central. Melhorar para Estação de Projetos Nível 3 exige 5 Sucata Eletrônica, 2 Metal Enferrujado e 10 Fio de Sucata com um custo de energia de 10 de energia. A melhoria da Estação de Projetos Nível 3 exige uma condição de desbloqueio antes da fabricação.

Receitas e Melhorias da Estação de Refino

A Estação de Refino processa recursos brutos em materiais refinados para elevar a fabricação em níveis mais altos de construção. Construir a Estação de Refino básica exige 5 Parafusos e 3 Fio de Sucata na Estação de Projetos Nível 1 com um custo de energia de 5 de energia. Concluir a receita produz 1 Estação de Refino básica para a montagem da oficina pessoal.

Melhorar para Estação de Refino Nível 2 exige 10 Parafusos, 2 Chapa de Metal e 2 Tábua com um custo de energia de 7 de energia. A receita de melhoria da Estação de Refino Nível 2 desbloqueia como recompensa de conclusão da Página 1 da Estação de Pesquisa do Lago Central. Melhorar para Estação de Refino Nível 3 exige 5 Engrenagens, 5 Ímãs e 2 Cabo de Energia com um custo de energia de 10 de energia. A receita de melhoria da Estação de Refino Nível 3 é concedida ao concluir a Página 1 na Estação de Pesquisa do Museu.

Receitas e Melhorias da Estação de Culinária

A Estação de Culinária prepara uma variedade de pratos, bebidas e sobremesas para manter os cardápios empolgantes e a comunidade feliz. Fabricar a Estação de Culinária básica exige 5 Sucata de Metal, 5 Fio de Sucata e 5 Argila na Estação de Projetos Nível 1 com um custo de energia de 3 de energia. Esta entrada rende 1 Estação de Culinária básica pronta para posicionamento na cozinha.

Melhorar para Estação de Culinária Nível 2 exige 10 Parafusos e 2 Barra de Cobre com um custo de energia de 7 de energia. A receita da Estação de Culinária Nível 2 desbloqueia ao concluir o pacote Cozinha da Floresta na Estação de Pesquisa do Capão Fechado. Melhorar para Estação de Culinária Nível 3 exige 4 Tijolos, 10 Parafusos e 2 Cabo de Energia com um custo de energia de 10 de energia. A melhoria da Estação de Culinária Nível 3 desbloqueia ao concluir o pacote Sabores Urbanos na Estação de Pesquisa do Museu.

Receitas e Melhorias da Estação de Marcenaria

A Estação de Marcenaria cria móveis, decorações e acessórios para personalizar casas com estilo e criatividade. Fabricar a Estação de Marcenaria básica exige 10 Parafusos e 10 Restos de Madeira na Estação de Projetos Nível 1 com um custo de energia de 5 de energia. Concluir a receita fornece 1 Estação de Marcenaria básica para a produção de mobília.

Melhorar para Estação de Marcenaria Nível 2 exige 10 Parafusos e 2 Madeira Flexível com um custo de energia de 7 de energia. A receita da Estação de Marcenaria Nível 2 desbloqueia ao concluir o pacote Craftcore na Estação de Pesquisa do Lago Central. Melhorar para Estação de Marcenaria Nível 3 exige 4 Tábua Ecológica, 10 Parafusos e 5 Ímãs com um custo de energia de 10 de energia. A melhoria da Estação de Marcenaria Nível 3 desbloqueia através do pacote Fundações Sólidas na Estação de Pesquisa do Museu.

Receitas e Melhorias da Estação de Costura

A Estação de Costura cria peças de guarda-roupa que elevam o estilo da cabeça aos pés para qualquer ocasião. Construir a Estação de Costura básica exige 10 Parafusos e 10 Descartes de Plástico na Estação de Projetos Nível 1 com um custo de energia de 5 de energia. Fabricar a bancada concede 1 Estação de Costura básica para a criação de roupas.

Melhorar para Estação de Costura Nível 2 exige 10 Parafusos e 2 Poliéster Reciclado com um custo de energia de 7 de energia. A receita da Estação de Costura Nível 2 desbloqueia ao concluir o pacote Trama Ecológica na Estação de Pesquisa do Lago Central. Melhorar para Estação de Costura Nível 3 exige 4 Tecido Reutilizado, 10 Parafusos e 2 Placas de Circuito com um custo de energia de 10 de energia. A melhoria da Estação de Costura Nível 3 desbloqueia através do pacote Têxteis Econômicos na Estação de Pesquisa do Museu.

Receitas de Hidrofazenda e Cultivo Automatizado

Hidrofazendas eliminam a necessidade de rega diária ao cultivar plantas em um sistema avançado sem solo. Fabricar a Hidrofazenda básica exige 3 Fibra de Carbono, 5 Placas de Circuito e 2 Vidro na Estação de Projetos Nível 3 com um custo de energia de 10 de energia. Fabricar este lote rende 1 Hidrofazenda básica para plantio sem solo.

Melhorar para Hidrofazenda Nível 2 exige 5 Cabo de Energia, 3 Liga Resistente à Ferrugem e 3 Vidro com um custo de energia de 10 de energia. A receita de Hidrofazenda Nível 2 não exige o desbloqueio de pacote antes da fabricação. Melhorar para Hidrofazenda Nível 3 exige 10 Fibra de Carbono, 10 Cabo de Energia e 5 Vidro com um custo de energia de 20 de energia. A receita de melhoria da Hidrofazenda Nível 3 começa acessível sem requisito de desbloqueio.

Progressão de Desbloqueio por Pacotes de Pesquisa

As receitas de melhoria de estações estão vinculadas a pacotes de pesquisa concluídos em distritos ambientais distintos. A Estação de Pesquisa do Lago Central nos Jardins Suspensos fornece receitas de melhoria para Estação de Projetos Nível 2, Estação de Refino Nível 2, Estação de Marcenaria Nível 2 e Estação de Costura Nível 2. A Estação de Pesquisa do Capão Fechado desbloqueia a receita da Estação de Culinária Nível 2 por meio da pesquisa de cultivo de cogumelos. A Estação de Pesquisa do Museu na Gridefalha fornece receitas de melhoria de Nível 3 para a Estação de Refino, Estação de Marcenaria, Estação de Costura e Estação de Culinária. Cumprir os requisitos das estações de pesquisa permite que os jogadores estabeleçam linhas avançadas de produção automatizada em suas propriedades privadas.

Fontes

  • Arquivos de jogo do Acesso Antecipado de Loftia

Fontes

  • Arquivos do jogo em acesso antecipado de Loftia