Guía de mejora de recetas y estaciones de fabricación de Loftia

En Loftia, las estaciones de fabricación cuentan con tres niveles progresivos del nivel 1 al nivel 3 que requieren ingredientes específicos y energía para fabricar objetos.

Colocación de estaciones hidropónicas y máquinas de fabricación en una zona ajardinada
Colocación de estaciones hidropónicas y máquinas de fabricación en una zona ajardinada.

Estaciones de fabricación y niveles de progresión en Loftia

En Loftia, las estaciones de fabricación cuentan con tres niveles progresivos del nivel 1 al nivel 3 que requieren ingredientes específicos y energía para fabricar objetos. Las mecánicas de fabricación exigen a los jugadores colocar estaciones de trabajo en su isla, gastar puntos de energía por receta y desbloquear niveles avanzados a través de los lotes de investigación de los distritos. Cada estación principal se especializa en mercancías distintas, incluidos materiales estructurales, metales refinados, platos culinarios, prendas de vestir a medida y agricultura hidropónica automatizada. Hacer progresar las estaciones desde los modelos base hasta los niveles mejorados aumenta la eficiencia de fabricación y expande las capacidades de producción de los jugadores por todo Loftia.

Recetas y mejoras de la estación de proyectos

La estación de proyectos permite a los jugadores fabricar recursos, herramientas y creaciones técnicas para impulsar proyectos y dar vida a sus ideas. Fabricar la estación de proyectos base requiere 5 tornillos, 5 Trozos de madera y 5 Trozos de metal con un coste de 0 de energía. Elaborar este banco de trabajo produce 1 estación de proyectos básica para colocar en la isla.

Mejorar a la estación de proyectos niv. 2 requiere 3 Trozos de cobre, 5 tornillos y 5 de Cable con un coste de 7 de energía. La receta de mejora de la estación de proyectos niv. 2 se desbloquea tras completar el lote Odisea anádroma en el Puesto del lago central. Mejorar a la estación de proyectos niv. 3 requiere 5 Restos electrónicos, 2 de Metal oxidado y 10 de Cable con un coste de 10 de energía. La mejora a la estación de proyectos niv. 3 requiere una condición de desbloqueo antes de su manufactura.

Recetas y mejoras de la estación de refinado

La estación de refinado procesa recursos brutos en materiales refinados para elevar la fabricación a través de niveles de construcción superiores. Construir la estación de refinado base requiere 5 tornillos y 3 de Cable en la estación de proyectos de nivel 1 con un coste de 5 de energía. Completar la receta produce 1 estación de refinado básica para la instalación del taller personal.

Mejorar a la estación de refinado niv. 2 requiere 10 tornillos, 2 de Plancha metálica y 2 tablas de madera con un coste de 7 de energía. La receta de mejora de la estación de refinado niv. 2 se desbloquea como recompensa al completar la página 1 del Puesto del lago central. Mejorar a la estación de refinado niv. 3 requiere 5 engranajes, 5 imanes y 2 de Cable de alimentación con un coste de 10 de energía. La receta de mejora de la estación de refinado niv. 3 se concede al completar la página 1 en el Puesto del Museo.

Recetas y mejoras de la estación de cocina

La estación de cocina elabora una gran variedad de platos, bebidas y postres para mantener los menús interesantes y a la comunidad contenta. Fabricar la estación de cocina base requiere 5 Trozos de metal, 5 de Cable y 5 de arcilla en la estación de proyectos de nivel 1 con un coste de 3 de energía. Esta fórmula otorga 1 estación de cocina básica lista para colocar en la cocina.

Mejorar a la estación de cocina niv. 2 requiere 10 tornillos y 2 Lingote de cobre con un coste de 7 de energía. La receta de la estación de cocina niv. 2 se desbloquea completando el lote Gastronomía micológica en el Puesto del Junglar. Mejorar a la estación de cocina niv. 3 requiere 4 ladrillos, 10 tornillos y 2 de Cable de alimentación con un coste de 10 de energía. La mejora a la estación de cocina niv. 3 se desbloquea completando el lote Circularidad urbana en el Puesto del Museo.

Recetas y mejoras de la estación de carpintería

La estación de carpintería elabora muebles, decoraciones y accesorios para personalizar los hogares con estilo y creatividad. Fabricar la estación de carpintería base requiere 10 tornillos y 10 Trozos de madera en la estación de proyectos de nivel 1 con un coste de 5 de energía. Completar la receta proporciona 1 estación de carpintería básica para la producción de mobiliario.

Mejorar a la estación de carpintería niv. 2 requiere 10 tornillos y 2 de Madera flexible con un coste de 7 de energía. La receta de la estación de carpintería niv. 2 se desbloquea completando el lote Craftcore en el Puesto del lago central. Mejorar a la estación de carpintería niv. 3 requiere 4 de Tabla de madera ecológica, 10 tornillos y 5 imanes con un coste de 10 de energía. La mejora a la estación de carpintería niv. 3 se desbloquea mediante el lote Bases robustas en el Puesto del Museo.

Recetas y mejoras de la estación de costura

La estación de costura confecciona piezas de vestuario que elevan la moda de pies a cabeza para cualquier ocasión. Construir la estación de costura base requiere 10 tornillos y 10 Residuos plásticos en la estación de proyectos de nivel 1 con un coste de 5 de energía. Fabricar el banco de trabajo otorga 1 estación de costura básica para el diseño de prendas.

Mejorar a la estación de costura niv. 2 requiere 10 tornillos y 2 de Poliéster reciclado con un coste de 7 de energía. La receta de la estación de costura niv. 2 se desbloquea completando el lote Tejidos ecológicos en el Puesto del lago central. Mejorar a la estación de costura niv. 3 requiere 4 de Tela reinventada, 10 tornillos y 2 Placas de circuitos con un coste de 10 de energía. La mejora a la estación de costura niv. 3 se desbloquea mediante el lote Telas sostenibles en el Puesto del Museo.

Recetas del jardín hidropónico y agricultura automatizada

Los jardines hidropónicos eliminan la necesidad del riego diario al cultivar cosechas en un avanzado sistema de cultivo sin tierra. Fabricar el jardín hidropónico base requiere 3 de Fibra de carbono, 5 Placas de circuitos y 2 de vidrio en la estación de proyectos de nivel 3 con un coste de 10 de energía. Fabricar esta parcela otorga 1 jardín hidropónico básico para plantar sin suelo.

Mejorar a jardín hidropónico niv. 2 requiere 5 de Cable de alimentación, 3 de Aleación inoxidable y 3 de vidrio con un coste de 10 de energía. La receta del jardín hidropónico niv. 2 no exige desbloquear ningún lote antes de su fabricación. Mejorar a jardín hidropónico niv. 3 requiere 10 de Fibra de carbono, 10 de Cable de alimentación y 5 de vidrio con un coste de 20 de energía. La receta de mejora del jardín hidropónico niv. 3 comienza accesible sin ningún requisito de desbloqueo.

Progresión de desbloqueo por lotes de investigación

Las recetas de mejora de las estaciones están vinculadas a los lotes de investigación completados en distintos distritos ambientales. El Puesto del lago central en los Jardines Flotantes proporciona recetas de mejora para la estación de proyectos niv. 2, la estación de refinado niv. 2, la estación de carpintería niv. 2 y la estación de costura niv. 2. El Puesto del Junglar desbloquea la receta de la estación de cocina niv. 2 mediante la investigación del cultivo de setas. El Puesto del Museo en Colapsia proporciona recetas de mejora de nivel 3 para la estación de refinado, la estación de carpintería, la estación de costura y la estación de cocina. Cumplir los requisitos de los puestos de investigación permite a los jugadores establecer líneas de producción automatizadas avanzadas en sus propiedades privadas.

Fuentes

  • Archivos del juego del acceso anticipado de Loftia

Fuentes

  • Archivos del juego de acceso anticipado de Loftia