Panduan Peningkatan Stasiun Kerajinan dan Resep Loftia

Di Loftia, stasiun kerajinan memiliki tiga tingkatan progresif dari Level 1 hingga 3 yang membutuhkan bahan tertentu dan energi untuk membuat item.

Menempatkan stasiun hidroponik dan mesin kerajinan di area kebun
Menempatkan stasiun hidroponik dan mesin kerajinan di area kebun.

Stasiun Kerajinan dan Tingkatan Progresi di Loftia

Di Loftia, stasiun kerajinan memiliki tiga tingkatan progresif dari Level 1 hingga 3 yang membutuhkan bahan tertentu dan energi untuk membuat item. Mekanik kerajinan mengharuskan pemain menempatkan stasiun kerja di pulau mereka, menghabiskan poin energi per resep, dan membuka tingkatan lanjutan melalui bundel penelitian distrik. Setiap stasiun utama berspesialisasi dalam barang yang berbeda, termasuk bahan struktural, logam olahan, hidangan kuliner, pakaian khusus, dan pertanian hidroponik otomatis. Memajukan stasiun dari model dasar ke tingkat yang ditingkatkan meningkatkan efisiensi pembuatan dan memperluas kemampuan manufaktur pemain di seluruh Loftia.

Resep dan Peningkatan Stasiun Proyek

Stasiun Proyek memungkinkan pemain merakit sumber daya, alat, dan kreasi teknis untuk memperkuat proyek dan mewujudkan ide. Merakit Stasiun Proyek dasar membutuhkan 5 Sekrup, 5 Kayu Bekas, dan 5 Rongsokan Besi dengan biaya 0 energi. Membuat meja kerja ini menghasilkan 1 Stasiun Proyek dasar untuk ditempatkan di pulau.

Meningkatkan ke Stasiun Proyek Lvl.2 membutuhkan 3 Rongsokan Tembaga, 5 Sekrup, dan 5 Kabel Bekas dengan biaya 7 energi. Resep peningkatan Stasiun Proyek Lvl.2 terbuka setelah menyelesaikan bundel Perjalanan Anadromous di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Meningkatkan ke Stasiun Proyek Lvl.3 membutuhkan 5 Rongsokan Komponen Listrik, 2 Besi Berkarat, dan 10 Kabel Bekas dengan biaya 10 energi. Peningkatan Stasiun Proyek Lvl.3 membutuhkan syarat pembukaan sebelum fabrikasi.

Resep dan Peningkatan Stasiun Pengolah

Stasiun Pengolah memproses sumber daya mentah menjadi bahan olahan untuk meningkatkan kerajinan di tingkatan konstruksi yang lebih tinggi. Membangun Stasiun Pengolah dasar membutuhkan 5 Sekrup dan 3 Kabel Bekas di Stasiun Proyek Level 1 dengan biaya 5 energi. Menyelesaikan resep ini menghasilkan 1 Stasiun Pengolah dasar untuk penataan bengkel pribadi.

Meningkatkan ke Stasiun Pengolah Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup, 2 Balok Besi, dan 2 Papan Kayu dengan biaya 7 energi. Resep peningkatan Stasiun Pengolah Lvl.2 terbuka sebagai hadiah penyelesaian halaman untuk Halaman 1 dari Stasiun Penelitian Danau Sentral. Meningkatkan ke Stasiun Pengolah Lvl.3 membutuhkan 5 Roda Gigi, 5 Magnet, dan 2 Kabel Daya dengan biaya 10 energi. Resep peningkatan Stasiun Pengolah Lvl.3 diberikan setelah menyelesaikan Halaman 1 di Stasiun Penelitian Museum.

Resep dan Peningkatan Stasiun Kuliner

Stasiun Kuliner memasak berbagai hidangan, minuman, dan makanan penutup untuk menjaga menu tetap menarik dan komunitas senang. Merakit Stasiun Kuliner dasar membutuhkan 5 Rongsokan Besi, 5 Kabel Bekas, dan 5 Tanah Liat di Stasiun Proyek Level 1 dengan biaya 3 energi. Entri ini menghasilkan 1 Stasiun Kuliner dasar yang siap ditempatkan di dapur.

Meningkatkan ke Stasiun Kuliner Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup dan 2 Balok Tembaga dengan biaya 7 energi. Resep Stasiun Kuliner Lvl.2 terbuka dengan menyelesaikan bundel Santapan Hutan di Stasiun Penelitian Rimba. Meningkatkan ke Stasiun Kuliner Lvl.3 membutuhkan 4 Batu Bata, 10 Sekrup, dan 2 Kabel Daya dengan biaya 10 energi. Peningkatan Stasiun Kuliner Lvl.3 terbuka dengan menyelesaikan bundel Kuliner Khas Perkotaan di Stasiun Penelitian Museum.

Resep dan Peningkatan Stasiun Pertukangan

Stasiun Pertukangan membuat furnitur, dekorasi, dan aksesori untuk mempersonalisasi rumah dengan gaya dan kreativitas. Merakit Stasiun Pertukangan dasar membutuhkan 10 Sekrup dan 10 Kayu Bekas di Stasiun Proyek Level 1 dengan biaya 5 energi. Menyelesaikan resep ini menyediakan 1 Stasiun Pertukangan dasar untuk produksi perabotan.

Meningkatkan ke Stasiun Pertukangan Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup dan 2 Kayu Lentur dengan biaya 7 energi. Resep Stasiun Pertukangan Lvl.2 terbuka dengan menyelesaikan bundel Rakitmania di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Meningkatkan ke Stasiun Pertukangan Lvl.3 membutuhkan 4 Papan Ramah Lingkungan, 10 Sekrup, dan 5 Magnet dengan biaya 10 energi. Peningkatan Stasiun Pertukangan Lvl.3 terbuka melalui bundel Pondasi Kokoh di Stasiun Penelitian Museum.

Resep dan Peningkatan Stasiun Menjahit

Stasiun Menjahit membuat pakaian lemari yang meningkatkan mode dari ujung kepala hingga ujung kaki untuk setiap kesempatan. Membangun Stasiun Menjahit dasar membutuhkan 10 Sekrup dan 10 Sampah Plastik di Stasiun Proyek Level 1 dengan biaya 5 energi. Merakit meja kerja ini memberikan 1 Stasiun Menjahit dasar untuk desain pakaian.

Meningkatkan ke Stasiun Menjahit Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup dan 2 Polyester Daur Ulang dengan biaya 7 energi. Resep Stasiun Menjahit Lvl.2 terbuka dengan menyelesaikan bundel Anyaman Ramah Lingkungan di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Meningkatkan ke Stasiun Menjahit Lvl.3 membutuhkan 4 Kain Daur Ulang, 10 Sekrup, dan 2 Papan Sirkuit dengan biaya 10 energi. Peningkatan Stasiun Menjahit Lvl.3 terbuka melalui bundel Tekstil Bekas Pakai di Stasiun Penelitian Museum.

Resep Hidrofarm dan Pertanian Otomatis

Hidrofarm menghilangkan kebutuhan akan penyiraman harian saat menanam tanaman dalam sistem budidaya canggih tanpa tanah. Merakit Hidrofarm dasar membutuhkan 3 Serat Karbon, 5 Papan Sirkuit, dan 2 Kaca di Stasiun Proyek Level 3 dengan biaya 10 energi. Membuat petak ini menghasilkan 1 Hidrofarm dasar untuk penanaman tanpa tanah.

Meningkatkan ke Hidrofarm Lvl.2 membutuhkan 5 Kabel Daya, 3 Logam Paduan Anti Karat, dan 3 Kaca dengan biaya 10 energi. Resep Hidrofarm Lvl.2 tidak memerlukan pembukaan bundel sebelum pembuatan. Meningkatkan ke Hidrofarm Lvl.3 membutuhkan 10 Serat Karbon, 10 Kabel Daya, dan 5 Kaca dengan biaya 20 energi. Resep peningkatan Hidrofarm Lvl.3 langsung dapat diakses tanpa persyaratan pembukaan.

Progresi Pembukaan Bundel Penelitian

Resep peningkatan stasiun terikat pada bundel penelitian yang diselesaikan di berbagai distrik lingkungan yang berbeda. Stasiun Penelitian Danau Sentral di Taman Gelantungan menyediakan resep peningkatan untuk Stasiun Proyek Lvl.2, Stasiun Pengolah Lvl.2, Stasiun Pertukangan Lvl.2, dan Stasiun Menjahit Lvl.2. Stasiun Penelitian Rimba membuka resep Stasiun Kuliner Lvl.2 melalui penelitian budidaya jamur. Stasiun Penelitian Museum di Kotambruk menyediakan resep peningkatan Level 3 untuk Stasiun Pengolah, Stasiun Pertukangan, Stasiun Menjahit, dan Stasiun Kuliner. Memenuhi persyaratan stasiun penelitian memungkinkan pemain membangun jalur produksi otomatis tingkat lanjut di properti pribadi mereka.

Sumber

  • Berkas game Loftia Early Access

Sumber

  • File game Akses Awal Loftia