Começando em Loftia
Em Loftia, os jogadores chegam a uma metrópole flutuante nos céus para estabelecer uma ilha residencial, coletar componentes reaproveitados e dominar a fabricação sustentável. O enredo inicial orienta os novatos através de mecânicas fundamentais, incluindo gerenciamento de energia pessoal, cultivo de plantas em canteiros, certificação de voo com planador e transporte interdistrital. Navegar na progressão inicial exige equilibrar a coleta de materiais com a construção de bancadas para estabelecer uma base residencial autossuficiente. Seguir a série de missões principais desbloqueia equipamentos como o Martelo, o Regador e o Planador, além de liberar o acesso às lojas de comerciantes.
Missões Iniciais na Cidade de Loftia: Um Novo Começo
A progressão da história começa na Cidade de Loftia com a missão Um Novo Começo. Pebble direciona os jogadores para encontrar Milo em sua oficina na Cidade de Loftia. O objetivo inicial exige coletar 5 Parafusos e 5 Descartes de Plástico em pontos de reaproveitamento urbanos. Retornando à oficina, os jogadores conversam com Milo para entregar os materiais reaproveitados. Em seguida, Milo orienta os jogadores a coletar 5 Argila e 5 Fio de Sucata para montagens adicionais. Ao reunir os materiais, os jogadores contam as novidades a Milo para concluir as tarefas da oficina.
Os novatos então se encontram com Pebble na praça da cidade para preparar a organização da ilha. Pebble coordena a viagem instruindo os jogadores a subirem no balão de ar quente. Subindo acima das nuvens, os jogadores encontram Pebble na ilha da vizinhança. Pebble instrui os jogadores a colocarem uma Estação de Projetos em qualquer lugar da sua ilha. Os novatos também devem colocar uma cama dentro da sua casa para completar o mobiliário básico. Depois que ambos os objetos estiverem posicionados, os jogadores informam a Pebble que já se instalaram. Pebble então instrui os jogadores a fabricarem um Martelo na Estação de Projetos. Equipando a ferramenta, os jogadores limpam a ilha em 10 pontos de coleta. Mostrar a Pebble a ilha brilhando de limpa conclui o capítulo fundamental. Concluir Um Novo Começo concede 1 Fones de Ouvido e 2 decorações de Luminária de Chão Básica.
| Passo | Objetivo da Tarefa |
|---|---|
| Passo 1 | Encontrar Milo em sua oficina |
| Passo 2 | Coletar 5 Parafusos e 5 Descartes de Plástico |
| Passo 3 | Conversar com Milo |
| Passo 4 | Coletar 5 Argila e 5 Fio de Sucata |
| Passo 5 | Contar as novidades a Milo |
| Passo 6 | Encontrar Pebble |
| Passo 7 | Subir no balão de ar quente |
| Passo 8 | Encontrar Pebble na ilha da vizinhança |
| Passo 9 | Colocar uma Estação de Projetos e uma cama dentro da sua casa |
| Passo 10 | Dizer a Pebble que já se instalou |
| Passo 11 | Fabricar um Martelo |
| Passo 12 | Limpar a ilha em 10 pontos de coleta |
| Passo 13 | Mostrar a Pebble a ilha brilhando de limpa |
Gerenciamento de Energia Pessoal e Fabricação em Estações
A energia pessoal alimenta bancadas de fabricação e equipamentos de refino nas ilhas dos jogadores. A Bateria inicial suporta 5 cargas de energia e é recarregável em qualquer estação de energia. Melhorar para Bateria Nível 2 expande a capacidade de armazenamento pessoal para 10 cargas de energia. O avanço adicional para Bateria Nível 3 eleva a capacidade pessoal para 20 cargas de energia. Alcançar a Bateria Nível 4 maximiza a capacidade pessoal em 30 cargas de energia.
Estações de energia renovável geram eletricidade diretamente na ilha do jogador. O Painel Solar Pequeno é fabricado na Estação de Projetos Nível 1 usando 5 Sucata de Metal, 5 Fio de Sucata e 5 Cacos de Vidro, consumindo 5 unidades de energia. O Painel Solar Médio é fabricado na Estação de Projetos Nível 2 usando 3 Chapa de Metal, 10 Fio de Sucata e 10 Cacos de Vidro, consumindo 7 unidades de energia. O Painel Solar Médio é capaz de armazenar até 10 unidades de energia e produz energia mais rapidamente. A Turbina Eólica Pequena é fabricada na Estação de Projetos Nível 2 usando 2 Barra de Alumínio, 2 Madeira Dura e 2 Chapa de Plástico, consumindo 5 unidades de energia. A Turbina Eólica Média é fabricada na Estação de Projetos Nível 3 usando 5 Tijolos, 3 Placas de Circuito e 3 Liga Resistente à Ferrugem, consumindo 5 unidades de energia. A Turbina Eólica Média é capaz de armazenar até 20 unidades de energia e gera mais rapidamente em dias de vento.
A instalação de estações de energia é regida por alocações de licenças de construção. O limite inicial de posicionamento para Estações de Energia é de 1 estação. A melhoria de licença de Nível 1 aumenta o limite para 2 estações por 125 Dew. A melhoria de licença de Nível 4 aumenta o limite para 5 estações por 5000 Dew e 10 Bloom.
As receitas de estações consomem quantidades definidas de energia pessoal durante a produção. As receitas da Estação de Refino Nível 1 consomem 1 unidade de energia. As receitas da Estação de Culinária Nível 1 consomem 2 unidades de energia. As receitas da Estação de Culinária Nível 3 consomem entre 3 e 4 unidades de energia.
| Nome da Estação | Nível de Estação Necessário | Capacidade de Armazenamento |
|---|---|---|
| Painel Solar Pequeno | Estação de Projetos Nív. 1 | 5 Unidades de Energia |
| Painel Solar Médio | Estação de Projetos Nív. 2 | 10 Unidades de Energia |
| Turbina Eólica Pequena | Estação de Projetos Nív. 2 | 10 Unidades de Energia |
| Turbina Eólica Média | Estação de Projetos Nív. 3 | 20 Unidades de Energia |
Fundamentos do Cultivo: O Primeiro Broto
O treinamento agrícola começa na Cidade de Loftia com a missão O Primeiro Broto. A missão começa posicionando o Canteiro na sua ilha. Em seguida, os jogadores semeiam 4 Sementes de Alface no lote recém-colocado. Fabricar um Regador permite regar sua Alface e cuidar dos cultivos. Quando o crescimento termina, os jogadores colhem a Alface totalmente desenvolvida do solo. Dizer a Hazel que colheu seus primeiros cultivos marca o sucesso na agricultura. Hazel instrui os jogadores a entregarem 4 cultivos na Caixa de Envio.
Depois de despachar a colheita, os jogadores se apresentam a Hazel para instruções de culinária. Hazel encarrega os jogadores de plantarem 4 Sementes de Cenoura e construírem uma Estação de Culinária. Usando a nova estação, os jogadores preparam 2 Sopa de Cenoura a partir dos vegetais recém-colhidos. Entregar 2 Sopa de Cenoura na Caixa de Envio demonstra a produção culinária. Hazel apresenta a planejadora da cidade Amani para gerenciar as licenças de desenvolvimento imobiliário. Os novatos aprimoram sua Licença de Construção de Canteiros para aumentar a capacidade de recipientes da ilha. Fabricar seu segundo Canteiro na Estação de Projetos prepara a fazenda expandida. Colocar o novo Canteiro sobre o solo da ilha amplia o espaço de plantio disponível. Conversar com Hazel fornece as instruções finais de plantio. Os novatos plantam 4 Sementes de Alface e 4 Sementes de Cenoura nos lotes ampliados. Contar as boas notícias a Amani conclui a série de missões agrícolas. Concluir O Primeiro Broto concede 4 Alface, 4 Cenoura e 4 Algodão. A conquista também libera o acesso à Loja de Sementes e às Lojas de Receitas da cidade.
| Passo | Objetivo da Tarefa |
|---|---|
| Passo 1 | Posicionar o Canteiro na sua ilha e plantar 4 Sementes de Alface |
| Passo 2 | Fabricar um Regador para regar sua Alface e colher a Alface totalmente desenvolvida |
| Passo 3 | Dizer a Hazel que colheu seus primeiros cultivos |
| Passo 4 | Entregar 4 cultivos na Caixa de Envio |
| Passo 5 | Plantar 4 Sementes de Cenoura e construir uma Estação de Culinária |
| Passo 6 | Preparar 2 Sopa de Cenoura e entregar 2 Sopa de Cenoura na Caixa de Envio |
| Passo 7 | Encontrar Amani e aprimorar sua Licença de Construção de Canteiros |
| Passo 8 | Fabricar seu segundo Canteiro e posicionar o novo Canteiro |
| Passo 9 | Plantar 4 Sementes de Alface e 4 Sementes de Cenoura |
| Passo 10 | Contar as boas notícias a Amani |
Certificação de Voo: Fabricação do Planador e Aventuras
Dominar o deslocamento aéreo possibilita navegar pelo mundo celeste de Loftia. A progressão de voo começa na missão Permissão para Planar. Cliff orienta os jogadores a conversarem com Milo em sua oficina na Cidade de Loftia. Coletar 5 Sucata de Metal, 5 Restos de Madeira, 5 Fibra Vegetal e 5 Pneus pela cidade fornece os componentes. Milo instrui os jogadores a fabricarem uma Estação de Refino e a posicionarem na sua ilha. Operando a estação, os jogadores processam 1 Chapa de Metal, 1 Tábua, 1 Palha e 1 Borracha. Ao terminar as etapas de processamento, os jogadores contam a Milo que está concluído para receber 1 Óculos de Aventura.
Ryder suspeita que a instabilidade de Loftia está ligada às Ilhas de Pesquisa. Vasculhar recursos na cidade rende 3 Coordenadas Embaralhadas. Mostrar as coordenadas a Ryder na estação de aventureiros relata as descobertas. Embarcar em uma aventura até o final explora o terreno offshore instável. Apresentar os dados da ilha conclui a missão, concedendo 15 Coordenadas Embaralhadas e o gesto Sinalizador. A fabricação do planador se concretiza na missão Um Certificado de Voo Loftiano. Fabricar um Planador na bancada monta o dispositivo pessoal de voo. Mostrar a Cliff o planador recém-obtido conclui a licença de voo. Garantir a certificação de voo concede 1 Chapéu de Aviador e desbloqueia o acesso a correntes de grande altitude.
| Ferramenta / Componente | Fonte na Estação |
|---|---|
| Estação de Refino | Estação de Projetos Nív. 1 |
| Chapa de Metal | Estação de Refino Nív. 1 |
| Tábua | Estação de Refino Nív. 1 |
| Planador | Estação de Projetos Nív. 1 |
Transporte Interdistrital: Jardins Suspensos
Após certificar as habilidades de voo, os jogadores ganham autorização para viajar além da Cidade de Loftia. A jornada começa com a missão Um Chamado dos Jardins. Embarcar no Aerotram transporta os novatos para os Jardins Suspensos a partir da Cidade de Loftia. Cliff apresenta os jogadores a Herb, guardião dos Jardins. Herb orienta os jogadores a subirem até o mirante para observar o distrito agrícola. Em seguida, os jogadores encontram Arlo nas Fazendas Comunitárias para inspecionar as linhas de suprimento de cultivos. Para concluir a apresentação do distrito, os jogadores conhecem Kassim na estação de biotecnologia. Concluir Um Chamado dos Jardins concede 2 itens de Chave de Baú. O feito expande os estoques de comerciantes de sementes, moda e marcenaria.
| Nome do NPC | Distrito | Associação com Missão |
|---|---|---|
| Cliff | Cidade de Loftia | Um Chamado dos Jardins |
| Herb | Jardins Suspensos | Um Chamado dos Jardins |
| Arlo | Cidade de Loftia | Um Chamado dos Jardins |
| Kassim | Cidade de Loftia | Um Chamado dos Jardins |
Economia no Início do Jogo: Lucros com Cultivo e Culinária
Estabelecer um fluxo de caixa estável no início do jogo em Loftia se apoia na colheita de plantas e na culinária. Alface crua é vendida por 10 Dew na Caixa de Envio. Cenoura crua é vendida por 15 Dew na Caixa de Envio. A Estação de Culinária Nível 1 converte 2 Cenoura em 1 Sopa de Cenoura. A Sopa de Cenoura é vendida por 35 Dew, gerando 5 Dew de lucro em relação ao valor de 30 Dew dos ingredientes crus. Os cultivadores podem simular rendimentos de plantas e avaliar rotações de produção usando a Calculadora de Lucro de Cultivo.
| Produto / Prato | Método de Produção | Custo de Semente e Lucro |
|---|---|---|
| Alface | Canteiro (10 min) | Semente de 5 Dew -> Venda de 10 Dew (+5 lucro) |
| Cenoura | Canteiro (10 min) | Semente de 10 Dew -> Venda de 15 Dew (+5 lucro) |
| Sopa de Cenoura | Estação de Culinária Nív. 1 | 2 Cenouras (30 Dew crus) -> 35 Dew (+5 lucro) |
| Couve-flor | Canteiro (10 min) | Semente de 20 Dew -> Venda de 30 Dew (+10 lucro) |
| Tomate | Canteiro (15 min) | Semente de 15 Dew -> Venda de 30 Dew (+15 lucro) |
Marcos de Progressão: Melhorias, Pesquisa e Projetos
Melhorar ferramentas desbloqueia o acesso a nós de recursos mais resistentes e coletas de maior rendimento. O Martelo Nível 2 é fabricado na Estação de Projetos Nível 2 usando 1 Martelo, 10 Ratã, 10 Sucata de Cobre e 2 Borracha. A Estação de Pesquisa do Lago Central coordena pacotes de pesquisa ecológica. A Estação de Pesquisa do Capão Fechado coordena coleções de espécimes botânicos. A Estação de Pesquisa das Fazendas Comunitárias coordena pacotes de doações agrícolas. Contribuir com materiais excedentes em Projetos Comunitários impulsiona a construção comunitária da cidade. As iniciativas comunitárias incluem Festa de Aniversário do Pebble, Construir Turbina e Construir o Domo.
| Estação de Pesquisa | Distrito | Páginas de Pacotes |
|---|---|---|
| Estação de Pesquisa do Lago Central | Jardins Suspensos | 3 Páginas |
| Estação de Pesquisa do Capão Fechado | Jardins Suspensos | 2 Páginas |
| Estação de Pesquisa das Fazendas Comunitárias | Jardins Suspensos | 1 Página |
| Estação de Pesquisa do Museu | Cidade de Loftia | 3 Páginas |
Pontos de Reaproveitamento Urbano e Coleta de Materiais na Cidade de Loftia
Vasculhar recursos de sucata pela Cidade de Loftia fornece a matéria-prima necessária para a fabricação inicial de ferramentas e a montagem de bancadas. As ruas e becos da cidade contêm locais designados para reaproveitamento onde os jogadores coletam componentes por meio de interações básicas ou golpes de ferramentas:
- Descartes de Plástico são coletados de nós de Ponto de Caixote e locais de Ponto de Reaproveitamento de Garrafas Plásticas pela Cidade de Loftia.
- Parafusos são coletados de recipientes de Ponto de Reaproveitamento de Baldes de Parafusos e nós de Ponto de Caixote na Cidade de Loftia.
- Argila é colhida de depósitos de Montículo de Argila posicionados ao redor da Cidade de Loftia.
- Fio de Sucata é coletado de locais de Pilha de Fios, recipientes de Micro-ondas Antigo e nós de Ponto de Reaproveitamento de Carros Abandonados na Cidade de Loftia.
- Sucata de Metal é coletada de nós de Ponto de Reaproveitamento de Máquinas de Lavar e locais de Ponto de Reaproveitamento de Carros Abandonados na Cidade de Loftia.
- Restos de Madeira são reaproveitados de depósitos de Ponto de Reaproveitamento de Caixotes de Madeira e áreas de Ponto de Reaproveitamento de Carros Abandonados na Cidade de Loftia.
| Material de Sucata | Fonte do Nó Urbano |
|---|---|
| Descartes de Plástico | Ponto de Reaproveitamento de Garrafas Plásticas |
| Parafusos | Ponto de Reaproveitamento de Baldes de Parafusos |
| Argila | Montículo de Argila |
| Fio de Sucata | Pilha de Fios |
| Sucata de Metal | Ponto de Reaproveitamento de Máquinas de Lavar |
| Restos de Madeira | Ponto de Reaproveitamento de Caixotes de Madeira |
Fabricação Inicial em Bancada na Estação de Projetos Nível 1
Operar a Estação de Projetos Nível 1 capacita os novatos a montarem suas ferramentas utilitárias fundamentais, recipientes agrícolas e maquinário industrial inicial. Cada receita consome cargas de energia pessoal e exige quantidades específicas de sucatas coletadas ou estoques refinados:
- Fabricar o Martelo básico exige 5 Parafusos e 5 Descartes de Plástico, consumindo 2 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
- Fabricar o Regador básico exige 5 Descartes de Plástico e 5 Sucata de Metal, consumindo 2 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
- Fabricar um Canteiro 2x2 exige 5 Argila e 10 Restos de Madeira, consumindo 3 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
- Montar a Estação de Refino exige 5 Parafusos e 3 Fio de Sucata, consumindo 5 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
- Montar a Estação de Culinária exige 5 Sucata de Metal, 5 Fio de Sucata e 5 Argila, consumindo 3 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
- Construir um Painel Solar Pequeno exige 5 Sucata de Metal, 5 Fio de Sucata e 5 Cacos de Vidro, consumindo 5 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
- Fabricar o Planador básico exige 3 Borracha, 3 Palha e 5 Cacos de Vidro, consumindo 5 unidades de energia na Estação de Projetos Nível 1.
| Equipamento / Estação | Ingredientes e Energia |
|---|---|
| Martelo (Ferramentas) | 5 Parafusos, 5 Descartes de Plástico (2 Energia) |
| Regador (Ferramentas) | 5 Descartes de Plástico, 5 Sucata de Metal (2 Energia) |
| Canteiro 2x2 (Plantadores) | 5 Argila, 10 Restos de Madeira (3 Energia) |
| Estação de Refino (Estações de Trabalho) | 5 Parafusos, 3 Fio de Sucata (5 Energia) |
| Estação de Culinária (Estações de Trabalho) | 5 Sucata de Metal, 5 Fio de Sucata, 5 Argila (3 Energia) |
| Painel Solar Pequeno (Energia) | 5 Sucata de Metal, 5 Fio de Sucata, 5 Cacos de Vidro (5 Energia) |
| Planador (Ferramentas) | 3 Borracha, 3 Palha, 5 Cacos de Vidro (5 Energia) |
Lojas de Vendedores Iniciais e Comércio
O comércio na Cidade de Loftia permite aos jogadores comprar suprimentos agrícolas e negociar colheitas excedentes por moeda. Os comerciantes na Cidade de Loftia oferecem estoques confiáveis de sementes assim que os marcos das missões cívicas são cumpridos:
- A Loja de Sementes da Hazel desbloqueia após a conclusão das tarefas agrícolas e oferece sementes básicas de cultivo para compra.
- Hazel vende Semente de Alface por 5 Dew na Cidade de Loftia.
- Hazel vende Semente de Algodão por 5 Dew na Cidade de Loftia.
- Hazel vende Semente de Cenoura por 10 Dew na Cidade de Loftia.
- Hazel vende Semente de Tomate por 15 Dew na Cidade de Loftia.
- Hazel vende Semente de Batata por 15 Dew na Cidade de Loftia.
| Loja do Vendedor e Proprietário | Inventário e Moeda |
|---|---|
| Loja de Sementes da Hazel (Hazel) | Sementes de Alface, Algodão, Cenoura, Tomate, Batata (Dew) |
| Loja de Reformas do Milo (Clive) | Papéis de Parede, Pisos, Colunas, Vigas (Verdium) |
| Caixa de Envio | Vegetais, frutas, pratos cozidos, relíquias (Dew) |
Fontes
- Arquivos de jogo do Acesso Antecipado de Loftia
