Gambaran Progresi Stasiun Kerajinan di Loftia
Meningkatkan stasiun kerajinan di Loftia memajukan meja kerja di stasiun Proyek, Pengolah, Kuliner, Pertukangan, Menjahit, dan Hidrofarm dari Level 1 ke 3. Setiap tingkatan stasiun memperluas bengkel Anda dengan membuka resep kerajinan tingkat lebih tinggi, peralatan tahan lama, bahan olahan, hidangan lezat, dan wadah pertanian hidroponik otomatis. Pemain memulai petualangan pulau langit mereka dengan menempatkan stasiun kerajinan awal untuk memproduksi peralatan inti dan struktur pemrosesan. Melangkah melampaui peralatan pengenalan membutuhkan peningkatan setiap stasiun kerja ke Level 2 dan 3 menggunakan cetak biru penelitian distrik, komponen rongsokan, dan poin energi pemain. Karena meja kerja tingkat lebih tinggi membutuhkan input manufaktur seperti Balok Tembaga, Kayu Lentur, dan Kabel Daya, peningkatan stasiun mengikuti jalur progresi yang saling terhubung.
Stasiun Proyek membuat perangkat mekanis, peralatan utilitas, dan semua meja kerja kerajinan dasar. Stasiun Pengolah memproses bahan liar mentah dan perangkat keras rongsokan menjadi perlengkapan konstruksi standar. Stasiun Kuliner mengubah sayuran budidaya dan item hasil rambanan menjadi resep makanan pemulih. Stasiun Pertukangan memproduksi furnitur hunian, perlengkapan dekoratif, dan hiasan struktural. Stasiun Menjahit menenun kain dan garmen untuk menyesuaikan pakaian lemari pribadi. Hidrofarm mengotomatiskan budidaya tanaman di petak kebun tanpa tanah tanpa memerlukan penyiraman harian manual.
Urutan Progresi dan Alur Kerja Stasiun yang Direkomendasikan
Meningkatkan meja kerja dalam urutan yang terorganisir mencegah penundaan manufaktur dan mengoptimalkan pengeluaran energi selama rutinitas kerajinan harian. Karena tingkatan stasiun yang lebih tinggi membutuhkan barang olahan, Anda tidak dapat meningkatkan meja kerja khusus tanpa terlebih dahulu mengembangkan kapasitas pengolahan inti Anda. Jalur peningkatan yang direkomendasikan berkembang melalui lima tahap bengkel yang berbeda:
- Fase 1: Buat meja kerja dasar Level 1 di Stasiun Proyek untuk membangun kemampuan rongsokan dan pengolahan utama.
- Fase 2: Selesaikan bundel Perjalanan Anadromous dan Halaman 1 Stasiun Penelitian Danau Sentral untuk membuka Stasiun Proyek Lvl.2 dan Stasiun Pengolah Lvl.2.
- Fase 3: Leburkan Balok Tembaga dan potong Kayu Lentur di Stasiun Pengolah untuk meningkatkan Stasiun Kuliner, Stasiun Pertukangan, dan Stasiun Menjahit ke Level 2.
- Fase 4: Bangun petak Hidrofarm dan rakitan Irigator Air di Stasiun Proyek Level 2 dan 3 untuk mengotomatiskan produksi pertanian.
- Fase 5: Penuhi bundel Stasiun Penelitian Museum di Kotambruk untuk membuka cetak biru lanjutan Level 3 untuk semua stasiun utama.
Mengikuti struktur bertingkat ini memastikan bahwa Anda selalu memiliki bahan perantara yang diperlukan sebelum memulai peningkatan stasiun yang mahal. Selain itu, meningkatkan Stasiun Proyek Anda memberikan akses ke peralatan Level 2 dan 3, membuat pemanenan rongsokan berikutnya jauh lebih cepat dan lebih hemat energi.
Resep Kerajinan Dasar untuk Stasiun Level 1
Setiap meja kerja kerajinan dasar dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan rongsokan umum yang dipulihkan di seluruh Kota Loftia. Meja kerja dasar ini memungkinkan pemain untuk memulai proyek kerajinan awal, mengolah komponen pengenalan, dan merakit dekorasi rumah pondasi.
- Stasiun Proyek: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 5 Sekrup, 5 Kayu Bekas, dan 5 Rongsokan Besi dengan biaya 0 energi.
- Stasiun Pengolah: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 5 Sekrup dan 3 Kabel Bekas dengan biaya 5 energi.
- Stasiun Kuliner: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 5 Rongsokan Besi, 5 Kabel Bekas, dan 5 Tanah Liat dengan biaya 3 energi.
- Stasiun Pertukangan: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 10 Sekrup dan 10 Kayu Bekas dengan biaya 5 energi.
- Stasiun Menjahit: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 10 Sekrup dan 10 Sampah Plastik dengan biaya 5 energi.
- Hidrofarm: Dibuat di Stasiun Proyek Level 3 menggunakan 3 Serat Karbon, 5 Papan Sirkuit, dan 2 Kaca dengan biaya 10 energi.
Peningkatan Stasiun Level 2 dan Pembukaan Penelitian
Meningkatkan meja kerja ke Level 2 membuka manufaktur perantara, peralatan yang ditingkatkan, dan resep pemrosesan khusus. Berbeda dengan meja kerja dasar, peningkatan stasiun Level 2 memerlukan pembukaan cetak biru yang diperoleh dengan menyerahkan bundel penelitian di stasiun penelitian distrik.
Meningkatkan Stasiun Pengolah ke Level 2
Meningkatkan ke Stasiun Pengolah Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup, 2 Balok Besi, dan 2 Papan Kayu dengan biaya 7 energi. Cetak biru untuk Stasiun Pengolah Lvl.2 dihadiahkan setelah menyelesaikan Halaman 1 dari Stasiun Penelitian Danau Sentral. Di Stasiun Pengolah Level 2, pemain dapat melebur Balok Tembaga dan Balok Aluminium, menyiapkan Kayu Lentur, dan memproses Polyester Daur Ulang.
Meningkatkan Stasiun Proyek ke Level 2
Meningkatkan ke Stasiun Proyek Lvl.2 membutuhkan 3 Rongsokan Tembaga, 5 Sekrup, dan 5 Kabel Bekas dengan biaya 7 energi. Cetak biru peningkatan Stasiun Proyek Lvl.2 dibuka dengan memenuhi bundel Perjalanan Anadromous di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Mencapai Level 2 di Stasiun Proyek Anda membuka peningkatan peralatan lanjutan, termasuk Palu Lvl 2, Pemangkas Lvl.2, Sepatu Lompat, dan Kaleng Penyiram Tingkat Lanjut.
Meningkatkan Stasiun Pertukangan ke Level 2
Meningkatkan ke Stasiun Pertukangan Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup dan 2 Kayu Lentur dengan biaya 7 energi. Resep peningkatan Stasiun Pertukangan Lvl.2 terbuka setelah menyelesaikan bundel Rakitmania di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Bundel Rakitmania membutuhkan sumbangan 1 Papan Kayu, 1 Lembaran Plastik, 1 Balok Besi, dan 1 Karet.
Meningkatkan Stasiun Menjahit ke Level 2
Meningkatkan ke Stasiun Menjahit Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup dan 2 Polyester Daur Ulang dengan biaya 7 energi. Resep peningkatan Stasiun Menjahit Lvl.2 dihadiahkan dengan menyelesaikan bundel Anyaman Ramah Lingkungan di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Bundel Anyaman Ramah Lingkungan membutuhkan pengiriman 1 Serat Tumbuhan, 1 Rotan, 1 Kain Jute, dan 1 Linen.
Meningkatkan Stasiun Kuliner ke Level 2
Meningkatkan ke Stasiun Kuliner Lvl.2 membutuhkan 10 Sekrup dan 2 Balok Tembaga dengan biaya 7 energi. Resep Stasiun Kuliner Lvl.2 terbuka setelah menyelesaikan bundel Santapan Hutan di Stasiun Penelitian Rimba. Bundel Santapan Hutan membutuhkan pengumpulan dan penyerahan 3 Jamur Tiram, 3 Jamur Enoki, dan 3 Jamur Portobello.
Meningkatkan Hidrofarm ke Level 2
Meningkatkan ke Hidrofarm Lvl.2 membutuhkan 5 Kabel Daya, 3 Logam Paduan Anti Karat, dan 3 Kaca dengan biaya 10 energi. Hidrofarm Level 2 memperluas kapasitas budidaya hidroponik dan meningkatkan siklus pertumbuhan tanaman di semua bedengan kebun yang terpasang. Peningkatan ini tidak memerlukan pembukaan bundel penelitian eksternal setelah petak Hidrofarm dasar aktif di pulau Anda.
Peningkatan Stasiun Level 3 dan Bundel Museum
Meja kerja Level 3 mewakili tingkatan kerajinan tertinggi yang saat ini dapat diakses di Loftia. Stasiun elit ini memungkinkan pembuatan peralatan berefisiensi tinggi, hidangan kuliner ahli, komponen rekayasa teknologi tinggi, dan pertanian otomatis yang luas. Sebagian besar cetak biru peningkatan Level 3 dihadiahkan dengan menyelesaikan bundel penelitian di Stasiun Penelitian Museum yang terletak di Kotambruk.
Meningkatkan Stasiun Pengolah ke Level 3
Meningkatkan ke Stasiun Pengolah Lvl.3 membutuhkan 5 Roda Gigi, 5 Magnet, dan 2 Kabel Daya dengan biaya 10 energi. Cetak biru peningkatan Stasiun Pengolah Lvl.3 diberikan setelah menyelesaikan Halaman 1 dari Stasiun Penelitian Museum. Stasiun Pengolah Level 3 menghasilkan material bermutu tinggi termasuk Logam Paduan Anti Karat, Papan Sirkuit, Batu Bata, dan Papan Ramah Lingkungan.
Meningkatkan Stasiun Proyek ke Level 3
Meningkatkan ke Stasiun Proyek Lvl.3 membutuhkan 5 Rongsokan Komponen Listrik, 2 Besi Berkarat, dan 10 Kabel Bekas dengan biaya 10 energi. Peningkatan Stasiun Proyek Lvl.3 memerlukan penyelesaian tonggak progresi untuk membuka cetak biru. Di Stasiun Proyek Level 3, pemain dapat membuat Palu Lvl 3, Pemangkas Lvl.3, Sepatu Rel, Stasiun Energi Menengah, dan petak Hidrofarm.
Meningkatkan Stasiun Pertukangan ke Level 3
Meningkatkan ke Stasiun Pertukangan Lvl.3 membutuhkan 4 Papan Ramah Lingkungan, 10 Sekrup, dan 5 Magnet dengan biaya 10 energi. Cetak biru Stasiun Pertukangan Lvl.3 terbuka dengan menyelesaikan bundel Pondasi Kokoh di Stasiun Penelitian Museum. Bundel Pondasi Kokoh membutuhkan sumbangan 1 Batu Bata, 1 Papan Ramah Lingkungan, 1 Kaca, dan 1 Papan Sirkuit.
Meningkatkan Stasiun Menjahit ke Level 3
Meningkatkan ke Stasiun Menjahit Lvl.3 membutuhkan 4 Kain Daur Ulang, 10 Sekrup, dan 2 Papan Sirkuit dengan biaya 10 energi. Cetak biru Stasiun Menjahit Lvl.3 dibuka dengan memenuhi bundel Tekstil Bekas Pakai di Stasiun Penelitian Museum. Bundel Tekstil Bekas Pakai membutuhkan penyerahan 1 Kulit Rumput Laut, 1 Kain Daur Ulang, 1 Kain Merambat, dan 1 Kain Kardus.
Meningkatkan Stasiun Kuliner ke Level 3
Meningkatkan ke Stasiun Kuliner Lvl.3 membutuhkan 4 Batu Bata, 10 Sekrup, dan 2 Kabel Daya dengan biaya 10 energi. Cetak biru Stasiun Kuliner Lvl.3 dihadiahkan setelah menyelesaikan bundel Kuliner Khas Perkotaan di Stasiun Penelitian Museum. Bundel Kuliner Khas Perkotaan membutuhkan penyerahan 1 Bayam, 1 Lobak, dan 1 Beras.
Meningkatkan Hidrofarm ke Level 3
Meningkatkan ke Hidrofarm Lvl.3 membutuhkan 10 Serat Karbon, 10 Kabel Daya, dan 5 Kaca dengan biaya 20 energi. Hidrofarm Level 3 memaksimalkan efisiensi retensi air, hasil panen tanaman, dan kecepatan multi-panen untuk hasil pertanian bernilai tinggi. Membangun dan memelihara unit Hidrofarm mewakili strategi pertanian pasif yang ideal untuk petani berdedikasi di Loftia.
Peningkatan Peralatan dan Mobilitas berdasarkan Level Stasiun
Memajukan Stasiun Proyek dan Stasiun Pengolah Anda membuka peningkatan untuk peralatan pengumpulan utama, alas kaki penjelajahan, dan peralatan penyiraman pertanian. Peralatan yang ditingkatkan menghancurkan simpul sumber daya yang lebih keras dengan lebih sedikit pukulan dan mengonsumsi lebih sedikit energi pemain secara keseluruhan per ayunan.
Jalur Peningkatan Peralatan Palu
Palu: Dibuat selama misi pengenalan awal dengan biaya 0 energi, menyediakan kemampuan rongsokan dasar. Palu Lvl 2: Dibuat di Stasiun Proyek Level 2 menggunakan 1 Palu, 10 Rotan, 10 Rongsokan Tembaga, dan 2 Karet dengan biaya 7 energi. Cetak biru Palu Lvl 2 dibuka melalui bundel Titan Kelas Berat di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Palu Lvl 3: Dibuat di Stasiun Proyek Level 3 menggunakan 1 Palu Lvl 2, 5 Rongsokan Komponen Listrik, 3 Logam Paduan Anti Karat, dan 1 Lignin dengan biaya 10 energi.
Jalur Peningkatan Peralatan Pemangkas
Pemangkas: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 10 Sampah Plastik, 10 Sekrup, dan 2 Balok Besi dengan biaya 3 energi. Pemangkas Lvl.2: Dibuat di Stasiun Proyek Level 2 menggunakan 1 Pemangkas, 2 Balok Tembaga, dan 2 Kayu Lentur dengan biaya 7 energi. Cetak biru Pemangkas Lvl.2 terbuka dengan menyelesaikan bundel Perairan Keruh di Stasiun Penelitian Danau Sentral. Pemangkas Lvl.3: Dibuat di Stasiun Proyek Level 3 menggunakan 1 Pemangkas Lvl.2, 2 Balok Tembaga, 5 Rongsokan Komponen Listrik, dan 3 Logam Paduan Anti Karat dengan biaya 10 energi.
Alas Kaki Mobilitas dengan Sepatu Lompat dan Sepatu Rel
Sepatu Lompat: Dibuat di Stasiun Proyek Level 2 menggunakan 2 Balok Aluminium, 10 Damar, dan 2 Kulit Pisang dengan biaya 5 energi. Resep Sepatu Lompat dihadiahkan setelah menyelesaikan Halaman 2 dari Stasiun Penelitian Danau Sentral. Mengenakan Sepatu Lompat meningkatkan ketinggian lompatan pemain untuk menjelajahi platform pulau terapung dan rintangan tinggi. Sepatu Rel: Dibuat di Stasiun Proyek Level 3 menggunakan 5 Magnet dan 3 Serat Karbon dengan biaya 10 energi. Cetak biru Sepatu Rel terbuka dengan menyelesaikan bundel Teknologi Impian di Stasiun Penelitian Museum. Sepatu Rel memberi pemain kemampuan untuk berseluncur dan bepergian di sepanjang rel kota gantung melintasi distrik yang jauh.
Peningkatan Kaleng Penyiram dan Irigasi Otomatis
Kaleng Penyiram: Dibuat di Stasiun Proyek Level 1 menggunakan 5 Sampah Plastik dan 5 Rongsokan Besi dengan biaya 2 energi. Kaleng Penyiram standar menampung 25 muatan air dan dapat diisi ulang di tong air mana saja. Kaleng Penyiram Tingkat Lanjut: Dibuat di Stasiun Proyek Level 2 menggunakan 1 Kaleng Penyiram, 2 Lembaran Plastik, dan 2 Balok Besi dengan biaya 3 energi. Kaleng Penyiram Tingkat Lanjut menampung 50 muatan air, menggandakan kapasitas penyiraman Anda di antara pengisian ulang. Irigator Air: Dibuat di Stasiun Proyek Level 2 menggunakan 2 Balok Tembaga, 2 Lignin, dan 5 Polyester Daur Ulang dengan biaya 2 energi. Resep Irigator Air diberikan setelah menyelesaikan Halaman 1 dari Stasiun Penelitian Kebun Komunitas. Memasang Irigator Air ke petak pertanian secara stabil mengairi tanaman di sekitarnya, menghilangkan tugas penyiraman manual harian.
Mencari Sumber Material untuk Peningkatan Stasiun dan Kerajinan Alat
Pengadaan input kerajinan yang diperlukan membutuhkan perpaduan seimbang antara mengais puing-puing perkotaan, memanen tanaman pertanian, menangkap ikan distrik, dan mengolah bahan perantara. Item rongsokan seperti Sekrup, Rongsokan Besi, Kayu Bekas, Sampah Plastik, Kabel Bekas, dan Tanah Liat dikumpulkan dengan membersihkan tumpukan puing di seluruh Kota Loftia. Komponen mekanis tingkat lebih tinggi seperti Roda Gigi, Magnet, Rongsokan Komponen Listrik, Besi Berkarat, Kaca, dan Kabel Daya muncul di tumpukan distrik lanjutan dan tempat penampungan rongsokan. Material manufaktur termasuk Papan Kayu, Balok Besi, Balok Tembaga, Balok Aluminium, Papan Ramah Lingkungan, Batu Bata, dan Logam Paduan Anti Karat diproduksi langsung di Stasiun Pengolah.
Optimasi Bengkel dan Strategi Manajemen Energi
Mengelola energi pemain sangat penting saat melakukan peningkatan stasiun berturut-turut dan sesi pembuatan massal. Peningkatan stasiun Level 2 menghabiskan 7 hingga 10 poin energi per tindakan, sedangkan peningkatan stasiun tingkat 3 menghabiskan 10 hingga 20 poin energi. Resep Stasiun Bahan Bakar Nabati Kecil dan Stasiun Tenaga Air Kecil dapat dibuat di Stasiun Proyek Level 2 dengan masing-masing 5 energi. Resep Stasiun Bahan Bakar Nabati Menengah dan Stasiun Tenaga Air Menengah terbuka di Stasiun Proyek Level 3 untuk pembangkit listrik tingkat lanjut. Mengonsumsi hidangan siap saji dari Stasiun Kuliner memulihkan energi yang dihabiskan, memungkinkan Anda mempertahankan sesi kerajinan dan rongsokan yang panjang tanpa menghentikan progresi.
Tabel Referensi Lengkap Peningkatan Stasiun Kerajinan
Di bawah ini adalah ringkasan komprehensif tentang input material, biaya energi, dan persyaratan penelitian untuk semua tingkatan stasiun di Loftia. Setiap tingkatan membutuhkan barang manufaktur tertentu dan biaya energi untuk meningkatkan kemampuan.
| Tingkatan Stasiun | Bahan yang Dibutuhkan | Biaya Energi | Syarat Pembukaan |
|---|---|---|---|
| Stasiun Proyek Lv.1 | 5 Sekrup, 5 Kayu Bekas, 5 Rongsokan Besi | 0 | Resep dasar bawaan |
| Stasiun Proyek Lv.2 | 3 Rongsokan Tembaga, 5 Sekrup, 5 Kabel Bekas | 7 | Bundel Perjalanan Anadromous |
| Stasiun Proyek Lv.3 | 5 Rongsokan Komponen Listrik, 2 Besi Berkarat, 10 Kabel Bekas | 10 | Syarat pembukaan tonggak |
| Stasiun Pengolah Lv.1 | 5 Sekrup, 3 Kabel Bekas | 5 | Resep dasar bawaan |
| Stasiun Pengolah Lv.2 | 10 Sekrup, 2 Balok Besi, 2 Papan Kayu | 7 | Stasiun Penelitian Danau Sentral Halaman 1 |
| Stasiun Pengolah Lv.3 | 5 Roda Gigi, 5 Magnet, 2 Kabel Daya | 10 | Stasiun Penelitian Museum Halaman 1 |
| Stasiun Kuliner Lv.1 | 5 Rongsokan Besi, 5 Kabel Bekas, 5 Tanah Liat | 3 | Resep dasar bawaan |
| Stasiun Kuliner Lv.2 | 10 Sekrup, 2 Balok Tembaga | 7 | Bundel Santapan Hutan |
| Stasiun Kuliner Lv.3 | 4 Batu Bata, 10 Sekrup, 2 Kabel Daya | 10 | Bundel Kuliner Khas Perkotaan |
| Stasiun Pertukangan Lv.1 | 10 Sekrup, 10 Kayu Bekas | 5 | Resep dasar bawaan |
| Stasiun Pertukangan Lv.2 | 10 Sekrup, 2 Kayu Lentur | 7 | Bundel Rakitmania |
| Stasiun Pertukangan Lv.3 | 4 Papan Ramah Lingkungan, 10 Sekrup, 5 Magnet | 10 | Bundel Pondasi Kokoh |
| Stasiun Menjahit Lv.1 | 10 Sekrup, 10 Sampah Plastik | 5 | Resep dasar bawaan |
| Stasiun Menjahit Lv.2 | 10 Sekrup, 2 Polyester Daur Ulang | 7 | Bundel Anyaman Ramah Lingkungan |
| Stasiun Menjahit Lv.3 | 4 Kain Daur Ulang, 10 Sekrup, 2 Papan Sirkuit | 10 | Bundel Tekstil Bekas Pakai |
| Hidrofarm Lv.1 | 3 Serat Karbon, 5 Papan Sirkuit, 2 Kaca | 10 | Resep dasar Stasiun Proyek Lv. 3 |
| Hidrofarm Lv.2 | 5 Kabel Daya, 3 Logam Paduan Anti Karat, 3 Kaca | 10 | Penempatan Hidrofarm dasar |
| Hidrofarm Lv.3 | 10 Serat Karbon, 10 Kabel Daya, 5 Kaca | 20 | Peningkatan Hidrofarm Lv. 2 |
