Loftia'da Çalışma Tezgâhı Yükseltme Yolu: Malzemeler, Maliyetler ve Kilitler

Loftia'da çalışma tezgâhlarını Seviye 1'den Seviye 3'e yükseltmek için malzeme gereksinimleri ve araştırma paketi kilitlerini içeren eksiksiz ilerleme yolu.

Açık hava atölyesinde üretim tezgâhlarının etrafında toplanmış oyuncular
Açık hava atölyesinde üretim tezgâhlarının etrafında toplanmış oyuncular.

Loftia’da Çalışma Tezgâhı İlerlemesine Genel Bakış

Loftia’da üretim istasyonlarını yükseltmek; Proje, Arıtım, Yemek, Marangozluk, Terzilik ve Topraksız Tarım çalışma tezgâhlarını Seviye 1’den Seviye 3’e ilerletir. Her istasyon aşaması daha yüksek seviyeli üretim tariflerinin, dayanıklı aletlerin, arıtılmış malzemelerin, gurme yemeklerin ve otomatik topraksız tarım kaplarının kilidini açarak atölyenizi genişletir. Oyuncular gökyüzü adası maceralarına temel aletleri ve işleme yapılarını üretmek için ilk üretim istasyonlarını yerleştirerek başlar. Giriş seviyesi aletlerin ötesine geçmek; bölge araştırma planlarını, hurda bileşenleri ve oyuncu enerjisini kullanarak her çalışma istasyonunu Seviye 2 ve Seviye 3’e yükseltmeyi gerektirir. Üst aşama çalışma tezgâhları Bakır Külçe, Esnek Kereste ve Elektrik Kablosu gibi imal edilmiş girdiler gerektirdiğinden, istasyon yükseltmeleri birbiriyle bağlantılı bir ilerleme yolunu takip eder.

Proje İstasyonu mekanik cihazları, yardımcı ekipmanları ve tüm temel üretim tezgâhlarını imal eder. Arıtım İstasyonu toplanan ham maddeleri ve hurda donanımları standart inşaat malzemelerine dönüştürür. Yemek İstasyonu yetiştirilen sebzeleri ve toplanan malzemeleri canlandırıcı yemek tariflerine çevirir. Marangozluk İstasyonu konut mobilyaları, dekoratif armatürler ve yapısal süslemeler üretir. Terzilik İstasyonu kişisel gardırop kıyafetlerini özelleştirmek için kumaşlar ve giysiler dokur. Topraksız Tarım Alanı, günlük manuel sulama gerektirmeden topraksız bahçe tarhlarında ekin yetiştiriciliğini otomatikleştirir.

Önerilen İstasyon İlerleme Sırası ve İş Akışı

Çalışma tezgâhlarını düzenli bir sırayla yükseltmek, üretim gecikmelerini önler ve günlük üretim rutinleri sırasında enerji harcamasını optimize eder. Daha yüksek istasyon aşamaları işlenmiş ürünler gerektirdiğinden, temel arıtım kapasitenizi geliştirmeden özel çalışma tezgâhlarını yükseltemezsiniz. Önerilen yükseltme yolu beş farklı atölye aşamasından geçer:

  • Aşama 1: Temel kurtarma ve arıtım kabiliyetlerini oluşturmak için Proje İstasyonu’nda temel Seviye 1 çalışma tezgâhlarını imal edin.
  • Aşama 2: Proje İstasyonu 2. Svy. ve Arıtım İstasyonu 2. Svy. kilidini açmak için Yukarıgöçer Balıklar paketini ve Merkezî Göl Araştırma İstasyonu Sayfa 1’i tamamlayın.
  • Aşama 3: Yemek İstasyonu, Marangozluk İstasyonu ve Terzilik İstasyonu’nu Seviye 2’ye yükseltmek için Arıtım İstasyonu’nda Bakır Külçe eritin ve Esnek Kereste kesin.
  • Aşama 4: Tarımsal üretimi otomatikleştirmek için Proje İstasyonu Seviye 2 ve Seviye 3’te Topraksız Tarım Alanı tarhları ve Damla Sulama Sistemi düzenekleri inşa edin.
  • Aşama 5: Tüm birincil istasyonlar için gelişmiş Seviye 3 planlarının kilidini açmak üzere Virankent içindeki Müze Araştırma İstasyonu paketlerini tamamlayın.

Bu kademeli yapıyı takip etmek, pahalı istasyon yükseltmelerine başlamadan önce gerekli ara malzemelere her zaman sahip olmanızı sağlar. Ayrıca Proje İstasyonu yükseltmesi Seviye 2 ve Seviye 3 aletlere erişim sağlayarak daha sonraki hurda toplama işlemlerini önemli ölçüde daha hızlı ve daha az enerji tüketir hale getirir.

Seviye 1 İstasyonlar İçin Temel Üretim Tarifleri

Her temel üretim çalışma tezgâhı, Loftia Şehri genelinde toplanan yaygın hurdalar kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 1’de üretilir. Bu temel çalışma tezgâhları, oyuncuların erken üretim projelerini başlatmalarına, giriş düzeyindeki bileşenleri arıtmalarına ve temel ev dekorasyonlarını oluşturmalarına imkân tanır.

  • Proje İstasyonu: 0 enerji maliyetiyle 5 Vida, 5 Tahta Parçası ve 5 Metal Parçası kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 1’de üretilir.
  • Arıtım İstasyonu: 5 enerji maliyetiyle 5 Vida ve 3 Kablo Parçası kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 1’de üretilir.
  • Yemek İstasyonu: 3 enerji maliyetiyle 5 Metal Parçası, 5 Kablo Parçası ve 5 Kil kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 1’de üretilir.
  • Marangozluk İstasyonu: 5 enerji maliyetiyle 10 Vida ve 10 Tahta Parçası kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 1’de üretilir.
  • Terzilik İstasyonu: 5 enerji maliyetiyle 10 Vida ve 10 Plastik Atık kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 1’de üretilir.
  • Topraksız Tarım Alanı: 10 enerji maliyetiyle 3 Karbon Lifi, 5 Devre Kartı ve 2 Cam kullanılarak Proje İstasyonu Seviye 3’te üretilir.

Seviye 2 İstasyon Yükseltmeleri ve Araştırma Kilitleri

Çalışma tezgâhlarını Seviye 2’ye yükseltmek orta düzey imalatın, geliştirilmiş aletlerin ve özel işleme tariflerinin kilidini açar. Temel çalışma tezgâhlarının aksine Seviye 2 istasyon yükseltmeleri, bölge araştırma istasyonlarına araştırma paketleri teslim edilerek elde edilen plan kilitlerini gerektirir.

Arıtım İstasyonunu Seviye 2’ye Yükseltme

Arıtım İstasyonu 2. Svy. yükseltmesi, 7 enerji maliyetiyle 10 Vida, 2 Metal Levha ve 2 Kalas gerektirir. Arıtım İstasyonu 2. Svy. planı, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu Sayfa 1 tamamlandığında ödül olarak verilir. Arıtım İstasyonu Seviye 2’de oyuncular Bakır Külçe ve Alüminyum Külçe eritebilir, Esnek Kereste hazırlayabilir ve Geri Dönüştürülmüş Polyester işleyebilir.

Proje İstasyonunu Seviye 2’ye Yükseltme

Proje İstasyonu 2. Svy. yükseltmesi, 7 enerji maliyetiyle 3 Bakır Parçası, 5 Vida ve 5 Kablo Parçası gerektirir. Proje İstasyonu 2. Svy. yükseltme planı, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu içindeki Yukarıgöçer Balıklar paketini tamamlayarak açılır. Proje İstasyonunuzda Seviye 2’ye ulaşmak; Çekiç 2. Svy., Budama Makası 2. Svy., Zıpırçarıklar… ve Gelişmiş Sulama Kabı da dahil olmak üzere gelişmiş alet yükseltmelerinin kilidini açar.

Marangozluk İstasyonunu Seviye 2’ye Yükseltme

Marangozluk İstasyonu 2. Svy. yükseltmesi, 7 enerji maliyetiyle 10 Vida ve 2 Esnek Kereste gerektirir. Marangozluk İstasyonu 2. Svy. yükseltme tarifi, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu içindeki Üretim Furyası paketini tamamladıktan sonra açılır. Üretim Furyası paketi 1 Kalas, 1 Plastik Yaprak, 1 Metal Levha ve 1 Kauçuk katkısı gerektirir.

Terzilik İstasyonunu Seviye 2’ye Yükseltme

Terzilik İstasyonu 2. Svy. yükseltmesi, 7 enerji maliyetiyle 10 Vida ve 2 Geri Dönüştürülmüş Polyester gerektirir. Terzilik İstasyonu 2. Svy. yükseltme tarifi, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu içindeki Doğal Dokuma paketini bitirerek ödüllendirilir. Doğal Dokuma paketi 1 Bitki Lifi, 1 Rattan, 1 Jüt Kumaş ve 1 Keten Kumaş teslim etmeyi gerektirir.

Yemek İstasyonunu Seviye 2’ye Yükseltme

Yemek İstasyonu 2. Svy. yükseltmesi, 7 enerji maliyetiyle 10 Vida ve 2 Bakır Külçe gerektirir. Yemek İstasyonu 2. Svy. tarifi, Yabandiyar Araştırma İstasyonu içindeki Ormanların Aşçısı paketini tamamlayarak açılır. Ormanların Aşçısı paketi 3 İstiridye Mantarı, 3 Enoki Mantarı ve 3 Portobello Mantarları toplamayı ve teslim etmeyi gerektirir.

Topraksız Tarım Alanını Seviye 2’ye Yükseltme

Topraksız Tarım Alanı 2. Svy. yükseltmesi, 10 enerji maliyetiyle 5 Elektrik Kablosu, 3 Pasa Dayanıklı Alaşım ve 3 Cam gerektirir. Topraksız Tarım Alanı Seviye 2, topraksız yetiştirme kapasitesini genişletir ve kurulu tüm bahçe tarhlarında ekin büyüme döngülerini hızlandırır. Bu yükseltme, temel Topraksız Tarım Alanı tarhı adanızda aktif hale geldikten sonra harici bir araştırma paketi kilidi gerektirmez.

Seviye 3 İstasyon Yükseltmeleri ve Müze Paketleri

Seviye 3 çalışma tezgâhları, Loftia’da şu anda erişilebilen en yüksek üretim aşamasını temsil eder. Bu seçkin istasyonlar yüksek verimli alet imalatına, usta işi yemeklere, yüksek teknolojili mühendislik bileşenlerine ve geniş kapsamlı otomatik tarıma olanak tanır. Çoğu Seviye 3 yükseltme planı, Virankent içinde bulunan Müze Araştırma İstasyonu bünyesindeki araştırma paketlerini tamamlayarak ödüllendirilir.

Arıtım İstasyonunu Seviye 3’e Yükseltme

Arıtım İstasyonu 3. Svy. yükseltmesi, 10 enerji maliyetiyle 5 Dişli Çark, 5 Mıknatıs ve 2 Elektrik Kablosu gerektirir. Arıtım İstasyonu 3. Svy. yükseltme planı, Müze Araştırma İstasyonu Sayfa 1 tamamlandığında verilir. Arıtım İstasyonu Seviye 3; Pasa Dayanıklı Alaşım, Devre Kartı, Tuğla ve Eko Kalas gibi yüksek kaliteli malzemeler üretir.

Proje İstasyonunu Seviye 3’e Yükseltme

Proje İstasyonu 3. Svy. yükseltmesi, 10 enerji maliyetiyle 5 Elektronik Parça, 2 Paslı Metal ve 10 Kablo Parçası gerektirir. Proje İstasyonu 3. Svy. yükseltmesi, planın kilidini açmak için ilerleme kilometre taşlarını tamamlamayı gerektirir. Proje İstasyonu Seviye 3’te oyuncular Çekiç 3. Svy., Budama Makası 3. Svy., Rayakkabı, Orta Enerji İstasyonları ve Topraksız Tarım Alanı tarhları inşa edebilir.

Marangozluk İstasyonunu Seviye 3’e Yükseltme

Marangozluk İstasyonu 3. Svy. yükseltmesi, 10 enerji maliyetiyle 4 Eko Kalas, 10 Vida ve 5 Mıknatıs gerektirir. Marangozluk İstasyonu 3. Svy. planı, Müze Araştırma İstasyonu içindeki Sağlam Bir Temel paketini tamamlayarak açılır. Sağlam Bir Temel paketi 1 Tuğla, 1 Eko Kalas, 1 Cam ve 1 Devre Kartı katkısı gerektirir.

Terzilik İstasyonunu Seviye 3’e Yükseltme

Terzilik İstasyonu 3. Svy. yükseltmesi, 10 enerji maliyetiyle 4 İleri Dönüştürülmüş Kumaş, 10 Vida ve 2 Devre Kartı gerektirir. Terzilik İstasyonu 3. Svy. planı, Müze Araştırma İstasyonu içindeki Kullanışlı Kumaşlar paketini tamamlayarak açılır. Kullanışlı Kumaşlar paketi 1 Yosun Derisi, 1 İleri Dönüştürülmüş Kumaş, 1 Sarmaşık Kumaşı ve 1 Karton Kumaş sunmayı gerektirir.

Yemek İstasyonunu Seviye 3’e Yükseltme

Yemek İstasyonu 3. Svy. yükseltmesi, 10 enerji maliyetiyle 4 Tuğla, 10 Vida ve 2 Elektrik Kablosu gerektirir. Yemek İstasyonu 3. Svy. planı, Müze Araştırma İstasyonu içindeki Doyurucu Lezzetler paketini tamamlayarak ödüllendirilir. Doyurucu Lezzetler paketi 1 Ispanak, 1 Turp ve 1 Pirinç teslim etmeyi gerektirir.

Topraksız Tarım Alanını Seviye 3’e Yükseltme

Topraksız Tarım Alanı 3. Svy. yükseltmesi, 20 enerji maliyetiyle 10 Karbon Lifi, 10 Elektrik Kablosu ve 5 Cam gerektirir. Topraksız Tarım Alanı Seviye 3, yüksek değerli tarım ürünleri için su tutma verimliliğini, ekin verimini ve çoklu hasat hızlarını en üst düzeye çıkarır. Topraksız Tarım Alanı üniteleri kurmak ve işletmek, kendini işine adamış Loftia üreticileri için ideal bir pasif çiftçilik stratejisi sunar.

İstasyon Seviyesine Göre Alet ve Hareket Kabiliyeti Yükseltmeleri

Proje İstasyonu ve Arıtım İstasyonu geliştirmeleri birincil toplama aletleri, hareket ayakkabıları ve tarımsal sulama ekipmanları için yükseltmelerin kilidini açar. Yükseltilmiş aletler daha sert kaynak düğümlerini daha az vuruşla kırar ve vuruş başına genel olarak daha az oyuncu enerjisi tüketir.

Çekiç Aleti Yükseltme Yolu

Çekiç: Temel toplama kabiliyetleri sağlayarak erken tanıtım görevleri sırasında 0 enerji maliyetiyle üretilir. Çekiç 2. Svy.: Proje İstasyonu Seviye 2’de 7 enerji maliyetiyle 1 Çekiç, 10 Rattan, 10 Bakır Parçası ve 2 Kauçuk kullanılarak üretilir. Çekiç 2. Svy. planı, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu bünyesindeki Ağır Devler paketi aracılığıyla açılır. Çekiç 3. Svy.: Proje İstasyonu Seviye 3’te 10 enerji maliyetiyle 1 Çekiç 2. Svy., 5 Elektronik Parça, 3 Pasa Dayanıklı Alaşım ve 1 Lignin kullanılarak üretilir.

Budama Makası Aleti Yükseltme Yolu

Budama Makası: Proje İstasyonu Seviye 1’de 3 enerji maliyetiyle 10 Plastik Atık, 10 Vida ve 2 Metal Levha kullanılarak üretilir. Budama Makası 2. Svy.: Proje İstasyonu Seviye 2’de 7 enerji maliyetiyle 1 Budama Makası, 2 Bakır Külçe ve 2 Esnek Kereste kullanılarak üretilir. Budama Makası 2. Svy. planı, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu içindeki Bulanık Sular paketini tamamlayarak açılır. Budama Makası 3. Svy.: Proje İstasyonu Seviye 3’te 10 enerji maliyetiyle 1 Budama Makası 2. Svy., 2 Bakır Külçe, 5 Elektronik Parça ve 3 Pasa Dayanıklı Alaşım kullanılarak üretilir.

Zıpırçarıklar… ve Rayakkabı ile Hareket Kabiliyeti Ayakkabıları

Zıpırçarıklar…: Proje İstasyonu Seviye 2’de 5 enerji maliyetiyle 2 Alüminyum Külçe, 10 Reçine ve 2 Muz Derisi kullanılarak üretilir. Zıpırçarıklar… tarifi, Merkezî Göl Araştırma İstasyonu Sayfa 2 tamamlandığında verilir. Zıpırçarıklar… giymek, yüzen ada platformlarında ve yüksek engellerde gezinmek için oyuncunun zıplama yüksekliğini artırır. Rayakkabı: Proje İstasyonu Seviye 3’te 10 enerji maliyetiyle 5 Mıknatıs ve 3 Karbon Lifi kullanılarak üretilir. Rayakkabı planı, Müze Araştırma İstasyonu içindeki Elektronik Hayaller paketini tamamlayarak açılır. Rayakkabı oyunculara uzak bölgelerdeki asılı şehir rayları boyunca kayma ve seyahat etme yeteneği kazandırır.

Sulama Kabı ve Otomatik Sulama Yükseltmeleri

Sulama Kabı: Proje İstasyonu Seviye 1’de 2 enerji maliyetiyle 5 Plastik Atık ve 5 Metal Parçası kullanılarak üretilir. Standart Sulama Kabı 25 birim su tutar ve herhangi bir su varilinde yeniden doldurulabilir. Gelişmiş Sulama Kabı: Proje İstasyonu Seviye 2’de 3 enerji maliyetiyle 1 Sulama Kabı, 2 Plastik Yaprak ve 2 Metal Levha kullanılarak üretilir. Gelişmiş Sulama Kabı 50 birim su tutarak dolumlar arasındaki sulama kapasitenizi ikiye katlar. Damla Sulama Sistemi: Proje İstasyonu Seviye 2’de 2 enerji maliyetiyle 2 Bakır Külçe, 2 Lignin ve 5 Geri Dönüştürülmüş Polyester kullanılarak üretilir. Damla Sulama Sistemi tarifi, Halk Çiftlikleri Araştırma İstasyonu Sayfa 1 tamamlandığında ödül olarak verilir. Tarım tarhlarına bir Damla Sulama Sistemi takmak, bitişikteki ekinleri sürekli olarak sulayarak günlük manuel sulama işlerini ortadan kaldırır.

İstasyon Yükseltmeleri ve Alet Üretimi İçin Malzeme Temini

Gerekli üretim girdilerini temin etmek; kentsel döküntüleri kurtarma, tarımsal ürünleri hasat etme, bölge balıklarını yakalama ve ara malzemeleri arıtma arasında dengeli bir dağılım gerektirir. Vida, Metal Parçası, Tahta Parçası, Plastik Atık, Kablo Parçası ve Kil gibi hurda eşyalar, Loftia Şehri genelindeki enkaz yığınları temizlenerek toplanır. Dişli Çark, Mıknatıs, Elektronik Parça, Paslı Metal, Cam ve Elektrik Kablosu gibi üst düzey mekanik bileşenler gelişmiş bölge yığınlarında ve kurtarma kutularında bulunur. Kalas, Metal Levha, Bakır Külçe, Alüminyum Külçe, Eko Kalas, Tuğla ve Pasa Dayanıklı Alaşım gibi imal edilen malzemeler doğrudan Arıtım İstasyonu bünyesinde üretilir.

Atölye Optimizasyonu ve Enerji Yönetimi Stratejileri

Art arda istasyon yükseltmeleri ve toplu üretim seansları gerçekleştirirken oyuncu enerjisini yönetmek kritik öneme sahiptir. Seviye 2 istasyon yükseltmeleri eylem başına 7 ila 10 enerji puanı tüketirken, Seviye 3 istasyon yükseltmeleri 10 ila 20 enerji puanı tüketir. Küçük Biyoyakıt İstasyonu ve Küçük Su İstasyonu tarifleri Proje İstasyonu Seviye 2’de her biri 5 enerji karşılığında üretilebilir. Orta Biyoyakıt İstasyonu ve Orta Su İstasyonu tarifleri gelişmiş güç üretimi için Proje İstasyonu Seviye 3’te açılır. Yemek İstasyonu bünyesinde hazırlanan yemekleri tüketmek harcanan enerjiyi geri kazandırarak ilerlemeyi duraklatmadan uzun üretim ve kurtarma seanslarını sürdürmenizi sağlar.

Eksiksiz Üretim İstasyonu Yükseltme Referans Tablosu

Aşağıda Loftia’daki tüm istasyon aşamaları için malzeme girdilerinin, enerji maliyetlerinin ve araştırma gereksinimlerinin kapsamlı bir özeti bulunmaktadır. Her aşama, yetenekleri yükseltmek için belirli imal edilmiş ürünler ve enerji birimleri gerektirir.

İstasyon Aşaması Gerekli Malzemeler Enerji Maliyeti Kilit Açma Koşulu
Proje İstasyonu 1. Svy. 5 Vida, 5 Tahta Parçası, 5 Metal Parçası 0 Varsayılan temel tarif
Proje İstasyonu 2. Svy. 3 Bakır Parçası, 5 Vida, 5 Kablo Parçası 7 Yukarıgöçer Balıklar paketi
Proje İstasyonu 3. Svy. 5 Elektronik Parça, 2 Paslı Metal, 10 Kablo Parçası 10 Kilometre taşı kilit açma koşulu
Arıtım İstasyonu 1. Svy. 5 Vida, 3 Kablo Parçası 5 Varsayılan temel tarif
Arıtım İstasyonu 2. Svy. 10 Vida, 2 Metal Levha, 2 Kalas 7 Merkezî Göl Araştırma İstasyonu Sayfa 1
Arıtım İstasyonu 3. Svy. 5 Dişli Çark, 5 Mıknatıs, 2 Elektrik Kablosu 10 Müze Araştırma İstasyonu Sayfa 1
Yemek İstasyonu 1. Svy. 5 Metal Parçası, 5 Kablo Parçası, 5 Kil 3 Varsayılan temel tarif
Yemek İstasyonu 2. Svy. 10 Vida, 2 Bakır Külçe 7 Ormanların Aşçısı paketi
Yemek İstasyonu 3. Svy. 4 Tuğla, 10 Vida, 2 Elektrik Kablosu 10 Doyurucu Lezzetler paketi
Marangozluk İstasyonu 1. Svy. 10 Vida, 10 Tahta Parçası 5 Varsayılan temel tarif
Marangozluk İstasyonu 2. Svy. 10 Vida, 2 Esnek Kereste 7 Üretim Furyası paketi
Marangozluk İstasyonu 3. Svy. 4 Eko Kalas, 10 Vida, 5 Mıknatıs 10 Sağlam Bir Temel paketi
Terzilik İstasyonu 1. Svy. 10 Vida, 10 Plastik Atık 5 Varsayılan temel tarif
Terzilik İstasyonu 2. Svy. 10 Vida, 2 Geri Dönüştürülmüş Polyester 7 Doğal Dokuma paketi
Terzilik İstasyonu 3. Svy. 4 İleri Dönüştürülmüş Kumaş, 10 Vida, 2 Devre Kartı 10 Kullanışlı Kumaşlar paketi
Topraksız Tarım Alanı 1. Svy. 3 Karbon Lifi, 5 Devre Kartı, 2 Cam 10 Proje İstasyonu 3. Svy. temel tarifi
Topraksız Tarım Alanı 2. Svy. 5 Elektrik Kablosu, 3 Pasa Dayanıklı Alaşım, 3 Cam 10 Temel Topraksız Tarım Alanı yerleşimi
Topraksız Tarım Alanı 3. Svy. 10 Karbon Lifi, 10 Elektrik Kablosu, 5 Cam 20 Topraksız Tarım Alanı 2. Svy. yükseltmesi

Kaynaklar

  • Loftia Erken Erişim oyun dosyaları