熟練度システムの基本概要
Loftiaには、クラフト、採取、農業、コミュニティ協力にわたるキャラクター育成を左右する10種類の異なる熟練度が存在します。10種類の熟練度は、回収、採集、物作り、農業、料理、釣り、研究、修理、コミュニティ、水耕栽培で構成されています。各熟練度は経験値を獲得することで、レベル 1 からレベル 20 の上限まで個別に進行状況を記録します。
熟練度を進めるとスキルポイントとマスターポイントが付与され、専用のスキルツリーで特化パークを解放できます。スキルポイントはレベル 1 からすぐに蓄積され始め、マスターポイントはレベル 9 に到達すると利用可能になります。
都市で電子スクラップを回収する場合でも、拠点となる島で作物を栽培する場合でも、都市インフラを修復する場合でも、熟練度は資源の収量や作業効率を直接向上させます。プレイヤーはキャラクターメニューで進行状況を確認し、/ja/planner/ のオンラインスキルプランナーや /ja/skills/ のスキルデータベースを利用してビルドへの投資を計画できます。
熟練度レベル曲線とポイントエコノミー
進行曲線は10種類すべての熟練度で一律に共有されており、次のランクに進むたびに増加する経験値の合計を集める必要があります。レベル 1 は 5 スキルポイントと 0 マスターポイントから始まり、次のランクに進むには 100 経験値が必要です。レベル 2 は次に進むのに 410 経験値が必要で、累積スキルポイントは 10 ポイント、累積経験値は 100 に達します。
レベル 3 では次のレベルまでに 805 経験値が必要となり、累積スキルポイントは 15 ポイント、累積経験値は 510 に到達します。レベル 4 への進行には 1265 経験値が必要で、20 の累積スキルポイントと 1315 の累積経験値が得られます。レベル 5 に到達するには 1775 経験値が必要で、25 の累積スキルポイントと 2580 の累積経験値が提供されます。
レベル 6 のレベルアップには 2325 経験値が必要で、30 の累積スキルポイントと 4355 の累積経験値が得られます。レベル 7 では次のレベルまでに 2910 経験値が求められ、35 の累積スキルポイントが付与され、累積経験値は 6680 に達します。レベル 8 への進行には 3530 経験値が必要で、40 の累積スキルポイントと 9590 の累積経験値が付与されます。
レベル 9 は高度なパークの解放基準となり、最初の 5 マスターポイントと 45 の累積スキルポイントが付与され、4180 経験値が必要で累積経験値は 13120 に達します。レベル 10 への到達には 4855 経験値が必要で、50 の累積スキルポイント、10 の累積マスターポイント、17300 の累積経験値が提供されます。レベル 11 には 5555 経験値が必要で、合計は 55 の累積スキルポイント、15 の累積マスターポイント、22155 の累積経験値になります。レベル 12 に進むには 6285 経験値が必要で、60 の累積スキルポイント、20 の累積マスターポイント、27710 の累積経験値が得られます。
レベル 13 には 7030 経験値が必要で、65 の累積スキルポイント、25 の累積マスターポイント、33995 の累積経験値が付与されます。レベル 14 への進行には 7800 経験値が必要で、70 の累積スキルポイント、30 の累積マスターポイント、41025 の累積経験値が付与されます。レベル 15 では次のレベルまでに 8590 経験値が求められ、75 の累積スキルポイント、35 の累積マスターポイント、48825 の累積経験値が提供されます。
レベル 16 に到達するには 9400 経験値が要求され、合計で 80 の累積スキルポイント、40 の累積マスターポイント、57415 の累積経験値になります。レベル 17 のレベルアップには 10225 経験値が必要で、85 の累積スキルポイント、45 の累積マスターポイント、66815 の累積経験値が付与されます。レベル 18 への進行には 11070 経験値が必要で、90 の累積スキルポイント、50 の累積マスターポイント、77040 の累積経験値が付与されます。
レベル 19 では次のレベルまでに 11935 経験値が必要となり、最終的に 95 の累積スキルポイント、55 の累積マスターポイント、88110 の累積経験値となります。レベル 19 を完了するとレベル 20 の熟練度が解放され、旅の最初から数えて合計 100045 の累積経験値が必要となります。
回収熟練度の詳細
回収では、プレイヤーはハンマーを使って都市のスクラップ、放置された家電、金属ゴミを解体します。ゲーム内の説明によると、熟練した回収者は浮島全域で資源を収集、発見、運搬する際の効率が高くなるとされています。
地表の小さなスクラップを収集すると少量の経験値が得られ、砂山、粘土塚、ペットボトル、回収バケツの各ノードから 1 経験値を獲得できます。実体のある大型の機械類はそれぞれ 10 経験値を産出し、放置車両、掘削機、古いコンピューター、古い電子レンジ、オーブン、錆びた工具、タイヤ、ゴミの山、洗濯機、木箱などが含まれます。最も巨大なスクラップの山は最大の利益をもたらし、車の山を解体するごとに 15 経験値が付与されます。
ハンマー・ホットショットI はハンマーでの収集時に +5% の確率で XP を +100% 獲得できるようにし、ハンマー・ホットショットII はさらに +5% の確率を追加します。スクラップバンドルI、II、III はスクラップの所持上限を +5、+10、+15 個増やします。キャンバスリュックのパークは未加工土壌資源の所持上限を最大 +15 まで拡張し、パーツケースのパークは機械部品の所持上限を最大 +15 追加します。
速いハンマー はハンマーで収集後 10s の間、移動速度が +15% 向上します。ボーナスサルベージのパークは収集資材が倍増する確率を累積で最大 +10% 付与し、弱点 はハンマー使用時に +10% の確率で即座に破壊できるようになります。
採集熟練度の詳細
採集は園芸ばさみを使用して、都市公園や野生地区全体で自生する植物、根菜、植物資源を収集することに焦点を当てています。公式の説明では、熟練した採集者はより速く移動し、より多くの素材を収集し、より多くの野生クラフト品を運べるようになると強調されています。
一般的な地表の植物を採集すると、背の高い草やクローバーから 1 経験値が得られます。特別な野生植物を収穫すると 10 経験値が付与され、藻類、竹、ヒカリツタ、シナモン、クミン、エノキタケ、ヒラタケ、ポートベローマッシュルーム、ラタン、段ボール廃棄物、亜麻などが含まれます。
剪定ばさみのプロI と II はそれぞれ、剪定ばさみでの収集時に +5% の確率で XP を +100% 獲得できるようにします。籐箱のパークは木材と繊維の所持上限を最大 +15 まで増やし、材料袋のパークは料理素材の所持上限を最大 +15 拡張します。
素早い剪定ばさみ は剪定ばさみで収集後 10s の間、移動速度が +15% 向上します。豊作採集のパークは採集素材が倍増する確率を最大 +10% 付与し、すばやく剪断 は剪定ばさみ使用時に +10% の確率で即座に刈り取れるようになります。
物作り熟練度の詳細
物作りには、未加工の部品を精製し、工房のワークステーションで便利なアイテムを組み立てることが含まれます。ゲームの記録によると、熟練した職人はより速く作業し、より少ない材料を使用し、製造中のエネルギーを節約します。
完成したレシピをクラフトすると 50 経験値が付与されます。バッテリーを充電すると 10 経験値が得られ、完全に充電されたバッテリーを回収するとさらに 10 経験値が提供されます。加工ステーションの注文を完了すると 50 経験値が付与され、精製注文を完了すると 25 経験値が得られます。
省エネ はクラフト時に +10% の確率でエネルギーを 50% 取り戻すことができます。生地トートのパークは布地の所持上限を最大 +15 拡張し、精製キャッシュのパークは精製素材の所持上限を最大 +15 増やします。一括処理のパークは加工ステーションあたりの同時注文数を最大 +10 増やし、高速精製所のパークは最大 +20% の速度ボーナスを提供します。
拡張チェストのパークは島の保管容量を最大 +30 スロット増加させます。無駄ゼロのパークは最大 +10% の確率で素材をひとつ返還し、追加クラフトのパークは最大 +10% の確率でクラフト出力を倍増させます。
農業熟練度の詳細
農業には、個人の島で土壌を準備し、種を植え、作物の世話をし、農産物を収穫することが含まれます。ゲーム内の解説によると、熟練した農民は時間を節約し、水を節約し、一度の作業で区画を片付けることができます。
農作業は安定した経験値をもたらし、作物を植えると 1 経験値、作物の水やりで 1 経験値から始まります。果樹の収穫ではバナナ、ココナッツ、カカオで 10 経験値が付与されます。一般的な野菜の収穫では、レタス、綿、ニンジン、ジャガイモ、トマト、カリフラワー、タマネギ、ナス、ホウレンソウ、ラディッシュ、唐辛子、バジル、ニンニク、青い傘のキノコで 20 経験値が付与されます。畑作物の収穫では小麦、スイカ、ブドウで 30 経験値が付与され、米は 35 経験値をもたらします。最高ランクの作物の収穫ではパイナップルと大豆で 40 経験値が得られます。
緑の親指のパークは作物の収穫時に最大 +10% の確率で XP を +100% 獲得できるようにします。種袋のパークは種の所持上限を最大 +15 増やし、作物サックのパークは作物の所持上限を最大 +15 拡張します。深い保水のパークは作物の散水状態を最大 +25% 長く持続させ、急速成長のパークは作物の成長速度を最大 +10% 加速させます。
実り多き収穫のパークは作物の収量が倍増する確率を最大 +10% 付与し、永遠の花 は成長した花を収穫すると +10% の確率で同じ色の種が生成されます。一括収穫 は作物を収穫する際、同じ栽培区画にある他のすべての成長した作物も同時に収穫できるようになり、収穫作業を劇的にスピードアップします。
料理熟練度の詳細
料理を行うことで、プレイヤーは収穫した材料を組み合わせて栄養価の高い料理やエネルギーを回復する飲料を作ることができます。ゲームの記録によれば、経験豊富な料理人は材料の消費を抑え、より多くの料理を運び、より迅速に調理を準備できます。料理の食事をクラフトすると 50 経験値が付与されます。
特別な飲み物を醸造すると 50 経験値が付与されます。材料節約I と II はそれぞれ、料理を調理する際に +5% の確率で材料をひとつ返還します。食事パックのパークは食料と飲み物の所持上限を最大 +15 個拡張します。大皿料理のパークは料理を調理する際に最大 +10% の確率で出力を倍増させ、最小限の材料で大量の配膳需要を賄えるようにします。
釣り熟練度の詳細
釣りでは、プレイヤーは収集竿を使って天空の池、運河、島の水路に釣り糸を垂らします。ゲームの説明によると、熟練した釣り人はより少ない労力でより速く魚を捕まえることができます。たとえ魚を逃したとしても、通常の釣りの試行で 2 経験値が付与されます。
魚の捕獲に成功すると 12 経験値が得られ、クリティカルキャッチを達成すると 18 経験値が付与されます。釣り名人のパークは釣り時に最大 +10% の確率で XP を +100% 獲得できるようにします。二度目のチャンス は失敗した直後に釣りミニゲームが即座にリセットされる確率を +25% 提供します。
魚袋のパークは魚の所持上限を最大 +15 拡張し、高速釣り師 は収集竿で釣りをした後 10s の間、移動速度が +15% 向上します。穏やかな水面のパークは釣りミニゲームの難易度を最大 +30% 緩和し、腹ペコの魚 は魚が食いつくまでの速度を +10% 早め、活発な水辺 は釣りスポットのリスポーン速度を +15% 加速させます。フレンドリーフィッシュのパークは魚の捕獲数が倍増する確率を最大 +10% 提供し、即時キャッチのパークは針にかかった魚を最大 +10% の確率で即座に釣り上げることができます。
研究熟練度の詳細
研究は技術の遺物を調査し、都市バンドルを完了し、クリーンエネルギーステーションに電力を供給することに焦点を当てています。ゲーム内のテキストによると、知識豊富な研究者は市民実験において消費エネルギーが大幅に少なくなります。
フィールドで遺物のアーティファクトを発見すると 40 経験値が付与されます。島の建築制限をアップグレードすると 500 経験値が付与され、インスピレーションのマイルストーンを完了すると 500 経験値が付与されます。調査バンドル全体を達成すると 600 経験値が付与され、研究ページ全体を完了すると莫大な 1400 経験値が提供されます。
アーティファクトポーチのパークはアーティファクトの所持上限を最大 +15 拡張し、善意の充電 はバッテリー充電時に +10% の確率でステーションのチャージを消費しないようにします。快晴ブーストのパークはソーラーパネルのエネルギー生成を最大 +15% 加速させ、雨天水流のパークは水力発電ステーションを最大 +15% 高速化し、突風サージのパークは風力発電ステーションを最大 +15% 加速させます。藻のブルーム はバイオ燃料ステーションで使用した藻類ごとに +1 の追加チャージを確実に生成し、収集した水生植物の有用性を最大限に高めます。
修理熟練度の詳細
修理はレンチを振るって都市の機械、街灯、交通機器を直すことを中心に展開します。ゲーム内の記載によると、効率的な修理工は作業が速く、より多くのアイテムを運び、インフラの維持管理で使用する修理キットの消費を抑えます。
公共設備の修繕は、水漏れするパイプ、街灯、水耕栽培機の各対象で 10 経験値を産出します。ベンチ、ジップライン、発射台、バッテリートーテムの各構造物を含む主要な公共インフラの修理では 20 経験値が付与されます。クイックレンチ はレンチでの修理後 10s の間、移動速度が +15% 向上します。
修理スペシャリストのパークはレンチでの修理時に最大 +10% の確率で XP を +100% 獲得できるようにします。迅速修理のパークはレンチ使用時に最大 +10% の確率で即座に修理できるチャンスを提供します。工夫ある修理のパークは修理時に消費した材料が最大 +6% の確率で返還され、修理のおまけのパークは収集資材が倍増する確率を最大 +10% 付与します。
コミュニティ熟練度の詳細
コミュニティは協力的な冒険、共同農業、ロアの発見、公開イベントを中心としています。ゲームの記録によると、熟練したロフティアンはより多くの報酬を獲得し、近隣の住民との冒険により長く留まることができます。
公開ショーケースに投票すると 1 経験値が付与され、コミュニティボックスへの納品を完了すると 100 経験値が得られます。ボールを落とさないでをプレイするとラリーのマイルストーンに応じて段階的な経験値が付与され、10 回のバウンスで 10 経験値、20 回のバウンスで 25 経験値、30 回のバウンスで 40 経験値、40 回のバウンスで 55 経験値、50 回のバウンスで 100 経験値が付与されます。フィールドでロアデータパッドを発見して収集すると 150 経験値が得られます。アドベンチャーのグループ遠征を完了すると 50 経験値が付与され、コミュニティ農場のセッションを完了すると 100 経験値が得られます。
ブルームブーストのパークはブルームを収集した際、ランダムな能力値に XP ブーストを確実に付与します。トラベルキットのパークは冒険用アイテムの所持上限を最大 +15 個拡張します。完成主義者ボーナス は目標を 100% 達成した冒険において +1 個の追加報酬アイテムを確実に提供し、遠征中の徹底的な探索に報います。
水耕栽培熟練度の詳細
水耕栽培は、通常の表土ではなく栄養液を利用する専用の水耕農場を通じて行われます。ゲームの説明によると、水耕農場での栽培は栄養効率、収量の増加、スーパー作物に対する習熟度を高めます。
水耕栽培施設での播種と水やりでは、作物を植えると 1 経験値、作物の水やりで 1 経験値が付与されます。果物の収穫ではバナナ、ココナッツ、カカオで 10 経験値が得られ、一般的な野菜ではレタス、綿、ニンジン、ジャガイモ、トマト、カリフラワー、タマネギ、ナス、ホウレンソウ、ラディッシュ、唐辛子、バジル、ニンニク、青い傘のキノコで 20 経験値が付与されます。穀物とウリ科の収穫では小麦、スイカ、ブドウで 30 経験値が得られ、米は 35 経験値をもたらし、パイナップルや大豆などの高需要作物は 40 経験値を付与します。
栄養凝縮 は栄養液が水耕タンクに +5 回の追加チャージを与えるようにし、栄養フラスコ は栄養液の所持上限を +10 追加します。栄養剤節約 は水耕タンクへの補充時に +10% の確率で栄養液が消費されないようにし、2倍のチャージ は +10% の確率でチャージが倍増します。大型タンク は栄養タンクの容量を +30 チャージ増加させます。収穫ボーナス は水耕栽培の収穫時に +10% の確率で収集作物が倍増し、急速水耕栽培 は水耕農場での作物の成長時間を 10% 短縮します。
