Руководство по энергии в Loftia: станции, генерация и затраты на крафт

Обзор энергии в Loftia: затраты энергии на рецепты по станциям, лимиты разрешений на энергостанции, модификаторы суточного цикла и рецепты энергопредметов.

Солнечные панели и ветряные турбины вокруг стеклянного биокупола и водопадов
Солнечные панели и ветряные турбины вокруг стеклянного биокупола и водопадов.

Обзор и предметы хранения личной энергии

Личная энергия питает верстаки и процессы ремесла на островах игроков в Loftia. Подробные инструкции по увеличению личной емкости хранилища с 5 до 30 единиц энергии можно найти в руководстве Как улучшить батарею в Loftia. Стартовая Батарея вмещает 5 зарядов энергии и перезаряжается на любой энергостанции. Батарея 2 ур. расширяет личную емкость до 10 зарядов энергии. Батарея 3 ур. расширяет личную емкость до 20 зарядов энергии. Батарея 4 ур. расширяет личную емкость до 30 зарядов энергии. Солнечная батарея описывается как аккумулятор, идеально подходящий для подключения к солнечным фермам. Ветряная батарея описывается как аккумулятор, отлично подходящий для накопления энергии ветра.

Станции генерации энергии и рецепты крафта

Игроки строят станции генерации энергии на верстаках проектов, используя собранные компоненты:

  • Маленькая солнечная панель создается на верстаке проектов 1 уровня из 5 единиц ресурса «Обломки металла», 5 единиц ресурса «Проволочный лом» и 5 единиц материала «Стеклянная крошка», расходуя 5 единиц энергии.
  • Маленькая солнечная панель способна накапливать до 5 единиц энергии.
  • Средняя солнечная панель создается на верстаке проектов 2 уровня из 3 деталей «Металлическая пластина», 10 единиц ресурса «Проволочный лом» и 10 единиц материала «Стеклянная крошка», расходуя 7 единиц энергии.
  • Средняя солнечная панель способна накапливать до 10 единиц энергии и вырабатывает энергию быстрее.
  • Маленькая ветровая установка создается на верстаке проектов 2 уровня из 2 слитков «Слиток алюминия», 2 единиц бруса «Жёсткий брус» и 2 деталей «Лист пластмассы», расходуя 5 единиц энергии.
  • Маленькая ветровая установка способна накапливать до 10 единиц энергии и быстро вырабатывает её в ветреные дни.
  • Средняя ветровая установка создается на верстаке проектов 3 уровня из 5 кирпичей, 3 деталей «Электроплаты» и 3 единиц материала «Антикоррозийный сплав», расходуя 5 единиц энергии.
  • Средняя ветровая установка способна накапливать до 20 единиц энергии и вырабатывает её быстрее в ветреные дни.
  • Маленькая гидростанция создается на верстаке проектов 2 уровня из 2 слитков «Слиток алюминия», 2 единиц бруса «Жёсткий брус» и 2 деталей «Лист пластмассы», расходуя 5 единиц энергии.
  • Маленькая гидростанция способна накапливать до 10 единиц энергии и быстро вырабатывает её в дождливые дни.
  • Средняя гидростанция создается на верстаке проектов 3 уровня из 5 единиц пиломатериалов «Эко-доска», 2 единиц материала «Антикоррозийный сплав» и 2 деталей «Электроплаты», расходуя 5 единиц энергии.
  • Средняя гидростанция способна накапливать до 20 единиц энергии и вырабатывает её быстрее в дождливые дни.
  • Маленькая биостанция создается на верстаке проектов 2 уровня из 2 слитков «Слиток алюминия», 10 единиц материала «Стеклянная крошка» и 2 деталей «Лист пластмассы», расходуя 5 единиц энергии.
  • Средняя биостанция создается на верстаке проектов 3 уровня из 2 деталей «Электроплаты», 3 стекла и 2 единиц материала «Антикоррозийный сплав», расходуя 5 единиц энергии.

Диапазоны затрат энергии на рецепты по станциям

Рецепты крафта расходуют различное количество личной энергии в зависимости от используемой рабочей станции:

  • Рецепты улья расходуют 0 единиц энергии.
  • Рецепты мастерской Клайва расходуют 0 единиц энергии.
  • Рецепты перерабатывающей станции 1 уровня расходуют 1 единицу энергии.
  • Рецепты перерабатывающей станции 2 уровня расходуют 2 единицы энергии.
  • Рецепты перерабатывающей станции 3 уровня расходуют 3 единицы энергии.
  • Рецепты кухонной станции 1 уровня расходуют 2 единицы энергии.
  • Рецепты кухонной станции 2 уровня расходуют 2 единицы энергии.
  • Рецепты кухонной станции 3 уровня расходуют от 3 до 4 единиц энергии.
  • Рецепты смесителя цветов расходуют 2 единицы энергии.
  • Рецепты экстрактора семян расходуют 5 единиц энергии.
  • Рецепты плотницкого стола 1 уровня расходуют от 1 до 3 единиц энергии.
  • Рецепты плотницкого стола 2 уровня расходуют от 2 до 5 единиц энергии.
  • Рецепты плотницкого стола 3 уровня расходуют от 4 до 7 единиц энергии.
  • Рецепты верстака проектов 1 уровня расходуют от 0 до 5 единиц энергии.
  • Рецепты верстака проектов 2 уровня расходуют от 2 до 10 единиц энергии.
  • Рецепты верстака проектов 3 уровня расходуют от 1 до 15 единиц энергии.
  • Рецепты швейного стола 1 уровня расходуют от 1 до 20 единиц энергии.
  • Рецепты швейного стола 2 уровня расходуют от 3 до 20 единиц энергии.
  • Рецепты швейного стола 3 уровня расходуют от 5 до 20 единиц энергии.

Лимиты строительных разрешений для категории «Энергостанции»

Строительные разрешения определяют, сколько построек энергостанций игроки могут разместить на своем острове:

  • Начальный лимит размещения для категории «Энергостанции» составляет 1 станцию.
  • Улучшение разрешения 1 ранга увеличивает лимит до 2 станций за 125 Росинок.
  • Улучшение разрешения 2 ранга увеличивает лимит до 3 станций за 1000 Росинок.
  • Улучшение разрешения 3 ранга увеличивает лимит до 4 станций за 2500 Росинок и 5 Бликов.
  • Улучшение разрешения 4 ранга увеличивает лимит до 5 станций за 5000 Росинок и 10 Бликов.
  • Покупка всех 4 уровней улучшений разрешений требует в сумме 8625 Росинок и 15 Бликов.

Суточный цикл и модификаторы генерации энергии

Игровая среда проходит через 4 различных временных интервала продолжительностью 5 минут каждый:

  • Утро имеет продолжительность 5 минут, солнечный модификатор 0 процентов и гидро-модификатор 0 процентов.
  • День имеет продолжительность 5 минут, солнечный модификатор 0 процентов и гидро-модификатор 0 процентов.
  • Вечер имеет продолжительность 5 минут, солнечный модификатор 0 процентов и гидро-модификатор 0 процентов.
  • Ночь имеет продолжительность 5 минут, солнечный модификатор 80 процентов и гидро-модификатор 0 процентов.
  • В файлах игры модификатор генерации солнечной энергии указан как 80 процентов во время ночного интервала и 0 процентов в дневные интервалы.
  • Модификатор гидроэнергии указан как 0 процентов во всех четырёх интервалах.

Источники

  • Файлы раннего доступа Loftia

Источники

  • Игровые файлы раннего доступа Loftia