Loftia エネルギーガイド:ステーション・発電・クラフトコスト

Loftiaのエネルギーシステム全解説:各ステーションのレシピエネルギーコスト、パワーステーション許可証上限、日周期補正、エネルギー関連レシピ。

ガラスのバイオドームと滝を囲むソーラーパネルと風力タービン
ガラスのバイオドームと滝を囲むソーラーパネルと風力タービン。

概要と個人用エネルギー貯蔵アイテム

Loftiaでは、プレイヤーの島全体で個人用エネルギーが作業台やクラフト活動の動力源となります。 個人用エネルギーの貯蔵容量を 5 から 30 のエネルギーチャージにアップグレードする詳細な手順については、Loftiaでバッテリーをアップグレードする方法ガイドをご覧ください。 初期のバッテリーは 5 エネルギーチャージを保持し、任意のエネルギーステーションで充電可能です。 バッテリー レベル 2 は個人容量を 10 エネルギーチャージに拡張します。 バッテリー レベル 3 は個人容量を 20 エネルギーチャージに拡張します。 バッテリー レベル 4 は個人容量を 30 エネルギーチャージに拡張します。 ソーラーバッテリーはソーラーファームへの接続に最適なバッテリーと説明されています。 ウィンドバッテリーは風力発電の電力を蓄えるのに適したバッテリーと説明されています。

発電ステーションとクラフトレシピ

プレイヤーは集めたコンポーネントを使用して、プロジェクトステーションで発電ステーションを建設します:

  • ソーラーパネル(小)はプロジェクトステーション レベル 1 で 5 金属スクラップ、 5 スラクラップワイヤー、 5 ガラスカレットを使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。
  • ソーラーパネル(小)は最大 5 単位のエネルギーを蓄えることができます。
  • ソーラーパネル(中)はプロジェクトステーション レベル 2 で 3 金属板、 10 スラクラップワイヤー、 10 ガラスカレットを使用して作成され、 7 エネルギー単位を消費します。
  • ソーラーパネル(中)は最大 10 単位のエネルギーを蓄えることができ、より速くエネルギーを生成します。
  • 風力タービン(小)はプロジェクトステーション レベル 2 で 2 アルミニウムの延べ棒、 2 硬い木材、 2 プラスチックシートを使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。
  • 風力タービン(小)は最大 10 単位のエネルギーを蓄えることができ、風が強い日に素早く発電します。
  • 風力タービン(中)はプロジェクトステーション レベル 3 で 5 レンガ、 3 回路基板、 3 耐錆合金を使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。
  • 風力タービン(中)は最大 20 単位のエネルギーを蓄えることができ、風が強い日により速く発電します。
  • 水力発電ステーション(小)はプロジェクトステーション レベル 2 で 2 アルミニウムの延べ棒、 2 硬い木材、 2 プラスチックシートを使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。
  • 水力発電ステーション(小)は最大 10 単位のエネルギーを蓄えることができ、雨の日に素早く発電します。
  • 水力発電ステーション(中)はプロジェクトステーション レベル 3 で 5 エコプランク、 2 耐錆合金、 2 回路基板を使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。
  • 水力発電ステーション(中)は最大 20 単位のエネルギーを蓄えることができ、雨の日により速く発電します。
  • バイオ燃料ステーション(小)はプロジェクトステーション レベル 2 で 2 アルミニウムの延べ棒、 10 ガラスカレット、 2 プラスチックシートを使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。
  • バイオ燃料ステーション(中)はプロジェクトステーション レベル 3 で 2 回路基板、 3 ガラス、 2 耐錆合金を使用して作成され、 5 エネルギー単位を消費します。

ステーション別のレシピエネルギー消費範囲

クラフトレシピは、使用するワークステーションに応じてさまざまな量の個人エネルギーを消費します:

  • ハチの巣のレシピは 0 エネルギー単位を消費します。
  • マイロの作業場のレシピは 0 エネルギー単位を消費します。
  • 精製ステーション レベル 1 のレシピは 1 エネルギー単位を消費します。
  • 精製ステーション レベル 2 のレシピは 2 エネルギー単位を消費します。
  • 精製ステーション レベル 3 のレシピは 3 エネルギー単位を消費します。
  • 料理ステーション レベル 1 のレシピは 2 エネルギー単位を消費します。
  • 料理ステーション レベル 2 のレシピは 2 エネルギー単位を消費します。
  • 料理ステーション レベル 3 のレシピは 3 から 4 エネルギー単位を消費します。
  • 花ミキサーのレシピは 2 エネルギー単位を消費します。
  • 種製造機のレシピは 5 エネルギー単位を消費します。
  • 木工ステーション レベル 1 のレシピは 1 から 3 エネルギー単位を消費します。
  • 木工ステーション レベル 2 のレシピは 2 から 5 エネルギー単位を消費します。
  • 木工ステーション レベル 3 のレシピは 4 から 7 エネルギー単位を消費します。
  • プロジェクトステーション レベル 1 のレシピは 0 から 5 エネルギー単位を消費します。
  • プロジェクトステーション レベル 2 のレシピは 2 から 10 エネルギー単位を消費します。
  • プロジェクトステーション レベル 3 のレシピは 1 から 15 エネルギー単位を消費します。
  • 仕立てステーション レベル 1 のレシピは 1 から 20 エネルギー単位を消費します。
  • 仕立てステーション レベル 2 のレシピは 3 から 20 エネルギー単位を消費します。
  • 仕立てステーション レベル 3 のレシピは 5 から 20 エネルギー単位を消費します。

パワーステーションの建築許可証上限

建築許可証は、プレイヤーが島に配置できるパワーステーション構造物の数を管理します:

  • パワーステーションの初期配置上限は 1 基です。
  • ティア 1 の許可証アップグレードは、 125 デューで上限を 2 基に増やします。
  • ティア 2 の許可証アップグレードは、 1000 デューで上限を 3 基に増やします。
  • ティア 3 の許可証アップグレードは、 2500 デューと 5 ブルームで上限を 4 基に増やします。
  • ティア 4 の許可証アップグレードは、 5000 デューと 10 ブルームで上限を 5 基に増やします。
  • 全 4 段階の許可証アップグレードを購入するには、合計 8625 デューと 15 ブルームが必要です。

日周期とエネルギー生成補正

ゲーム環境はそれぞれ 5 分間の 4 つの異なる時間帯を循環します:

  • 朝の時間帯は持続時間 5 分で、ソーラー補正が 0 %、水力補正が 0 % です。
  • 昼の時間帯は持続時間 5 分で、ソーラー補正が 0 %、水力補正が 0 % です。
  • 夕方の時間帯は持続時間 5 分で、ソーラー補正が 0 %、水力補正が 0 % です。
  • 夜の時間帯は持続時間 5 分で、ソーラー補正が 80 %、水力補正が 0 % です。
  • ゲームファイル内では、太陽光発電補正は夜の時間帯に 80 %、昼間の時間帯に 0 % と記載されています。
  • 水力発電補正は四つの時間帯すべてにおいて 0 % と記載されています。

情報源

  • Loftia 早期アクセス ゲームファイル

情報源

  • Loftia 早期アクセス版ゲームファイル