Guía de energía en Loftia: puestos, generación y costes de fabricación

Resumen de la energía en Loftia: costes de energía de recetas por puesto, límites de licencia de puestos de energía, modificadores del ciclo diario y recetas de objetos de energía.

Paneles solares y turbinas eólicas alrededor de un biodomo de cristal y cascadas
Paneles solares y turbinas eólicas alrededor de un biodomo de cristal y cascadas.

Resumen y objetos de almacenamiento de energía personal

La energía personal abastece los bancos de trabajo y las actividades de fabricación en las islas de los jugadores en Loftia. Para obtener instrucciones detalladas sobre cómo mejorar la capacidad de almacenamiento personal de 5 a 30 cargas de energía, consulta la guía Cómo mejorar tu batería en Loftia. La Batería inicial almacena 5 cargas de energía y se puede recargar en cualquier puesto de energía. La batería de nivel 2 amplía la capacidad personal a 10 cargas de energía. La batería de nivel 3 amplía la capacidad personal a 20 cargas de energía. La batería de nivel 4 amplía la capacidad personal a 30 cargas de energía. La Batería solar se describe como una batería perfecta para conectarla a huertos solares. La Batería eólica se describe como una batería adecuada para almacenar la energía generada por el viento.

Puestos de generación de energía y recetas de fabricación

Los jugadores construyen puestos de generación de energía en los puestos de proyectos usando componentes recolectados:

  • El panel solar pequeño se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 1 con 5 Trozos de metal, 5 de Cable y 5 Trozos de vidrio, consumiendo 5 unidades de energía.
  • El panel solar pequeño es capaz de almacenar hasta 5 unidades de energía.
  • El panel solar mediano se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 2 con 3 de Plancha metálica, 10 de Cable y 10 Trozos de vidrio, consumiendo 7 unidades de energía.
  • El panel solar mediano es capaz de almacenar hasta 10 unidades de energía y genera energía con mayor rapidez.
  • La turbina eólica pequeña se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 2 con 2 Lingote de aluminio, 2 de Madera dura y 2 de Lámina de plástico, consumiendo 5 unidades de energía.
  • La turbina eólica pequeña es capaz de almacenar hasta 10 unidades de energía y genera energía rápidamente en días de viento.
  • La turbina eólica mediana se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 3 con 5 ladrillos, 3 Placas de circuitos y 3 de Aleación inoxidable, consumiendo 5 unidades de energía.
  • La turbina eólica mediana es capaz de almacenar hasta 20 unidades de energía y genera energía más rápido en días de viento.
  • El puesto hidroeléctrico pequeño se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 2 con 2 Lingote de aluminio, 2 de Madera dura y 2 de Lámina de plástico, consumiendo 5 unidades de energía.
  • El puesto hidroeléctrico pequeño es capaz de almacenar hasta 10 unidades de energía y genera energía rápidamente en días de lluvia.
  • El puesto hidroeléctrico mediano se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 3 con 5 Tabla de madera ecológica, 2 de Aleación inoxidable y 2 Placas de circuitos, consumiendo 5 unidades de energía.
  • El puesto hidroeléctrico mediano es capaz de almacenar hasta 20 unidades de energía y genera energía más rápido en días de lluvia.
  • El puesto de biocombustible pequeño se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 2 con 2 Lingote de aluminio, 10 Trozos de vidrio y 2 de Lámina de plástico, consumiendo 5 unidades de energía.
  • El puesto de biocombustible mediano se fabrica en el puesto de proyectos de nivel 3 con 2 Placas de circuitos, 3 cristales y 2 de Aleación inoxidable, consumiendo 5 unidades de energía.

Rangos de coste de energía de recetas por puesto

Las recetas de fabricación consumen cantidades variables de energía personal según el puesto de trabajo utilizado:

  • Las recetas de la colmena consumen 0 unidades de energía.
  • Las recetas del taller de Clive consumen 0 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de refinado de nivel 1 consumen 1 unidad de energía.
  • Las recetas del puesto de refinado de nivel 2 consumen 2 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de refinado de nivel 3 consumen 3 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de cocina de nivel 1 consumen 2 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de cocina de nivel 2 consumen 2 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de cocina de nivel 3 consumen entre 3 y 4 unidades de energía.
  • Las recetas del mezclador floral consumen 2 unidades de energía.
  • Las recetas del creador de semillas consumen 5 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de carpintería de nivel 1 consumen entre 1 y 3 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de carpintería de nivel 2 consumen entre 2 y 5 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de carpintería de nivel 3 consumen entre 4 y 7 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de proyectos de nivel 1 consumen entre 0 y 5 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de proyectos de nivel 2 consumen entre 2 y 10 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de proyectos de nivel 3 consumen entre 1 y 15 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de sastrería de nivel 1 consumen entre 1 y 20 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de sastrería de nivel 2 consumen entre 3 y 20 unidades de energía.
  • Las recetas del puesto de sastrería de nivel 3 consumen entre 5 y 20 unidades de energía.

Límites de licencia de obra para Puestos de energía

Las licencias de obra determinan cuántas estructuras de puestos de energía pueden colocar los jugadores en su isla:

  • El límite inicial de colocación para los Puestos de energía es de 1 puesto.
  • La mejora de licencia de nivel 1 aumenta el límite a 2 puestos por 125 de Rocío.
  • La mejora de licencia de nivel 2 aumenta el límite a 3 puestos por 1000 de Rocío.
  • La mejora de licencia de nivel 3 aumenta el límite a 4 puestos por 2500 de Rocío y 5 de Brotacita.
  • La mejora de licencia de nivel 4 aumenta el límite a 5 puestos por 5000 de Rocío y 10 de Brotacita.
  • Comprar los 4 niveles de mejora de licencia requiere un total de 8625 de Rocío y 15 de Brotacita.

Ciclo diario y modificadores de generación de energía

El entorno del juego avanza a lo largo de 4 intervalos de tiempo distintos de 5 minutos cada uno:

  • La mañana tiene una duración de 5 minutos, un modificador solar de 0 por ciento y un modificador hidroeléctrico de 0 por ciento.
  • La tarde tiene una duración de 5 minutos, un modificador solar de 0 por ciento y un modificador hidroeléctrico de 0 por ciento.
  • El atardecer tiene una duración de 5 minutos, un modificador solar de 0 por ciento y un modificador hidroeléctrico de 0 por ciento.
  • La noche tiene una duración de 5 minutos, un modificador solar de 80 por ciento y un modificador hidroeléctrico de 0 por ciento.
  • En los archivos del juego, el modificador de generación de energía solar figura al 80 por ciento durante el intervalo de noche y al 0 por ciento durante los intervalos diurnos.
  • El modificador de generación de energía hidroeléctrica figura al 0 por ciento en los cuatro intervalos.

Fuentes

  • Archivos del juego Loftia Early Access

Fuentes

  • Archivos del juego de acceso anticipado de Loftia